Redaktion: spielbox@kmws.de
Eine wichtige Nachricht an alle Aussteller der SPIEL '08:
Die spielbox veröffentlicht auch in diesem Jahr ein Messe-Special, das ausgewählte neue Spiele vorstellt und kostenlos an die Besucher der SPIEL '08 verteilt wird - Auflage 30.000 Exemplare. Wenn Sie Ihre Spiele dort präsentieren wollen, kontaktieren Sie bitte Barbara Nostheide,
barbara@nostheide.de
An important note to all exhibitors of SPIEL '08:
spielbox will again publish a special edition, which presents selected new games and will be distributed free to the visitors of the fair - print run 30.000 copies. If you wish to present your games, please contact Barbara Nostheide,
barbara@nostheide.de
Übersicht (sortiert nach Verlagen)
2F-Spiele: Funkenschlag-Erweiterung Korea & China (05.08.08-16:07)
ABACUSSPIELE: Prototypen-Vorstellung in Essen (12.10.08-16:08)
ABACUSSPIELE: Tierisch viele Tiere im Zoo (08.10.08-16:35)
ABACUSSPIELE: Erweiterung für Race for the Galaxy (30.09.08-18:52)
ABACUSSPIELE: Worm Up! (16.09.08-18:39)
AoS Team: Drei neue Erweiterungen für Age of Steam (12.08.08-11:27)
Argentum Verlag: Wind River (01.10.08-19:00)
arte ludens: kippl (05.09.08-14:08)
Asmodee: Ein bisschen mehr über Morde (16.10.08-18:29)
Asmodee: Partner zahlreicher Verlage (02.10.08-10:04)
Asmodee: Age of Empires III und andere Goodies (24.09.08-18:23)
Asmodee: Generalüberholt zurück im Rennen: Formula D (19.08.08-18:02)
Asmodee: Drei schnelle Spiele (21.05.08-12:42)
Bézier Games: Neue Erweiterungen für Age of Steam (18.08.08-13:24)
BiWo Spiele: Impossum (10.10.08-10:12)
Burley Games Ltd.: Kamisado (13.10.08-10:12)
Days of Wonder: Zug um Zug - Die Würfel-Erweiterung (15.09.08-15:38)
Days of Wonder: Neue Reihe von Familienspielen (08.09.08-16:42)
DDD Verlag: Uruk - Wiege der Zivilisation (29.09.08-17:34)
Duyfkengames: Conclave (17.09.08-18:35)
Editions du Matagot: Wer baut den größten Moai? (12.10.08-15:18)
eggertspiele: Weitere Infos und Bilder zu den Neuheiten (04.10.08-16:23)
eggertspiele: Im Schutze der Burg (07.09.08-12:42)
Gerhards Spiel und Design: Der Name ist Programm (14.10.08-12:34)
Goliath Toys: Loopit, Go! Gorilla und vieles mehr... (24.09.08-16:57)
H@LL9000: Messeartikel - Gewinnspiele - Turniere (07.10.08-11:39)
Hajo Peters: Saladin verspätet sich (21.10.08-11:36)
Hajo Peters: Saladin (07.10.08-15:58)
Hans im Glück: Sankt Petersburg: Zwei Erweiterungen (02.09.08-17:52)
Hans im Glück: Carcassonne: Das Katapult (02.09.08-15:46)
Hans im Glück: Weitere Herbstneuheiten (Update) (08.07.08-10:51)
Hans im Glück: Carcassonne: Mayflower (06.07.08-15:27)
HUCH! & friends: Kommunikations- und Lernspiele (07.10.08-11:41)
HUCH! & friends: Fauna - Tierisches von Friedemann Friese (27.06.08-22:37)
HUCH! & friends: Besser Essen - leben leicht gemacht (27.06.08-17:13)
Hutter Trade: Froscharmeen und weltliche Helden (10.10.08-09:32)
IQ-Spiele: Spielerisch lernen (19.10.08-17:51)
Isensee Verlag: Neues Kartenspiel (22.08.08-13:17)
JKLM Games: Drei Herbstneuheiten (09.09.08-16:13)
Kosmos: Die Neuheiten im Detail (28.09.08-14:42)
Kosmos: Weitere Infos zum Herbstprogramm (08.09.08-10:21)
Kosmos: Spielplan der Catan Deutschland-Edition (Update) (02.09.08-07:38)
Kosmos: Die Siedler von Catan - Deutschland-Edition (05.08.08-15:24)
Krimsus Krimskrams-Kiste: Im Wald da sind die Räuber (30.09.08-09:20)
Krimsus Krimskrams-Kiste: Etwas Großes zum Jubiläum (11.09.08-08:42)
Lookout Games: Agri-Cola und weitere Goodies (20.10.08-15:16)
Lookout Games: LeHavre Vorbestellung und Eisenbohn-Bohnanza (11.09.08-10:32)
Lookout Games: Le Havre (05.08.08-12:37)
LudoArt: White Elephant und Taurus (23.09.08-10:16)
LudoArt: Planet Steam nur 500 Exemplare (17.09.08-15:25)
LudoArt: Planet Steam (12.08.08-17:03)
LudoArt: Gangster Erweiterung (05.08.08-14:37)
Ludorum Games: ICE FLOW (Update) (29.09.08-09:50)
MB-Spiele: Neue Produkte für das jüngere Publikum (20.10.08-17:11)
MeterMorphosen GmbH: Gemischtes Doppel (22.09.08-10:26)
MoD Games: Schwarzmarkt (05.08.08-13:45)
NMG-Spiele: Neue Verlagsadresse, aber kein Messestand (13.10.08-16:41)
Nürnberger Spielkarten: Zoff am Herd mit noch mehr Köchen (16.10.08-18:07)
Österreichisches Spiele Museum: (Fast) Alles geschenkt! (07.10.08-11:37)
Parker-Spiele: Die Herbstneuheiten (20.10.08-16:40)
Parker-Spiele: Komplett überarbeitet: Risiko Deluxe (18.08.08-11:00)
PD-Verlag: Die Prinzen von Machu Picchu (10.10.08-14:59)
Pegasus: Brass in deutscher Ausgabe (27.08.08-17:14)
Pegasus: Das Herbstprogramm (Update) (07.08.08-14:48)
Phalanx Games: Sutter's Mill (01.10.08-19:00)
Pilot Games: Neue Erweiterungen für "Duel in the dark" (08.08.08-15:45)
Queen Games: Wabash Cannonball als deutsche Ausgabe (26.08.08-15:54)
QWG Games: Jetzt auch bei Hutter (21.10.08-12:31)
QWG Games: Drei Neuheiten für Essen (20.08.08-17:36)
Ravensburger: Weitere Details über den Diamonds Club (10.09.08-18:58)
Ravensburger: Erster Blick auf die Herbstneuheiten (Update) (14.08.08-18:08)
Spielspass (W&L): Neuheiten von SPIEL SPASS (11.08.08-18:24)
StrataMax Games: Days of Steam (12.10.08-15:14)
Surprised Stare Games Ltd.: Confucius (31.08.08-14:55)
Tenkigames: comuni (04.10.08-16:24)
Vendetta: Street Paintball (01.10.08-18:59)
Wattsalpoag Games: Jet Set (13.10.08-13:52)
Winning Moves (D): Aktuell: Aktienspiel mit moralischer Note (07.10.08-15:27)
Winning Moves (D): Blokus 3D und Getta Letter (18.09.08-08:39)
Winsome Games: Age of Scheme - Routes to Riches (25.09.08-17:12)
Winsome Games: 2 Neuheiten und 2 Erweiterungen (Update) (11.07.08-14:25)
Wolf Fang: Erstmals auf der SPIEL (05.08.08-18:19)
YunGames: Aus dem Schlaf erwacht! (Update) (01.10.08-18:58)
Alternative Ansicht: Chronologische Sortierung
"Technischen Daten" aller Spiele: Tabellarische Neuheitenübersicht
| 2F-Spiele: Funkenschlag-Erweiterung Korea & China | [Top] |
05.08.08: Passend zum Beginn der Olympischen Spiele in China veröffentlicht Friedemann Friese jetzt die 4. Erweiterung für sein erfolgreiches Spiel Funkenschlag: Korea & China besteht wie auch die beiden ersten Erweiterungen aus zwei Spielplänen und bietet neue Regelergänzungen. Funkenschlag hat sich inzwischen 50.000 Mal verkauft und ist in 7 Sprachen erschienen: Deutsch, Englisch, Polnisch, Tschechisch, Slowakisch, Italienisch, Koreanisch. Ab Herbst kommen Spanisch und Französisch hinzu. -kmw 16:07 Uhr | |
| ABACUSSPIELE: Prototypen-Vorstellung in Essen | [Top] |
12.10.08: Seit nunmehr 10 Jahren präsentiert Michael Schacht Prototypen seiner Spiele gerne auf den Essener Spieltagen. Auch dieses Jahr wird die große Brettspiel-Neuheit von Abacusspiele für das Frühjahr 2009 am Messe-Freitag und -Samstag vorgestellt. Damit bietet sich die Gelegenheit für den interessierten Spieler, einmal hinter die Kulissen einer Spieleproduktion zu schauen. Bei allen drei Partien wird der Autor teilnehmen.
