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Aktuelles aus der Spielewelt
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Die neuesten Meldungen:
25.06.04: Neues aus Holland: Typo
25.06.04: Mit Energie in die Zukunft (2. Update)
24.06.04: Bruno 2004 für Zug um Zug
24.06.04: Spieleklassiker als Ausstellungsobjekt
24.06.04: Nachlese zum Göttinger Spieleautorentreffen
24.06.04: Endlich lieferbar: Gold und Rum
24.06.04: Fabrizio Paoli im Perfume Garden
24.06.04: Microsoft lässt sich "menschlichen Datenbus" patentieren
07.06.04: Feder & Schwert übernimmt deutsche D&D-Lizenz
07.06.04: Online zur Europameisterschaft
05.06.04: Agentur betreut künftig Spielevorschläge an Ravensburger
04.06.04: Sankt Petersburg wird neu geregelt
02.06.04: GiocAreA OnLine - ein neues Spielemagazin
02.06.04: Zug um Zug gewinnt Goldenes Ass
02.06.04: Funkenschlag in der Brettspielwelt

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Neues aus Holland: Typo [Top]
.25.06.04: Corné van Moorsel hat soeben ein neues Spiel in seinem Eigenverlag Cwali veröffentlicht. Typo ist ein Kartenspiel für 2 bis 6 Personen, in dem es darum geht, Wörter zu bilden. Mit einer der 12 Buchstabenkarten, die jeder zu Beginn auf der Hand hat, kann er Buchstabenfolgen, die auf dem Tisch liegen, verlängern, so lange er ein Wort bilden kann, das mit diesen Buchstaben beginnt. Bei der Auswahl ist zu berücksichtigen, dass alle Spieler ihre Karte gleichzeitig auswählen, die Karten werden dann in der Reihenfolge des Alphabets gespielt, ein Spieler mit der "A"-Karte spielt also zuerst. (In der zweiten Hälfte des Spiels gilt die umgekehrte Reihenfolge). Wer seinen Buchstaben nicht legen kann, kassiert Minuspunkte. Die Spielregeln werden viersprachig geliefert. Weitere Infos: .www.cwali.com.
-kmw 16:59 Uhr

 
Mit Energie in die Zukunft (2. Update) [Top]
.25.06.04: So lautet eine Kampagne der Landesarbeitsgemeinschaft Agenda 21 NRW e.V. Gleichzeitig ist dies der Untertitel des Familienspiels Energie 21, das gemeinsam mit der Spieltrieb GbR konzipiert wurde. Im Umfeld der "Renewables 2004", der internationalen Konferenz für Erneuerbare Energien in Bonn, setzt die LAG mit der Kampagne Impulse, um für den Klimaschutz auf kommunaler Ebene den Anteil der Erneuerbaren Energien auszubauen und vorhandene Energieressourcen effizient zu nutzen. Im Spiel lernt man die vielfältige Welt der Erneuerbaren Energien kennen und spielt mit den kommenden Generationen für eine zukunftsfähige Entwicklung. Das Spiel kostet für LAG 21 NRW-Mitglieder und LAG 21-Interessenten 7,50 Euro, ansonsten 14,95 Euro. Es kann über .LAG 21 NRW e.V. bestellt und bezogen werden. Die Spieltrieb GbR, die "Energie 21" entwickelt hat, wurde bekannt durch "Colony" und "Wolfsspuren", die Grafik besorgte Christof Tisch.
-me/kmw 10:29 Uhr

