08.05.13: Nach drei erfolgreichen Projekten ist mit
Kolossus zum ersten Mal ein Spiel bei der
Spieleschmiede gescheitert. Von ausgeschriebenen 25.000 EUR wurden nur gut 10.000 EUR eingesammelt. Über die möglichen Gründe wurde bereits im
spielbox-Forum ausführlich diskutiert. Jetzt haben Frank Noack von der Spieleschmiede und Carsten Grebe vom
DDD-Verlag ihr Resümee veröffentlicht:
"Wir bedauern sehr, dass wir Kolossus nun nicht produzieren lassen können. Die Idee, den Projektzeitraum zu nutzen, um gemeinsam mit den Schmieden zwei zusätzliche Erweiterungen zu entwickeln, hat offenbar viele potentielle Interessenten dahingehend verunsichert. Sie glaubten, das ganze Spiel sei noch nicht wirklich fertig", erklärt Grebe. Noack ergänzt: "Das ist in etwa so, als würde man die Qualität des Siedler Basisspiels anhand eines Prototyps einer noch unfertigen Minierweiterung in Klaus Teubers Schublade beurteilen. Außerdem war es ein Fehler, nicht gleich zu Beginn des Projekts ein richtiges Gameplayvideo zu haben. Auch wenn dieses Finanzierungsprojekt gescheitert ist, haben wir dennoch sehr viel dabei gelernt. Es ist sehr schade, dass dieses tolle Spiel nicht finanziert worden ist." Wer dem Projekt nachtrauert, darf hoffen, denn Noack fügt hinzu: "Wenn DDD es schafft, die Spielidee in ein etwas weniger ambitioniertes Projekt, zum Beispiel ohne teure Miniaturen, zu überführen, könnte es gegebenenfalls mit weniger Finanzbedarf umgesetzt werden und dadurch auch dank niedrigerer Belohnungsstufen für mehr Schmiede als Förderprojekt interessant werden." Ob und wann das Projekt in veränderter Form eine zweite Chance erhält, bleibt aber offen.
-kmw 18:40 Uhr