Die Zeiten: Freitag um 11 und 15 Uhr; Samstag um 15 Uhr, am Stand von Abacusspiele, Stand-Nr. 10-40. -kmw 16:08 Uhr | |
| ABACUSSPIELE: Tierisch viele Tiere im Zoo | [Top] |
08.10.08: Zooloretto XXL ist eine Erweiterung für das Spiel des Jahres 2007, anders als die letzte Erweiterung Aquaretto aber kein eigenständiges Spiel, sondern nur mit Zooloretto zusammen spielbar. Oder auch mit Aquaretto. Oder mit beiden zusammen. Die Story drum herum:
Der Tierpark wächst und gedeiht: Immer neue Tiere kommen hinzu, und es gibt reichlich Nachwuchs. So wird es langsam richtig eng! Wie gut, wenn man auswärtige Zoos als Partner hat, die sich darüber freuen, wenn man ihnen ein paar Tiere schenkt. Als "Dankeschön" dafür gibt's reichlich Extrapunkte. Mit dieser Erweiterung kommen mehr Tiere von jeder Art ins Spiel. Damit sie auch im Zoo Platz finden, dürfen Tiere aus vollen Gehegen jetzt gegen Siegpunkte eingetauscht werden. Nach dem Tausch ist das Gehege wieder leer und bereit, neue Tiere aufzunehmen. Je später man allerdings die Tiere eintauscht, desto weniger Punkte erhält man dafür. ![]() Regeltechnisch ist die Erweiterung keine Hürde, denn die normalen Zooloretto-Spielregeln werden nur um das Eintauschen voller Gehege gegen Siegpunkte erweitert. Diese kleine Änderung wirkt sich aber deutlich auf das Spielgefühl aus: Waren Tiere bisher eher knapp – jetzt gibt es sie im Überfluss. Es gilt also sorgfältig abzuwägen, wofür man mehr Punkte bekommt: Kann man die Tiere aus dem vollen Gehege nur spät und gegen wenig Punkte eintauschen, wird das Gehege vielleicht bis zum Spielende nicht mehr voll und bringt keine Punkte mehr. Behält man die Tiere, hat man zwar am Ende ein volles Gehege, das womöglich eine Menge Punkte bringt, aber keinen Platz mehr für neue Tiere! Und Tiere im Stall zählen – das kennen wir ja aus dem Grundspiel – Minuspunkte. Für das 2-Personen-Spiel liegen zwei zusätzliche Transportwagen bei. Und für die Besitzer von Aquaretto gibt's ebenfalls neues Spielmaterial, auch wenn's dem Schachtelcover so nicht zu entnehmen ist: Sie erhalten eine weitere Ausbautafel und neue Plättchen, die das Spiel um ein neues taktisches Element bereichern: Die Becken mit den Tieren müssen jetzt durch Vorratsplättchen versorgt werden. Wenn es dem Spieler gelingt, alle seine Becken zu versorgen, erhält er Pluspunkte. Gelingt das nicht, gibt es Punktabzug! -kmw 16:35 Uhr | |
| ABACUSSPIELE: Erweiterung für Race for the Galaxy | [Top] |
30.09.08: Das Kultspiel Race for the Galaxy bekommt seine erste Erweiterung: Aufziehender Sturm. Eine uralte Rasse regt sich, nun da sich die Technik des Sprungantriebs verbreitet. Ein anderes Volk begibt sich auf die Suche nach einer neuen Heimat, da seine Sonne zu erlöschen droht. Und der Widerstand - von der zunehmenden Stärke des Imperiums bedroht - wirbt jetzt sogar Söldner an. Gelingt es Dir, die neuen Herausforderungen zu bewältigen und Deine Zivilisation zu Macht und Wohlstand zu führen?
Die Erweiterung, die nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar ist, enthält
![]() -kmw 18:52 Uhr | |
| ABACUSSPIELE: Worm Up! | [Top] |
![]() Das schnelle, fröhliche Familienspiel erscheint zeitgleich in mehreren Ländern: in Deutschland bei Abacusspiele, in Frankreich bei Gigamic, in den Niederlanden bei 999games, in Italien bei Vanice Connection und Giochi Uniti, in den USA bei Griphon Games. Alex Randolph war nicht "nur" Spieleautor, viele halten ihn für den Urtypus des Spieleerfinders. Diese Ausgabe ist seinem Andenken gewidmet. -kmw 18:39 Uhr | |
| AoS Team: Drei neue Erweiterungen für Age of Steam | [Top] |
12.08.08: Das französische AoS-Team bringt drei neue Erweiterungen für Age of Steam nach Essen: Chile (4-6 Spieler) mit teuren Bergstrecken und goldgelben Würfeln, Ägypten (3-5 Spieler) mit dem Bau des Suez-Kanals und Nil-Überschwemmungen und Sowjet-Union (CCCP) (3-4 Spieler), wo die Korruption zu besiegen ist. Das Set mit allen drei Erweiterungen ist auf 120 nummerierte Exemplare limitiert und kostet 30 EUR. Vorbestellung erforderlich: -kmw 11:27 Uhr | |
| Argentum Verlag: Wind River | [Top] |
01.10.08: Bevor die Siedler die Great Plains Nordamerikas erreichten, war das Leben der Indianer geprägt vom Zug der Büffelherden. Als Indianerhäuptling führen Sie die Geschicke Ihres Stammes; die Büffel werden von allen Spielern bewegt. Da lohnt es sich schon mal, sich beim Pow-Wow über die Herde abzustimmen .....
Das Spiel begleitet die Büffel einmal bei ihrem Zug über den Spielplan. Wo Ihr Indianerstamm beginnt, bestimmen Sie selbst. Gewonnen haben Sie, wenn Ihr Stamm am Ende die meisten Tipis hat. Aber die müssen Sie auch versorgen können - und das wird immer schwieriger, wenn die Herde weiterzieht. Solange genug Büffel in der Nähe sind, brauchen Sie sich um Ihre Tipis keine Sorge zu machen. Aber spätestens, wenn sich die anderen Spieler einig sind, dass genau diese Büffel weiterziehen, müssen Sie sehen, wie Sie hinterherkommen. Sicher ist nur, wer es am Ende in die Open Plains geschafft hat. ![]() -kmw 19:00 Uhr | |
| arte ludens: kippl | [Top] |
![]() Material: 48 Holzspielsteine, 1 Würfel Für 2-4 Personen ab 8 Jahren Spieldauer: 10-20 min Preis: CHF 44.00 / EUR 27.50 Wer das Spiel ausprobieren will, kann dies am 12./13.09. auf dem Schweizerischen Lernfestival in Wil (siehe -kmw 14:08 Uhr | |
| Asmodee: Ein bisschen mehr über Morde | [Top] |
16.10.08: Kurz vorgestellt hatten wir es neulich ja schon. Inzwischen hat Pro Ludo weitere Details preisgegeben.
Kriminalfälle mit einer gehörigen Portion schwarzen Humors sind das Markenzeichen dieses ungewöhnlichen und witzigen Kommunikationsspiels. Reihum ist jeder Spieler einmal der Inspektor, der einen der schrägen Fälle aufklären muss, die anderen Spieler sind höchst verdächtig. Unter ihnen ist natürlich der Täter und gemeinsam versuchen alle, den Inspektor mit unmöglichen Geschichten an der Nase herumzuführen und zu täuschen. In zwei Verhörrunden müssen alle ihr Alibi darlegen und dabei die vorgeschriebenen Pflichtwörter einbauen – der Täter hat allerdings andere Pflichtwörter, also darf er bloß nicht auffallen! Wer dann die Fähigkeiten des Inspektors richtig einschätzt oder gar fälschlicherweise zum Täter erklärt wird, der bekommt jede Menge Siegpunkte. Wenn der Inspektor Sie also fragt, warum Sie gerne rohe Goldfische essen, verneinen Sie nicht einfach, sondern fabulieren sie drauflos und fesseln ihn derart mit ihrer unglaublichen Geschichte, dass er jegliche weitere Fragerei darüber vergisst. Ein bisschen Mord muss sein führt 4 bis 7 Spieler ab 13 Jahren in die Welt völlig verrückter Kriminalfälle. ![]() -kmw 18:29 Uhr | |
| Asmodee: Partner zahlreicher Verlage | [Top] |
02.10.08: Das Neuheitenpaket von Pro Ludo ist bemerkenswert - allein schon deshalb, weil der Verlag als Vertriebspartner für zahlreiche ausländische Verlage agiert. Und es werden immer mehr. Der aktuelle Katalog listet die Namen Asmodée, Days of Wonder, Dr. Wood, Gigamic, Hazgaard, Hurrican, GameWorks, Lui-meme, Matagot, Repos und Ystari. Manches, was Sie in Essen bei Pro Ludo finden, haben wir in unserer Messevorschau auch schon beim ursprünglichen Verlag genannt.