 
Bruno 2004 für Zug um Zug [Top]
.24.06.04: Was der "Portner" für deutsche Spieler ist, ist der "Bruno" für die Frankoluden: Jedes Jahr gibt der französische Autor Bruno Faidutti auf seiner .Website bekannt, welches sein ganz persönliches "Spiel des Jahres" ist. Während ihm in den Vorjahren gelegentlich die Wahl schwer fiel, gab's in diesem Jahr eine eindeutige Entscheidung: Zug um Zug von Alan R. Moon (Days of Wonder), ein Spiel, das - so Faidutti in seiner Begründung - Gelegenheits- und Vielspieler gleichermaßen anspricht und häufig mehrmals hintereinander gespielt wird. Mit deutlichem Abstand folgen dahinter in alphabetischer Reihenfolge Coyote von Spartaco Albertarelli (Kidult), Nuggets von Christwart Conrad (Winning Moves) und Raja von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling (Phalanx).
-kmw 14:50 Uhr

 
Spieleklassiker als Ausstellungsobjekt [Top]
.24.06.04: Seit 90 Jahren bewegt „Mensch ärgere Dich nicht“ mit seiner Mischung aus kinderleichten Regeln und unwägbarem Würfelglück die Gemüter ganzer Spielergenerationen. In einer neuen Sonderausstellung widmet sich das Spielzeugmuseum Nürnberg (Karlstraße 13-15) der Geschichte dieses Spieleklassikers aus dem Hause Schmidt. Sie beleuchtet die indischen Wurzeln des Spiels, zeigt seltene Varianten und Kopien anderer Hersteller und spürt auch der emotionalen Dimension dieses beliebten Spiels nach. Die Ausstellung beginnt am 2. Juli und läuft bis zum 13. Februar 2005. Sie ist täglich (außer montags) von 10 bis 17 Uhr geöffnet (am Wochenende 1 Stunde länger).
-kmw 14:19 Uhr

 
Nachlese zum Göttinger Spieleautorentreffen [Top]
24.06.04: Da auch Redakteure sich gelegentlich eines Urlaubs erdreisten, erscheint diese Meldung mit gebührender Verspätung: Anfang Juni trafen sich zum 23. Mal neue und alte Spieleautoren in Göttingen, um neue Spielideen vorzustellen, Erfahrungen auszutauschen und mit Verlagsredakteuren Kontakte zu pflegen. Wer nicht teilnehmen konnte, findet alles Berichtenswerte auf .Spiel & Autor, der Website zur gleichnamigen Zeitschrift für Spieleautorinnen und -autoren: Neben einem allgemeinen Bericht und zahlreichen Fotos lesen Sie die Laudatio auf den diesjährigen Inno-Spatz Preisträger Niek Neuwahl, ein Protokoll zum Verlageworkshop, die Ergebnisse des Hippodice Autorenwettbewerbs und vieles mehr, inklusive Links zu Berichten auf anderen Websites.
-kmw 13:24 Uhr

 
Endlich lieferbar: Gold und Rum [Top]
24.06.04: Lange war's angekündigt, doch das fertige Produkt ließ auf sich warten. Jetzt endlich ist das erste Gemeinschaftswerk von Bruno Faidutti ("Ohne Furcht und Adel") und Alan R. Moon ("Zug um Zug") lieferbar. In Gold und Rum streiten verfeindete Armeen um die Vorherrschaft in einem fernen Königreich. Die Entscheidungsschlacht steht unmittelbar bevor und die Kriegsherren sammeln ihre bunten Heere. Die Anführer ringen um Krone und Ruhm, den wilden Söldnern geht es um Gold und Rum. Der Clou des Spiels ist die Rolle des Kanzlers: Jede Runde wird einer der Spieler zum Kanzler bestimmt, der die Karten auf verschiedene Stapel verteilt. Der Kanzler sucht sich unter den Mitstreitern einen Favoriten aus und erhält ebenso viele Punkte wie sein Favorit. Das Spiel ist für 4 bis 7 Spieler ab 10 Jahren angelegt und dauert ca. 45 Minuten. Verlegt wird es von .Asmodee Editions, vertrieben von .Pro Ludo.