![]() Okko kommt von Hazgaard Éditions und ist nur in Englisch verfügbar. Wir schreiben das Jahr 1108, die unruhige Ära der Asagiri. Im Kaiserreich Pajan kämpfen verfeindete Clans mit hohem Blutzoll um die Macht. Okko ist ein Söldner, ein Ronin, der mit seiner bunten Schar Dämonen jagt und sich gegen Ninjas und andere Schurken wehren muss. Okko ist ursprünglich ein Comic und nun ein Spiel für zwei. Ein Spieler verkörpert Okko und seine Truppe, der andere die finsteren Feinde. Jeder setzt seine Figurengruppe für die Szenarien selbst zusammen, rüstet sie aus und versucht dann, auf dem modularen Spielplan seinen Gegner vom Tisch zu fegen. ![]() Ghost Stories stammt von Répos Production und ist ein kooperatives Spiel. Wu-Feng, der verbannte Herr der Neun Höllen, hat die verborgene Urne entdeckt, mittels der er ins Leben zurückkehren kann. Seine Horden ziehen bereits in Richtung eines kleinen Dorfes im Reich der Mitte, wo die Urne vor Urzeiten versteckt wurde. Ihr seid die letzte Bastion der Welt der Lebenden. Vereint eure Kräfte, um die Rückkehr des Verfluchten mit den Tausend Gesichtern zu verhindern! ![]() Sylla kommt aus dem Haus Ystari und ist nach dem Einstieg von Asmodée nun bei Pro Ludo im Vertrieb. Das Spiel stammt von Dominique Ehrhard. Man schreibt das Jahr 79 v. Chr. und Sylla (Lucius Cornelius Sulla Felix, auch Silla oder Sylla genannt), der unbestrittene Herrscher Roms, bereitet sich darauf vor, abzudanken. Unter seiner Herrschaft fand der römische Senat zu altem Glanz zurück und es gibt viele Bewerber, die in seine Fußstapfen treten möchten. Aber Rom ist eine launige Herrin, deren Bewohner hungrig sind und nach Brot und Spielen lechzen. Nur die gerissensten Politiker werden es schaffen, die Situation zu ihren Gunsten auszunutzen. ![]() -kmw 10:04 Uhr | |
| Asmodee: Age of Empires III und andere Goodies | [Top] |
24.09.08: Ein erster Blick auf die Herbstneuheiten:
![]() ![]() Dass Formula D in einer Neuauflage erscheinen wird, hatten wir bereits vor Wochen unter dem Label Asmodée gemeldet. Jetzt hat auch Pro Ludo die Neuauflage für Deutschland angekündigt und weitere Details enthüllt. Wichtig für Besitzer der früheren Ausgabe "Formula Dé": Die Neuauflage ist mit den alten Spielplänen spielbar - und davon gab's ja eine ganze Menge. Formula D wurde komplett neu gestaltet und an die heutige Zeit angepasst. Die "Rennfahrer" dürfen sich auf wunderschön bemalte Wagen, lebensechte Gangschaltungen und andere versteckte Überraschungen freuen. Die Neuausgabe enthält zwei verschiedene Spielregeln: eine kurze einfache für Anfänger, die es nicht erwarten können und direkt Gas geben möchten, sowie eine erweiterte Variante für erfahrene Hardcore-Spieler, die Spaß an einem komplexeren Regelwerk haben. Und damit ist es noch nicht vorbei! Auf einem zweiten mitgelieferten Spielbrett können Sie eine wilde Jagd durch die Straßen der Großstadt erleben. Mehr über das Spiel finden Sie auf der offiziellen Website -kmw 18:23 Uhr | |
| Asmodee: Generalüberholt zurück im Rennen: Formula D | [Top] |
19.08.08: Früher hieß es Formula Dé und war bei Eurogames im Programm. Das "é" blieb auf der Strecke, der Rest wurde von Asmodée generalüberholt: Als Formula D geht das Autorennen wieder an den Start. Und diesmal fahren die Boliden nicht nur auf Rennstrecken, es gibt auch illegale Rennen durch die Stadt. Im Bild zwei Fahrerkarten, eine für die Formel 1, die andere für das Straßenrennen.
![]() -kmw 18:02 Uhr | |
| Asmodee: Drei schnelle Spiele | [Top] |
21.05.08: Dreimal dieselben Autoren, zwei unterschiedliche Verlage, ein einziger Vertriebspartner, nämlich Pro Ludo. Das sind die Merkmale dreier Neuheiten, die Pro Ludo für den Monat Mai angekündigt hat. Die Autoren heißen Dr. Mark Thornton Wood und Frank Henri Dyksterhuis und traten erstmals mit "The Kaleidoscope" zur Spielwarenmesse 2007 in Erscheinung. Ihre neuesten Titel haben ein ähnlich kompaktes Format und lassen sich in 10 bis 15 Minuten durchspielen.
LoKulus ist ein Solitärpuzzle für Tangram-Anhänger. In seinem Ursprung soll es auf Archimedes zurückgehen und war deshalb auch als "Kiste des Archimedes" oder Ostomachion bekannt. Das Dr. Wood Challenge Center ist der ursprünglichen Form treu geblieben, hat aber eine weitere Dimension hinzugefügt, um daraus ein fesselndes und faszinierendes Spektrum an Herausforderungen zu machen. "Nehmen Sie die Puzzleteile aus der Form heraus, verteilen Sie sie auf dem Tisch, um Sie anschließend wieder in veränderter Form hineinzulegen. Die Herausforderung besteht darin, vielfältige Formen mit unterschiedlichen Mustern zu legen, die im Buch der Herausforderungen abgebildet sind." ![]() ![]() MeCanix ist ein Spiel für Zwei. "Verbinde dein Antriebsrad mit dem Goldenen Zahnrad ganz oben oder blockiere geschickt deinen Gegner, so dass dieser seine Zahnräder nicht mehr bewegen kann. Wenn sich das Goldene Zahnrad durch eine Drehung an deinem Antriebsrad noch bewegen lässt, hast du gewonnen!" Eine schöne Spielidee, die allerdings fatal an das mehr als 30 Jahre alte RailRoad ist ein abstraktes Eisenbahn- oder auch Straßenbauspiel, je nachdem, mit welcher Seite man spielt. Man legt so viele Plättchen wie möglich auf den Spielplan und versucht gleichzeitig, den Gegenspieler davon abzuhalten, seine zu platzieren. ![]() MeCanix erscheint im Verlag Dr. Wood, die beiden anderen Titel bei Mind Challenge Ltd. -kmw 12:42 Uhr | |
| Bézier Games: Neue Erweiterungen für Age of Steam | [Top] |
18.08.08: Über mangelndes Spielmaterial für Age of Steam kann sich niemand beklagen. Ted Alspach hat gleich 16 neue Karten angekündigt, darunter auch einen Spielplan, der ein Eisenbahnnetz durch die Messehallen der Internationalen Spieltage baut. Ausführliche Beschreibung der Spielpläne liefert W. Eric Martin auf -kmw 13:24 Uhr | |
| BiWo Spiele: Impossum | [Top] |
![]() -kmw 10:12 Uhr | |
| Burley Games Ltd.: Kamisado | [Top] |
13.10.08: Ein neues Spiel von Peter Burley, dem Autor von "Take it Easy"
![]() Kamisado ist ein Spiel, das einzig von Geschick und Strategie bestimmt wird! Es enthält keine Würfel, Karten oder andere Zufallselemente. Hier gibt es lediglich dich und deinen Gegner! Das Ziel jeder Runde ist es, der Erste zu sein, der einen achteckigen 'Drachenturm' auf die gegnerische Seite des Spielfeldes manövrieren kann, indem er den Turm in geraden Linien, entweder geradeaus oder diagonal nach vorn bewegt. Das klingt einfach, nicht wahr? Aber die Schwierigkeit liegt darin, dass nur mit dem Turm gezogen werden darf, der die gleiche Farbe hat wie das Quadrat, auf dem der Turm des Gegners bei seinem letzten Zug gelandet ist. Außerdem werden die Wege manchmal von feindlichen Türmen blockiert (und manchmal von den eigenen!). Im Laufe des Spiels werden deine Türme zu 'Sumos' befördert und du erhältst die Fähigkeit, die Spielfiguren deines Gegners zurückzustoßen und zusätzliche Züge zu verdienen. Die Spielsituation gewinnt zusehends an Komplikationen und Herausforderungen, bis ein Spieler die benötigten Punkte erzielt und zum 'Großmeister des Kamisado' ernannt werden kann – bis zum nächsten Spiel! ![]() ![]() Auf der Website -kmw 10:12 Uhr | |
| Days of Wonder: Zug um Zug - Die Würfel-Erweiterung | [Top] |
15.09.08: Zuerst tauchten die Würfel auf Facebook auf, jetzt folgte die offizielle Bestätigung - und Klarstellung. Es wird eine Würfel-Erweiterung (kein eigenständiges Spiel) für Zug um Zug, das weltweit bestverkaufte Eisenbahnspiel, geben. Die Erweiterung kann mit allen Zug um Zug Spielplänen gespielt werden. Die Spieler versuchen weiterhin, ihre Zielkarten zu erfüllen, indem sie Strecken auf dem Spielplan nutzen und sich dabei gegenseitig blockieren. Aber statt Wagenkarten zu ziehen und zu sammeln, werfen sie in jedem Spielzug fünf spezielle Zugwürfel. Abhängig vom Ergebnis dürfen sie einige oder alle Zugwürfel ein weiteres Mal werfen, um anschließend mit Hilfe der Zugwürfel Strecken zu nutzen, Streckenchips für den Einsatz in einer späteren Runde zu nehmen oder um weitere Zielkarten zu ziehen. Für Spielpläne mit Tunneln liegen der Erweiterung 3 Tunnelwürfel bei.
![]() Zug um Zug - Die Würfel-Erweiterung enthält 5 spezielle Zugwürfel, 3 Tunnelwürfel, 1 Würfelbecher, Streckenchips und 1 Regelheft. Sie wird in einer kleinen würfelförmigen Schachtel veröffentlicht. Da es nur eine Erweiterung ist, benötigt man Waggons, Zielkarten und Spielplan eines beliebigen Spiels der Zug um Zug-Reihe. Die Würfel-Erweiterung erscheint mehrsprachig, wird voraussichtlich im Oktober 2008 in den USA und Europa verfügbar sein und ihren ersten Auftritt auf der SPIEL in Essen haben. Unverbindliche Preisempfehlung: 18 EUR. -kmw 15:38 Uhr | |
| Days of Wonder: Neue Reihe von Familienspielen | [Top] |
![]() Zu den Spieltagen erscheint eine deutsche und eine französische Ausgabe. Für 2009 ist eine Commonwealth Edition geplant, eine englische Ausgabe mit entsprechenden Fragen für Spieler aus den britischen Commonwealth-Staaten. -kmw 16:42 Uhr | |
| DDD Verlag: Uruk - Wiege der Zivilisation | [Top] |
![]() Bei Uruk tauchen die Spieler ein in die alte Welt der Sumerer. Es gilt Erfindungen zu machen, Ressourcen abzubauen und schließlich Dörfer und Städte zu gründen. Nach und nach führen diese ihr Volk auf eine neue Ebene der Zivilisation, erflehen die Macht der Götter und lassen sich hoffentlich nicht von Katastrophen wie Dürre, Erdbeben oder Vulkanausbruch entmutigen. -kmw 17:34 Uhr | |
| Duyfkengames: Conclave | [Top] |
17.09.08: Pieter Boots stellt in Essen sein allererstes Spiel vor: Conclave. Endlich können wir mal selbst den Papst wählen. Jeder Spieler repräsentiert eine Fraktion innerhalb des Vatikan und strebt an die Macht. Jeder Spieler wird während des Conclaves seine Stimme für einen Kardinal abgeben, aber wie wird er sich entscheiden? Und wie kann man seine Entscheidung beeinflussen? Wer ist Dein Freund, wer Dein Feind? - Conclave ist ein Kartenspiel für 3 bis 6 Spieler, das in Kooperation mit Vendetta erscheint und in Essen am Vendetta-Stand für nur 15 EUR zu haben ist. Die Erstauflage ist auf 250 Exemplare limitiert und erscheint in einer Blechdose. Reservierungen sind auf -kmw 18:35 Uhr | |
| Editions du Matagot: Wer baut den größten Moai? | [Top] |
![]() Vor den Ruhm eines jeden Clan-Oberhaupts haben die Götter den Schweiß seiner Arbeiter gesetzt. Jeder Spieler verteilt in der Rolle eines Häuptlings seine Männer auf Steinbruch und Transport. Die machtvollen Steintafeln des Gottes Rongo müssen vervollständigt werden. Die Kräfte des Schaman gilt es voraussichtig einzusetzen. Und natürlich versucht jeder, die imposantesten Statuen zu bauen. Taktisches Geschick und die Fähigkeit, sich schnell auf die jeweiligen Umstände einzustellen, sind gefordert. Dabei kann ein Moai nur durch Teamwork entstehen. Bieten Sie also anderen Stämmen Ihre Dienste an und nehmen Sie deren Hilfe in Anspruch, auf dass Ihre Meisterwerke die Jahrhunderte überdauern werden. Giants entführt 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahre etwa eine Stunde lang auf eine abenteuerliche Reise tief ins goldene Zeitalter der Rapanui-Zivilisation. Das Spiel der Éditions du Matagot wird in Deutschland vertrieben von Pro Ludo. -kmw 15:18 Uhr | |
| eggertspiele: Weitere Infos und Bilder zu den Neuheiten | [Top] |
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Auf dem Markt - ein kleiner Ausschnitt aus dem Spielplan - ist im Winter deutlich weniger los als im Sommer ![]()
![]() In der zweiten Neuheit aus dem Hause eggertspiele spielt sich alles um den Hochadel Europas ab. In Heads of State gilt es die Mitglieder des eigenen Adelshauses auf Europas Herrschersitze zu bringen und nach Möglichkeit auch da zu halten. Doch das gestaltet sich nicht so einfach, da die Plätze begrenzt sind. In drei Wertungen wird geprüft, wem die Verbreitung seiner Adelsfamilie am besten gelungen ist. Honoriert wird ein schnelles Ausbreiten ebenso wie eine flächendeckende Präsenz. Ebenso lukrativ zeigt sich die Vorherrschaft in einem der vier Länder - im Idealfall über eine Epoche hinaus oder gar das ganze Spiel über. Die Mitspieler werden aber genau da etwas dagegen haben. Heads of State ist das Erstlingswerk des australischen Spieleautors Peter Hawes. Die 2-5 Spieler werden für 90-120 Minuten in ein reichhaltig ausgestattetes und von Frank Czarnetzki atmosphärisch gestaltetes Spiel entführt. Gesteuert wird das Einsetzen der eigenen Adligen über Karten. Diese werden gesammelt und in bestimmten Kombinationen eingesetzt, um das eigene Ausbreiten möglichst effektiv und zielgerichtet gestalten zu können. Außer bei eggertspiele selbst können die Neuheiten auch beim Vertrieb Hutter Trade ausprobiert werden.
-kmw 16:23 Uhr | |
| eggertspiele: Im Schutze der Burg | [Top] |
07.09.08: Eggertspiele kommt mit zwei Neuheiten nach Essen.
![]() Im Schutz der Burg ist ein taktisches Spiel für 2 bis 4 Personen, ausgedacht von Inka und Markus Brand und überwältigend illustriert von Michael Menzel. Schauplatz des Spielgeschehens ist eine gewaltige Burg, vor dessen Tor sich Händler drängen und Handwerker in der Hoffnung auf Lohn und Brot warten. Die Spieler sind Bauherren, die für ihr Vorhaben Rohstoffe und Taler benötigen. Jeder hat denselben Kartensatz zur Verfügung, 8 Karten mit 6 unterschiedlichen Handwerkern und Arbeitskräften: Händler, Maurer, Steinmetz, Baumeister, Boten und Arbeiter. Runde für Runde spielen alle gleichzeitig eine Karte aus, die dann abgehandelt wird. Ausgespielte Karten bekommt man erst wieder auf die Hand, wenn man eine Baumeisterkarte spielt. Die Karten werden in einer vorgegebenen Reihenfolge abgewickelt. Beim Ausspielen sollte man darauf achten, dass die Mitspieler nicht allzu sehr von den eigenen Karten profitieren. 23 verschiedene Bauwerke können auf dem Burggelände errichtet werden. 5 verschiedene Rohstoffsorten stehen in dem opulent ausgestatteten Spiel zur Verfügung. Das Besondere: Der Spielplan ist beidseitig bedruckt und zeigt eine Sommer- und eine Winterseite, die alternativ bespielt werden können. Für den Winter kommt ein zusätzlicher Kartensatz ins Spiel, der die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. ![]() Das zweite Eggertspiel heißt Heads of State, stammt von Peter Hawes, ist für 2-5 Spieler gedacht und beschäftigt sich mit Staatsoberhäuptern und dem dramatischen Ende, das manche von ihnen nahmen. Das Bild zeigt den Prototyp des Autors. ![]() Fotos: KMW (3) -kmw 12:42 Uhr | |
| Gerhards Spiel und Design: Der Name ist Programm | [Top] |
14.10.08: Aus "Clemens Gerhards" wurde "Gerhards Spiel und Design" und auch die Webadresse ist eine neue. Sonst blieb alles beim alten, und das ist gut so. - Aronda von Michail Antonow und Jens-Peter Schliemann wurde bereits in Nürnberg vorgestellt; wer sich traut, kann in Essen am Messestand eine Partie gegen Michail wagen.