A propos Pro Ludo: In der nächsten Woche wird auch die Neuauflage das lange erwarteten Keythedral von Richard Breese lieferbar sein. Damit startet Pro Ludo ein eigenes Verlagsprogramm.
-kmw 12:57 Uhr

 
Fabrizio Paoli im Perfume Garden [Top]
24.06.04: Am kommenden Sonntag (27.06.) ist Fabrizio Paoli vom italienischen Spieleverlag .daVinci Games zu Gast in der Hamburger Spielbar .Perfume Garden (Bramfelder Straße 23, nahe U/S-Bahnhof Barmbek). Er wird eine Reihe von Spielen aus dem Verlagsprogramm vorstellen, darunter auch das italienische Spiel des Jahres 2002 Bang!. Um 14 Uhr geht's los!
-kmw 08:56 Uhr

 
Microsoft lässt sich "menschlichen Datenbus" patentieren [Top]
24.06.04: Das neueste Patent von Microsoft klingt nach Zukunftsmusik: Das US-Patent 6,754,472 beschreibt eine "Methode und Einrichtung, um Strom und Daten an Geräte zu liefern, die an den menschlichen Körper angeschlossen" sind. Der menschliche Körper werde dabei als "leitendes Medium, beispielsweise als Bus" genutzt, "über den Strom und/oder Daten verteilt" werden, heißt es im Abstract der Patentschrift. Eingereicht wurde das Patent von Microsoft bereits am 27. April 2000; zugeteilt wurde es vom US-Patentamt nun am 22. Juni.

Was diese Meldung auf einer Spiele-Website verloren hat? Vielleicht eine ganze Menge. Immerhin nutzt das Ravensburger Spiel "King Arthur" die Leitfähigkeit des menschlichen Körpers. Dank der aktuellen .Patentrichtlinie des EU-Rates, die vor ihrer zweiten Lesung steht, sind damit Lizenzforderungen für diese Spielart denkbar, die sich - werden sie geltend gemacht - natürlich auf den Preis auswirken können. (Quelle und Kommentare: .heise online).
-kmw 08:55 Uhr

 
Feder & Schwert übernimmt deutsche D&D-Lizenz [Top]
07.06.04: In einer gemeinsamen "offiziellen Bekanntmachung" teilen die .AMIGO Spiel + Freizeit GmbH und die .Feder&Schwert GbR mit, dass die Lizenz der deutschen Version des Dungeons & Dragons-Rollenspiels aus dem Hause Wizards of the Coast am 1. Juli dieses Jahres von AMIGO an Feder&Schwert übergeht. Als Grund nennt man bei Amigo eine Verschiebung des Programmschwerpunkts zu einem breiten Markt, zuletzt erkennbar an der Aufnahme neuer Segmente wie den Eco Zoo Modellen und dem Crayola Badespaß Programm. Feder & Schwert war in den letzten Jahren verstärkt in neue Bereiche vorgestoßen, beispielhaft sei die d20-Umsetzung genannt. "Feder&Schwert konnten sich mit Wizards of the Coast über eine Übernahme der Lizenz einigen, so dass wir das deutsche Dungeons & Dragons für die Zukunft in guten Händen wissen", kommentierte Björn Meyer, bislang bei AMIGO für D&D verantwortlich.

Wie geht es mit den deutschen D&D Produkten weiter? Das D&D Spieler-Set 3.5 wird das letzte von AMIGO veröffentlichte Produkt der D&D-Reihe sein, aber die Logos beider Verlage tragen. Die beiden nachfolgenden Grundregelwerke (das D&D Spielleiter-Set 3.5 und das D&D Monster-Set 3.5) werden noch in diesem Jahr von Feder&Schwert veröffentlicht. Zu diesem Zweck werden die schon vorliegenden Übersetzungen dieser Produkte an Feder&Schwert übergeben. Zudem wird die alte Redaktion Feder&Schwert beratend zur Seite stehen, so daß kein Bruch innerhalb der Produktreihe entsteht. Für den Import der englischen D&D-Produkte nach Europa ist weiterhin exklusiv AMIGO verantwortlich und wird dafür auch zukünftig Support leisten; diese sind demnächst ebenfalls bei Feder&Schwert erhältlich.
-gv/kmw 13:11 Uhr