Die Reihe der Minis wurde um 3 Spiele von Frank Stark erweitert: Pulce, eine pfiffige Halmavariante für zwei, Fiore, das viel einfacher aussieht als es ist, und InOut - von Innen nach Außen in 12 Zügen ist die Kunst. Kopernikus von Reinhold Wittig hat eine Frischzellenkur gemacht; die Regel blieb die gleiche, aber die neue Junior-Ausgabe ist kindgerechter und preisgünstiger geworden. Kopernikus ist ein klassisches Konzentrationsspiel - und in dieser Ausführung auch für Schulen und Familien interessant. Kariba das Kalaha-Spiel von Frank Stark wurde um ein Mittelteil mit 4 Mulden erweitert. Dadurch kommt mehr Strategie ins Spiel. Als Zusatzregel gibt¹s noch "Cubango" mit dazu. Frank Stark wird Donnerstag und Freitag am Stand sein. -kmw 12:34 Uhr | |
| Goliath Toys: Loopit, Go! Gorilla und vieles mehr... | [Top] |
24.09.08: Loopit ist ein spannendes Familienspiel, bei dem jeder Spieler durch Ablage von Spielsteinen die Ausrichtung der Schlangenlinie bestimmt und so möglichst viele Punkte sammelt. Dieses Spiel ist dank der Spielstrategie und Taktik eine unterhaltsame Denkaufgabe. Ändern Sie den Verlauf der Schlangenlinie und verdoppeln Sie Ihre Punktzahl! Verlegen Sie Ihren Mitspielern mit einem 'Loop' den Weg! Planen Sie im Voraus, wo Sie Punkte sammeln möchten. Loopit wurde nominiert für den "Top 10 Spielzeug 2008 Award".
![]() Go! Gorilla: Wer hat gedacht, dass ein Gorillarennen ein solcher Affenzirkus ist? Das neue Geschicklichkeitsspiel mit viel Action und Tempo: Die Gorillas schwingen sich von Palme zu Palme, um die andere Inselseite zu erreichen - aber schon die kleinste Ungeschicklichkeit kann einen Gorilla zu Fall bringen und schon freuen sich die anderen Mitspieler und deren Gorillas! Das batteriebetriebene Actionspiel lässt Bäume erbeben und Nerven zittern - genau das Richtige, um Kinder in Atem zu halten! ![]() Was Goliath Toys sonst noch Spielerisches in Essen präsentiert - nicht alles davon sind echte Neuheiten der SPIEL '09 - lesen Sie in unserem Spielarchiv unter dem Stichwort -kmw 16:57 Uhr | |
| H@LL9000: Messeartikel - Gewinnspiele - Turniere | [Top] |
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-kmw 11:39 Uhr | |
| Hajo Peters: Saladin verspätet sich | [Top] |
21.10.08: Hajo Peters hat uns mitgeteilt, dass sein Spiel Saladin krankheitsbedingt nicht rechtzeitig zu den Spieltagen fertig wird. Voraussichtlich werden nur ein oder zwei Ansichtsexemplare des Spiels, dessen Spieldauer mit "15+ Stunden" angegeben wird, zur Verfügung stehen. Die Gesamtauflage soll übrigens bei nur 60 Stück liegen. -kmw 11:36 Uhr | |
| Hajo Peters: Saladin | [Top] |
07.10.08: Damit es in unserer Neuheitentabelle auch die nötige Beachtung findet, sei hier kurz auf ein vielleicht bemerkenswertes Spiel hingewiesen: Saladin — The Fall of the Crusader States erscheint in der Auflistung unter dem Namen seines Autors Hajo Peters, einen Namen für seinen Verlag nennt er nicht. Was an dem Spiel bemerkenswert ist? Es erscheint in englischer Sprache und enthält unter anderem mehr als 800 Counters und mehr als 220 Karten. Und die Spieldauer wird mit "15 Stunden und mehr" angegeben. Alles Weitere lesen Sie am besten auf -kmw 15:58 Uhr | |
| Hans im Glück: Sankt Petersburg: Zwei Erweiterungen | [Top] |
![]() -kmw 17:52 Uhr | |
| Hans im Glück: Carcassonne: Das Katapult | [Top] |
![]() -kmw 15:46 Uhr | |
| Hans im Glück: Weitere Herbstneuheiten (Update) | [Top] |
![]() Palais Royal stammt vom belgischen Autor Xavier Georges. Um der beste Architekt Frankreichs zu werden, muss jeder Spieler seine Arbeiter möglichst effizient organisieren. Und er muss die wichtigste, am besten ausgerüstete und gut zu verteidigende Festung bauen. So zumindest heißt es im Prototp des Spiels, das den Namen Vauban trägt. Sébastien Vauban war im 17. Jahrhundert Generalinspekteur des französischen Festungsbauwesens. Vauban wurde 2007 beim Autorenwettbewerb der Ludothèque de Boulougne-Billancourt ausgezeichnet (Foto). (Foto: Ludothèque de Boulougne-Billancourt) Dominion ist das Erstlingswerk von Donald X. Vaccarino, ein Kartenspiel, bei dem jeder Spieler sein Deck baut - aber nicht vor Beginn der Partie, sondern während des Spiels. Eine sehr ausführliche Beschreibung liefern Dale Yu und Valerie Putman auf -kmw 10:51 Uhr | |
| Hans im Glück: Carcassonne: Mayflower | [Top] |
![]() -kmw 15:27 Uhr | |
| HUCH! & friends: Kommunikations- und Lernspiele | [Top] |
07.10.08: Mit dem Schwerpunkt auf Kommunikations- und Lernspiele präsentiert HUCH
& friends auf der SPIEL'08 vier Neuheiten. ![]() In Schätzen Sie mal von Reinhard Staupe dreht sich alles um Ereignisse der letzten 2000 Jahre. Die 2-8 Spieler haben die Aufgabe, diese zeitlich einzuschätzen. Dabei ist jedem selbst überlassen, wie groß er den Zeitraum setzt, in dem sich das passende Jahr befinden soll. Je größer das Risiko, umso mehr Punkte können es werden – doch um so eher liegt der Spieler auch falsch und geht in dieser Runde leer aus. Mit dem ersten Themenset Mord & Totschlag warten 180 Ereignisse auf. Wann starb Sherlock Holmes? Wann wurde Schneewittchen veröffentlicht? Und wann erscheint Onkel Toms Hütte? Wissen Sie es? Nein? Dann schätzen Sie doch mal... ![]() ego ist Programm. Denn in ego dreht sich alles nur um eines: um Dich! Wie gut kennst Du Dich? Und wie gut kennen Dich die anderen? Ein Spieler beantwortet eine Frage, die sich nur um ihn selbst dreht. Die anderen Spieler versuchen diese Frage einzuschätzen. Wer sich gut in den Spieler hineinversetzen kann, kann viele Punkte machen. Und selbst wenn es am Ende nicht mit dem Spielsieg enden sollte: Es ist sicher, dass jeder über jeden eine Menge Neues erfahren hat. ![]() Im Kinderlernspiel Klaus die Maus hat der Titelheld ein Problem: All die Bilder, all die Fotos, die er überall auf der Welt gemacht hat, sind durcheinander geraten. Könnt Ihr ihm helfen, die Bilder wieder den richtigen Kontinenten dieser Erde zuzuordnen? 150 Bild Karten warten in dem Spiel von Roselyne Kuch auf die kleinen und großen Spieler. Wo das Känguru herkommt, ist wahrscheinlich noch einfach zu beantworten. Doch wo haben die Banane und der Wellensittich ihren Ursprung? Wo findet sich die Copacabana und wo wurde die Zahnbürste erfunden? Spielerisch und mit einem informativen Text auf der Rückseite jeder Karte erfahren 2-5 Spieler Neues über fremde Länder, fremde Kulturen und Dinge, die bei uns so alltäglich sind, dass wir nie nachgefragt haben, wo sie denn ursprünglich herkommen. ![]() Und auch die Quizreihe bekommt Nachwuchs: Nach Welt der guten Küche im Frühjahr folgt Das kleine Feinschmecker-Quiz. 100 Fragen aus der Welt des Kochens, der Küche und des Essens warten alle Interessierten. Woran erkennt man frischen Fisch? Was darf in Königsberger Klopsen auf keinen Fall fehlen? Was ist ein Hashioki? Diese und viele Fragen mehr finden sich in dem Quiz. Und zu jeder Frage erfahren die Spieler in den ausführlichen Antworten Wissenswertes und Interessantes. Wie schon bei Welt der guten Küche stand auch beim kleinen Quiz zu dem Thema Johann Lafer mit Rat und Tat zur Seite. Neben diesen ganz neuen Spielen wird auch -kmw 11:41 Uhr | |
| HUCH! & friends: Fauna - Tierisches von Friedemann Friese | [Top] |
![]() In jeder Runde bekommen alle Spieler gemeinsam ein Tier zur Aufgabe. Unglücklicherweise gibt es als Informationen nur den Namen des Tieres, eine Abbildung und die Zahl der Gebiete, in denen das Tier heimisch ist. Die genauen Fakten rings um das Tier müssen die Spieler mit ihren Schätzsteinen auf dem Spielplan möglichst genau treffen. Neben den Gebieten gilt es auch das Gewicht, die Länge und die Schwanzlänge des gesuchten Tieres einzuschätzen. Knapp daneben ist auch vorbei? Nicht ganz, denn mit Punkten belohnt wird auch, wer einen Schätzstein in die direkte Nachbarschaft eines korrekten Gebietes oder Bereiches auf der Skala setzt. ![]() -kmw 22:37 Uhr | |
| HUCH! & friends: Besser Essen - leben leicht gemacht | [Top] |
![]() Das Kartenspiel ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und kostet ca. 17,95 EUR. -kmw 17:13 Uhr | |
| Hutter Trade: Froscharmeen und weltliche Helden | [Top] |
![]() Ziel dieses tierischen Taktikspiels für 2-4 Spieler ist es, seine eigenen Frösche zu einer zusammenhängenden Fläche zu vereinen. Frösche kommen neu ins Spiel, Frösche bewegen sich springend fort, Frösche blockieren Verbindungen oder hindern andere Frösche in deren Beweglichkeit. Nach Hive ist Army of Frogs das zweite Spiel des Briten John Yianni, das mit einfachen Regeln viel taktische Tiefe mitbringt. Neu auf dem Spielemarkt erscheint der russische Verlag Sirius, in Deutschland im Vertrieb von Hutter Trade. Den Start macht der Verlag mit Heroes of the World aus der Feder des französischen Autors Pascal Bernard. ![]() 3-5 Spieler versuchen sich auf der Weltkarte zu behaupten, indem sie ihre Zivilisationen weiterentwickeln, sich vermehren, ausbreiten und damit die Vorherrschaften in den einzelnen Gebieten erhalten. Durch das Ausspielen von Heldenkarten ergeben sich in jedem Spielzug neue Möglichkeiten, die mal die eigene Entwicklung, mal die Kampfkraft, mal die Goldeinnahmen bevorzugen. Im richtigen Moment die passende Aktion wählen ist das wichtigste, um bei den Wertungen nicht hinten an zu stehen. Ausgestattet ist Heroes of the World mit 165 Miniaturfiguren aus Kunststoff, die das Spiel optisch abrunden. ![]() ![]() ![]() Beide Spiele sind am Stand von Hutter Trade zu finden und zu spielen. -kmw 09:32 Uhr | |
| IQ-Spiele: Spielerisch lernen | [Top] |
19.10.08: IQ-Spiele, der Lernspielverlag aus dem Süden von München, präsentiert auf der Messe in Essen 2 Neuheiten:
![]() Komm mit ins Zahlenland und entdecke spielerisch die Zahlen 1 bis 10. Im Spiel von Dr. habil. Gerhard Friedrich, Viola de Galgoczy und Andrea Bordihn werden Zahlaspekte und Zahlen für Kinder erleb- und erfahrbar. Die Kinder eignen sich auf spielerische und sinnliche Weise grundlegende Fähigkeiten an, auf denen Rechnen und Mathematik aufbauen – eine optimale Vorbereitung auf die Schule. Das Zahlenland besteht aus 10 Zahlenhäusern, in dem jeweils eine Zahl wohnt. Gemeinsam soll es komplett und fehlerfrei aufgebaut werden. Doch der Zahlenkobold Kuddelmuddel macht sich auf den Weg vom Fehlerwald ins Zahlenland, um Unordnung zu stiften. Schaffen es die Spieler, den Kobold davon abzuhalten und das Zahlenland fertig einzurichten? Zum Glück gibt es die Zahlenfee, die dabei hilft. ![]() Es schneit und schneit. Immer mehr Schneeflocken bilden einen Schneehaufen, der sich nach und nach in ein wunderbares Schloss verwandelt – das Schloss Immermehr. Der alte Schneekönig ist schon ganz ungeduldig: Wann ist sein Schneeschloss endlich fertig? Achtet auf die Größenunterschiede des wachsenden Schneepalasts! Durch geschicktes "Dazwischenlegen" könnt Ihr von den Mitspielern Karten stibitzen. Spannung bis zum Schluss: Erst dann zeigt sich der Sieger! Die Bedeutung des Wortes "Dazwischen" und das Erkennen einer Größe, die zwischen zwei anderen liegt, ist eine wichtige Voraussetzung für den Umgang mit Zahlen, Mengen und Größen. Mit diesem Spiel von Verlagschefin Susanne Galonska werden somit die Grundlagen für Rechnen und Mathematik spielerisch vermittelt und trainiert. ![]() -kmw 17:51 Uhr | |
| Isensee Verlag: Neues Kartenspiel | [Top] |
22.08.08: Händler auf dem Forum Romanum ist ein neues Kartenspiel von Florian Isensee.
![]() Üben Sie sich im Geschick, Waren aus dem Imperium Romanum möglichst günstig zu erwerben, Ihren Warenbestand zu erhöhen und bei günstiger Nachfrage wieder zu verkaufen. Unabhängigkeit verschafft der direkte Zugang zu den jeweiligen Produktionsstätten. Gelangen Sie zu Reichtum, erwerben Sie Ruhm und Ansehen in der Weltstadt am Tiber. Das Spiel ist für 4 Personen ab 10 Jahren angelegt und dauert etwa eine Stunde. Neben 87 Karten gehört auch ein Preistableau mit Markierungskärtchen zum Material. -kmw 13:17 Uhr | |
| JKLM Games: Drei Herbstneuheiten | [Top] |
09.09.08: Der englische Verlag stellt in Essen drei neue Spiele vor.
Huang Di ![]() In Huang Di spielen Sie einen der 2-6 Baumeister, die von Kaiser Qin Shi Huang auserwählt worden, um beim Bau des größten von Menschenhand geschaffenen Bauwerks mitzuwirken - der Chinesischen Mauer. Ihr Ziel ist, der bedeutendste Baumeister zu werden, mit Hilfe Ihrer Auftraggeber und des Kaisers persönlich. Alle Spieler haben den gleichen Satz Aktionskarten, um Arbeiter anzuwerben, zu bauen, Geld aus der Staatskasse zu kassieren usw. Punkte erhält man, wenn man die meisten Blöcke in jedem Abschnitt und jeder Ebene der Mauer verbaut hat. Man kann das Einkommen aber auch steigern, indem man dem Kaiser Gefälligkeiten erweist. Das Spiel hat beim ersten ProtoSlam Wettbewerb der Cambridge GamesFactory gewonnen und ist die erste Veröffentlichung von Bryan Johnson. Tulipmania 1637 ![]() Die Tulpe, ursprünglich in Ostafrika zu Hause, verursachte einen ziemlichen Wirbel, als sie Mitte des 16. Jahrhunderts die Küsten Europas erreichte. Wenn ein Virus eine Tulpe befällt, kann das daraus resultierend Farbmuster überwältigend sein. Gleichzeitig schwächt das Virus aber die Tulpe und macht ihre Reproduktion zu einer Herausforderung. Tulipmania wird häufig mit diesen seltenen, teuren Tulpen in Verbindung gebracht, Historiker berichten jedoch, dass diese erste Marktblase, bei der Käufer weit mehr für etwas bezahlen, als es tatsächlich wert ist, auf den ersten Tulpenmarkt in der Zeit von Dezember 1636 bis Januar 1637 zurückzuführen ist. Während dieser Zeit raffte die Beulenpest jeden 7. Einwohner dahin und der gewöhnliche Bürger investierte sein gesamtes Geld, um sich einen möglichen Gewinn nicht entgehen zu lassen. Diese Verhältnisse schufen eine Situation, in der die Preise für Tulpen täglich in die Höhe schossen, bis sie ein Niveau erreicht hatten, das nicht mehr gehalten werden konnte. Gerissene Investoren wussten, wann sie verkaufen mussten. Am meisten profitierten diejenigen, die verkauften, unmittelbar bevor der Markt zusammenbrach. Sie spielen einen dieser gerissenen Investoren. Sie haben ein Netzwerk von Käufern und Kollegen, die alle wohlhabend werden wollen. Ihr Ziel ist, geschickt zu investieren, künstlich die Preise zu erhöhen, ihr Netzwerk zu schröpfen und dann zum richtigen Zeitpunkt mit dem meisten Geld auszusteigen. Autor des Spiels ist Scott Nicholson. Ascendancy ![]() Zunächst als lose Föderation der Planeten gestartet, hat sich das Imperium so weit entwickelt, dass es jetzt fast die ganze Galaxie kontrolliert. In jüngster Zeit leidet das Imperium unter den Revolten der Veleks, einer Dienerrasse der Cyborgs, die im ganzen Reich für Arbeiten eingesetzt worden war und die jetzt in jedem Sektor gejagt wird. Während dieser unruhigen Zeiten versuchten andere unterworfene Rassen, sich von der Herrschaft des Imperiums zu befreien. Diese Rebellionen wurden gnadenlos niedergeschlagen, doch die Oligarchie war geschwächt und bestrebt, jeden Sektor wieder unter ihre Kontrolle zu bekommen. Am Rande der Galaxie haben die Veleks neue Heimatwelten geschaffen und sind bereit, ihre Unterdrücker anzugreifen. Drei andere Rassen, die unter der Herrschaft des Imperiums am meisten gelitten haben, haben ein lockeres Bündnis geschlossen, um sich dem Reich entgegen zu stellen und dessen Herrschaft ein für alle Mal zu beenden. Doch das Bündnis ist schwach, die Partner haben außer einem Feindbild keine Gemeinsamkeiten. Ein neues Zeitalter beginnt. Wird das Imperium die Rebellion aufhalten können oder wird das Bündnis das Reich zerstören und die eroberten Sektoren befreien können? Wird das Bündnis zusammenhalten oder wird eine einzelne galaktische Macht das Imperium ersetzen und die Vorherrschaft übernehmen? Jeder Spieler kontrolliert eine fremde Rasse, die nach der Vorherrschaft strebt. In jeder Runde können sie neue Werften, Raumschiffe, Verteidigungsstellungen und Monumente bauen, die Flotte ins All schicken, neue Technologien erforschen oder Politik betreiben. Ascendancy ist das zweite Spiel von Nigel Buckle und für 2 bis 4 Spieler angelegt. Zwei Versionen stehen zur Verfügung: Das kurze Spiel dauert eine Stunde, das lange Spiel doppelt so lange. In letzterem kommen zusätzliche Zielkarten für Siegpunkte ins Spiel, ebenso eine verbesserte Technologie und invidiuelle Eigenschaften der einzelnen Rassen. -kmw 16:13 Uhr | |