 
Online zur Europameisterschaft [Top]
.07.06.04: Rechtzeitig zur Europameisterschaft bietet die
.BrettspielWelt Street Soccer an. Hier kann jeder die Spiele selbst nachspielen, denn alle EM-Teams sind mit ihren Trikots dabei. Eine 3D-Ansicht und eine fussballerische Soundunterstuetzung runden das Erlebnis ab. Die BrettspielWelt ist nicht die erste Website, auf der Corné van Moorsels Fußballspiel ausgetragen wird. Schon länger laufen Turniere und Meisterschaften auf .littlegolem.net; bis heute wurden dort mehr als 26.000 Partien gespielt.
-kmw 08:55 Uhr

 
Agentur betreut künftig Spielevorschläge an Ravensburger [Top]
.05.06.04: Die .Ravensburger Spieleredaktion ordnet das Verfahren für unaufgefordert eingesandte Spiele-Ideen neu: Künftig betreut die Agentur .„Pro Spiel" von Christian Beiersdorf die Vorschläge von Hobby-Autoren. Für Erfinder, die schon Spiele bei Ravensburger veröffentlicht haben, bleibt alles beim Alten.

1500 Spielevorschläge schicken ambitionierte Hobbyautoren jedes Jahr an den Ravensburger Spieleverlag. Kaum ein Spiel hat eine Chance auf Veröffentlichung. „Das liegt im Wesentlichen daran, dass die meisten Vorschläge vor allem Abwandlungen bestehender Spiele-Ideen wie memory®, Malefiz oder Pachisi sind“, weiß Redakteur Lothar Hemme. Doch liegt versteckt im Riesenstapel der Einsendungen nicht doch ein Spiele-Schatz? Das herauszufinden ist viel Arbeit – und verursacht nicht unbeträchtliche Kosten, denn die Spiele-Redakteure prüfen jede einzelne Idee. Deshalb hat Ravensburger die Agentur „Pro Spiel“ von Christian Beiersdorf eingeschaltet, die diesen Service künftig übernehmen soll. Die Zusammenarbeit mit dem Ravensburger Spieleverlag wird eng verzahnt ablaufen: „Wir informieren die Agentur laufend über die Themengebiete, für die wir Ideen suchen,“ sagt Lothar Hemme, „umgekehrt wird sie regelmäßig die besten Mechanismen und Spielformen bei uns in Ravensburg vorstellen.“ Passt eine Idee ins Programm, nimmt die Ravensburger Spieleredaktion Kontakt auf. Falls nicht, gibt es eine schriftliche Absage mit einer detaillierten Begründung. Das schließt sogar Verbesserungsvorschläge ein. „Die Schwächenanalyse ist für Nachwuchsautoren ein ganz wichtiger Punkt,“ betont Lothar Hemme, „nur so können sie ihre Ideen verbessern. Wir erhoffen uns damit eine qualitativ verbesserte und auch für die Autoren effizientere Zusammenarbeit.“

Bezahlt wird der Service der Agentur „Pro Spiel“ vom Ravensburger Spieleverlag. Nur ein Teil der anfallenden Beratungs- und Versandkosten wird den Einsendern im Vorfeld in Rechnung gestellt. Die Beurteilung eines Spielevorschlags aus Deutschland kostet 65 Euro; die Gebühren für Einsendungen aus dem Ausland reichen, abhängig von der Versandform, von 65 bis 150 Euro.