| Kosmos: Die Neuheiten im Detail | [Top] |
28.09.08: Am Wochenende hatte Kosmos zum traditionellen Herbstspieletreff geladen, um die Neuheiten der kommenden Spieltage vorzustellen. Das Team der spielbox war wieder dabei und nutzte die Gelegenheit zu mehreren Partien. Doch statt wohlgesetzter eigener Worte lassen wir wie gewohnt Fritz Gruber zu Wort kommen, der die Spiele im Detail vorstellt. Wir haben sie um ein paar Fotos ergänzt. Sie finden die ausführlichen Infos in unserem Spielarchiv:
-kmw 14:42 Uhr | |
| Kosmos: Weitere Infos zum Herbstprogramm | [Top] |
08.09.08: Hier ein paar neue Mosaiksteinchen zum diesjährigen Herbstprogramm bei Kosmos:
Passend zum bevorstehenden Filmstart von Tintenherz kommen gleich mehrere "Spiele zum Film" - nicht zu verwechseln mit dem bereits erschienenen Tintenherz von Klaus Teuber. Als Film-Verspielungen gibt es ein Kartenspiel, ein Würfelspiel und - hier nicht im Bild - ein Brettspiel, letzteres von Thomas Fackler. Über das Kartenspiel ist auf einer italienischen Website zu lesen: "Die Spieler müssen ihre Kartenhand der Filmhandlung entsprechend umsortieren. Gar nicht so einfach, da die Karten nur außen angefügt werden dürfen." Frank Schätzings Bestseller Der Schwarm zu verfilmen, dürfte eine besondere Herausforderung darstellen, ein Spiel daraus zu machen ebenfalls. Michael Kiesling und Wolfgang Kramer haben sich das zur Aufgabe gemacht. Was draus geworden ist, werden wir sehen. ![]() ![]() ![]() ![]() Bisher kannten wir nur den Titel: Der Hexer von Salem ist eine Verspielung des Fantasy-Bestsellers von Wolfgang Hohlbein. Jetzt kennen wir auch den Autor des Spiels: Michael Rieneck. Der kleine Medicus entstand in Zusammenarbeit mit Dietrich Grönemeyer. Auf einer spannenden Jagd durch den Körper löst das Spielerteam gemeinsam Aufgaben rund um die Themen Medizin, Körper und Gesundheit. Alle versuchen möglichst schnell, dem bösen Mini-Roboter Gobbot mit Mini-U-Booten auf die Spur zu kommen, bevor er im Körper Schaden anrichten kann. -kmw 10:21 Uhr | |
| Kosmos: Spielplan der Catan Deutschland-Edition (Update) | [Top] |
02.09.08: Wie die Schachtel aussieht, haben wir Ihnen schon vor Wochen verraten. Heute können wir Ihnen auch das Spielmaterial der Siedler von Catan Deutschland Edition zeigen (das Foto hat ein polnischer Leser in der ![]() Update: Eine ausführlichere Beschreibung des Spiels lesen Sie jetzt auf -kmw 07:38 Uhr | |
| Kosmos: Die Siedler von Catan - Deutschland-Edition | [Top] |
![]() -kmw 15:24 Uhr | |
| Krimsus Krimskrams-Kiste: Im Wald da sind die Räuber | [Top] |
30.09.08: Ein taktisches Auslege- und Zugspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren.
Alle Jahre wieder treffen sich die Räuberbanden in einem Wald, um dort im räuberischen Wettstreit die beste Bande zu küren. Die Spieler sind dabei die Anführer der Räuberbanden und senden diese aus, um möglichst erfolgreiche Raubzüge zu machen. Das Spielbrett besteht aus einer Vorauslage an Hexaederplättchen. Auf diesem starten die Spieler mit ihren Räuberbanden in ihren Räuberlagern. Vor jedem Zug legt ein Spieler ein neues Hexaederplättchen an, womit auch neue Beute ins Spiel kommen kann. Danach ziehen die Spieler mit ihren Räuberfiguren zu den Gasthäusern, Bauernhöfen und Jagdschlössern - wo die Beute liegt - und müssen diese zurück in ihr Räuberlager bringen. In drei Wertungen werden die Beutestücke in den Räuberlagern der Spieler gewertet. Wer am Ende der dritten Wertung die meisten Siegpunkte hat, gewinnt das Spiel. Zusätzlich gewürzt wird dieser Räuberwettstreit durch: Verschiedenste Beutearten, die "Räubermarker", ein immer wieder störender Gardist, einem Mädchen im Wald und Gasthäusern, die zum Schluss des Spiels als Feierstätten dienen sollen. Also lasst euch überraschen... Zu bekommen ist das Spiel auf der SPIEL 08 nur am Krimsu-Messestand (Halle 5 - Stand 37) zum Messepreis von 20,-- EUR (wahrscheinlicher Normalpreis: 23,-- EUR) ![]() -kmw 09:20 Uhr | |
| Krimsus Krimskrams-Kiste: Etwas Großes zum Jubiläum | [Top] |
![]() -kmw 08:42 Uhr | |
| Lookout Games: Agri-Cola und weitere Goodies | [Top] |
20.10.08: Die Älteren unter uns werden sich noch an afri-cola und die originelle Werbung von Charles Wilp erinnern. Jetzt (oder besser: auf den Spieltagen) gibt es "Agri-Cola". Die Leute von Lookout Games wollen "einige Hektoliter" mitbringen und sie für einen guten Zweck verkaufen. Mit dem Erlös wird ein Hilfsprojekt für eine Bauerninitiative in Äthiopien unterstützt. Mehr dazu auf der Seite von Und weil die Tiere für Agricola so gut eingeschlagen sind, gibt es am Messestand auch passende Gemüse- und Getreidesteine (für 6 ¤uro pro Beutel). -kmw 15:16 Uhr | |
| Lookout Games: LeHavre Vorbestellung und Eisenbohn-Bohnanza | [Top] |
![]() Um des zu erwartenden Ansturms auf Uwe Rosenbergs neues LeHavre Herr zu werden, hat der Verlag eine Vorbestellungs-Mailadresse eingerichtet. Wer ein Exemplar in Essen am Stand abholen will, möge sich bitte unter -kmw 10:32 Uhr | |
| Lookout Games: Le Havre | [Top] |
05.08.08: Dass das neue Spiel von Uwe Rosenberg "Le Havre" heißen wird, hat sich inzwischen herumgesprochen. Eine sehr ausführliche und bebilderte Vorschau auf das neue Werk hat Tyrfing für das deutsche-polnische -kmw 12:37 Uhr | |
| LudoArt: White Elephant und Taurus | [Top] |
23.09.08: LudoArt bringt zwei weitere Spiele nach Essen, wobei das erste "nur" eine Neuauflage ist - aber was für eine!
![]() White Elephant ist die zweite Auflage des limitierten und ausverkauften Black Elephant. Die Regeln blieben unverändert, das Material wurde verbessert: Die Elefanten sind etwas größer und haben einen festeren Stand. Worum geht es? Eine Herde von Arbeitselefanten ist schwer im Zaum zu halten. Jeder Spieler besitzt davon zu Anfang 10 Stück. Ausgebildet um Holzstämme einzusammeln, müssen die Elefanten über das Arbeitsfeld geführt werden. Um zu verhindern, dass einem die anderen Elefanten die Holzstämme vor dem Rüssel wegschnappen oder die eigenen Elefanten vom "rechten Weg" abbringen, haben je zwei Elefanten eine Spezialdressur genossen, die weissen Elefanten. Das Spiel befindet sich in einer edlen Holzkassette, ausgestattet mit schwarzem Samtstoff. 24 schwere Elefanten aus Zinn bewegen sich über ein 40 x 40 cm großes Holzspielbrett mit Einfräsungen, die kleinen Holzstämme sind aus Bambus. Besonders schön anzusehen sind die Elefanten in Platinweiss. White Elephant wird nur in einer Auflage von 500 Exemplaren produziert und ist nicht im Handel erhältlich. Der reguläre Preis des Spiels, das im November ausgeliefert wird, liegt bei 129 EUR. Wer bis zum 15. Oktober bestellt, erhält das Spiel noch zum alten Black Elephant Preis von 99 EUR!