Christian Beiersdorf (54) hat in der Vergangenheit als Redakteur für F.X.Schmid, ASS und Ravensburger gearbeitet. Schon dreimal sind Spiele aus seiner Redaktion als "Spiel des Jahres" ausgezeichnet worden: Auf Achse, Adel verpflichtet und Bluff. Ein Interview lesen Sie in spielbox 1/03, ein Portrait in spielbox 2/97.
-vw/kmw 17:00 Uhr

 
Sankt Petersburg wird neu geregelt [Top]
04.06.04: Als Reaktion auf kritische Äußerungen arbeitet der .Hans im Glück Verlag derzeit an einer überarbeiteten Spielanleitung für Sankt Petersburg - seit das Spiel den Sprung auf die Nominierungsliste geschafft hat, sogar mit Hochdruck. Zum einen sollen Fragen der Sonderkarten geklärt werden, zum anderen der Einstieg ins Spiel erleichtert werden. Vielleicht gibt's dafür ein separates Einführungsblatt. Der jetzigen Spielanleitung gelingt es nicht zu vermitteln, dass Sankt Petersburg sehr einfach zu spielen ist (wenn auch nicht einfach zu gewinnen). Alle, die Anregungen oder Fragen haben, die noch nicht auf der .FAQ-Seite zu finden sind, bittet der Verlag, diese in einer E-Mail an .info@hans-im-glueck.de zu senden.
-kmw 13:28 Uhr

 
GiocAreA OnLine - ein neues Spielemagazin [Top]
.02.06.04: GiocAreA ist der Name eines Spielemagazins, das italienische Leser schon seit 1998 kennen. Herausgeber ist der italienische Spieleverlag .daVinci Editrice S.r.l.. Vor einem Jahr startete man eine Online-Edition. Und seit dem 1. Juni gibt es diese nun in englischer Sprache. Für die Nullnummer konnte man Derek Carver als Autor gewinnen. Für den Juli wurden englische Übersetzungen von GiocAreA #8 angekündigt. .Hier geht's zum Magazin.
-kmw 17:10 Uhr

 
Zug um Zug gewinnt Goldenes Ass [Top]
02.06.04: Am .18. Mai berichteten wir über die Nominierungen für den französischen Spielepreis l'As d'Or. 11 Tage später wurde der Hauptpreisträger bekannt gegeben. Das Goldene Ass geht an "Les Aventuriers du Rail", bei uns bekannt unter dem Titel "Zug um Zug", entwickelt von Alan R. Moon, veröffentlicht von Days of Wonder. Die 9 Mitglieder der Jury bescheinigten dem Preisträger ein großes Spielvergnügen und einen hohen Wiederspielreiz, sowie schönes Material und einen guten Spielmechanismus. Das Spiel spreche sowohl "Hardcore" als auch "Softcore" Spieler an. Weitere Infos: .trictrac.net.
-kmw 16:41 Uhr

 
Funkenschlag in der Brettspielwelt [Top]
02.06.04: Seit Anfang Juni kann in der .BrettspielWelt die Neuauflage von Friedemann Frieses Funkenschlag gespielt werden, wahlweise mit der Deutschland- oder der USA-Karte.
-tl/kmw 16:39 Uhr

 
Spieleautorentreffen in Göttingen [Top]
02.06.04: Für alle, die den Blick in unseren .Terminkalender versäumt haben, wiederholen wir an dieser Stelle den Hinweis auf das 23. Spieleautorentreffen, das am kommenden Wochenende in Göttingen stattfindet. Der 5. Juni ist Spieleautoren (Neulingen und Profis), Kleinverlagen, Verlagsredakteuren und Journalisten vorbehalten. Am 6. Juni ist die Veranstaltung von 10–14 Uhr für alle Interessierten geöffnet. Um 10.30 Uhr wird der „Förderpreis für Nachwuchsautoren” vergeben. Erstmals werden gleich anschließend die Gewinner des „16. Wettbewerbs für Spieleautoren” des „Hippodice Spielclubs e. V.” bekannt gegeben. Eng mit der Veranstaltung verknüpft ist die .Spieleautorenzunft, die vor 13 Jahren in Göttingen aus der Taufe gehoben wurde und heute mehr als 330 Mitglieder zählt. Über die Aufgaben und Zukunftspläne kann man sich auf dem Treffen informieren.
-am/aw/kmw 16:38 Uhr

 
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