Vorbestellte Spiele werden erst nach der Messe (Anfang November) zugestellt. Eine Abholung auf der Messe ist leider nicht möglich, da dort nicht alle Exemplare vorrätig sind! ![]() Taurus, der zweite Titel, ist in jeder Hinsicht ein innovativer Streich: Mit unterschiedlich langen und dehnbaren Ziehkordeln sind Zäune zwischen den zuvor ins hölzerne Spielbrett gesteckten Pfosten zu spannen, um herrenlose Stiere einzufangen, bzw. zu umzäunen. Klingt ganz einfach, und das ist es eigentlich auch. Wären da nur nicht die anderen Spieler, die Ihre Zaun-Planung im wahrsten Sinne des Wortes durchkreuzen und Teile Ihres Zauns für ihre eigenen Ideen nutzen können. Ganz schön gemein! Dieses hundertprozentiges Strategiespiel ist in jeder Besetzung, ob zu zweit, zu dritt oder zu viert, sehr gut spielbar. Große Grübeleien und lange Wartezeiten kommen nicht auf, denn auf der großen Stierweide ist es unmöglich überall gleichzeitig anwesend zu sein. Ein besonders ästhetischer Genuss sind die 48 Stiere aus schwerer Zinklegierung im polierten Hochglanzlack. Taurus erscheint in der gleichen Ausgabe wie White Elephant (Black Elephant) in geringer Stückzahl. -kmw 10:16 Uhr | |
| LudoArt: Planet Steam nur 500 Exemplare | [Top] |
17.09.08: Wie uns berichtet wurde, wird die Erstauflage von Planet Steam, das gemeinsam mit dem Heidelberger Spieleverlag produziert wird und hier bereits am 12.08. vorgestellt wurde, mit 500 Exemplaren nur halb so groß wie ursprünglich geplant. Der Preis soll irgendwo zwischen 60 und 70 EUR liegen. -kmw 15:25 Uhr | |
| LudoArt: Planet Steam | [Top] |
![]() Die Menschheit giert nach Siedlungsraum für ihre weiter wachsende Weltbevölkerung! Die Ressourcen der Erde sind im Jahre 2415 völlig erschöpft. Die lange Suche nach einem erdähnlichen Planeten war erfolgreich. Seine Entdecker gaben ihm den Namen "Steam", seines gasförmigen Kern wegen, der unter anderem die lebenswichtige Ressource Wasser bereithält. An Dir liegt es nun- "Planet Steam" durch Terraforming in eine zweite Erde zu verwandeln. Jeder Siedler plant, der im rasanten Tempo beginnenden Industrialisierung des Planeten Herr zu werden. Variable Fabrikationsanlagen, im Siedlerjargon kurz "Tanks" genannt, sind die Hauptlastträger der gesamten zukünftigen Produktion. Plane die Produktionsketten der Tanks voraus und errichte Plattformen über Schächte, aus denen ständig heißer Dampf aus dem Inneren des Planeten aufsteigt! Kaufe und verkaufe verschiedene produzierte Rohstoffe am Handelsterminal und besorge Dir immer größere Raumgleiter zum Transport für Dein neu entstehendes Steam-Imperium! Aber das schafft niemand im Alleingang! Zum Glück gibt es die Interplanetarische Föderation, IPF genannt, die Dir ein erfahrenes Spezialistenteam zur Verfügung stellt. Mit dessen Hilfe könntest Du der reichste Siedler auf dem Planeten werden. Aber natürlich steht Dir kein Spezialist kostenlos zur Seite. Das große Ziel vor Augen, Reichtum und Ruhm zu erwerben, gehst Du Deinen Aufgaben hoffnungsvoll nach. Die Menschheit wartet schließlich auf Deine Erfolge! "Planet Steam" ist opulent ausgestattet, enthält stilvolles Material aus Holz im futuristischen Design und eine detailreiche Grafik. Das Spiel wird in einer limitierten Erstauflage von nur 999 Exemplaren erscheinen. -kmw 17:03 Uhr | |
| LudoArt: Gangster Erweiterung | [Top] |
![]() -kmw 14:37 Uhr | |
| Ludorum Games: ICE FLOW (Update) | [Top] |
29.09.08: ICE FLOW ist ein strategisches Brettspiel für 2-4 Spieler ab 11 Jahren.
Du betreust 3 Forscher, die das eisige Wasser der Beringstraße zwischen Alaska und Sibirien durchqueren - zu Fuß! Nutze treibende Eisschollen als "Trittbretter" auf deinem Weg von Westen nach Osten. Überwinde Packeis mit Hilfe deiner Seile und benutze Fische, um den Eisbären auszuweichen. Aber nimm dich vor den anderen Spielern in Acht, die versuchen, deinen Weg zu behindern! Der erste Spieler, der seine 3 Forscher nach Sibirien bringt, gewinnt das Spiel! ICE FLOW erhielt auf der UK Games Expo im Juni 2008 den Titel "Bestes Brettspiel". ![]() Update: Für die Messe wurde eine streng limitierte Spezialedition aus goldenen Eisschollen hergestellt. Es wird nur 5 solche Sets geben! Mehr über diese kostenlose Verlosung erfahren Sie -kmw 09:50 Uhr | |
| MB-Spiele: Neue Produkte für das jüngere Publikum | [Top] |
20.10.08: Das bekannte Verrenkungsspiel Twister wird erneut thematisch eingekleidet. Twister Moves High School Musical 2 stellt kleine Tänzer ins Rampenlicht. Tanzen wie Troy, Gabriella und all die anderen East High Wildcats: Jetzt gibt es die Moves und Groves aus Disneys "High School Musical 2" für zu Hause. Mit dem neuesten Titel aus der Twister Reihe wird jedes Zimmer zur Starbühne, auf der Tanzschritte und Choreografien Schritt für Schritt erlernt werden können. Knallbunte Tanzmatten und zwei CDs mit Original-Songs machen das beliebte Disney Lizenzthema erlebbar.
Cosmic Catch ist der erste Ball mit "Navigationssystem" und wurde Toy Award Gewinner 2008 in der Kategorie "Fun & Sport". So funktioniert's: Ein bis fünf Freunde treffen, die Sensoren-Handbänder anschnallen und los geht's. Bei Cosmic Catch gibt ein neuartiger Spezial-Ball den Ton an: Seine mit elektronischer Stimme gesprochenen Kommandos geben vor, an welchen Mitspieler der Wurf gehen muss. Die um die Handfläche geschnallten verschiedenfarbigen Armbänder und der Cosmic Catch Ball verstehen sich dank moderner Technik blind. Pfuschen geht nicht, denn die Sensoren in den Bändern verraten dem "kosmischen Ball" genau, ob er beim richtigen Mitspieler gelandet ist. Zudem sind auch schnelle Reaktionen und Treffsicherheit gefragt, denn lässt sich der Passgeber zuviel Zeit, um zum Spieler der gesuchten Farbe zu passen, "explodiert" der Ball noch in der Hand. Das gut hörbare Signal macht unmissverständlich klar, dass dieser Pass zu spät kam, daneben ging oder beim falschen Spieler landete. -kmw 17:11 Uhr | |
| MeterMorphosen GmbH: Gemischtes Doppel | [Top] |
![]() Das Memospiel für Wortakrobaten jetzt für die Küche. Das Spiel Gemischtes Doppel hat einen bemerkenswerten Siegeszug hingelegt. Vom Schüler bis zum Rentner, vom Politiker bis zum Akademiker: An den durchgedrehten Wort-Bild-Paaren erfreuen sich alle gleichermaßen. Denn hier wird beim Erwachsenen-Memory zusammengefügt, was eigentlich nicht zusammengehört: KARPFEN und KRAPFEN oder auch LOBSTER und OBSTLER. Die zwölf verdrehten Wort-Bild-Paare der Kühlschrankmagneten-Edition stammen allesamt aus dem Bereich Küche, Kochen und Essen. So lässt sich mit den Magnetkarten in der Küche ein kleines Spiel hinlegen, und zusätzlich schmücken die schönsten kulinarischen Paarungen den heimischen Kühlschrank. Zwölf stabile Magnetkarten, verpackt in einer edlen Papp-Box mit alu-mattem Kühlschrank-Look. Gemischtes Doppel entstand in Kooperation mit dem Süddeutsche Zeitung Magazin. ISBN 978-3-934657-24-3 -kmw 10:26 Uhr | |
| MoD Games: Schwarzmarkt | [Top] |
05.08.08: Unter dem Titel "Merkantilismus" gewann das Spiel 2003 den 3. Preis beim Hippodice Autorenwettbewerb. Mit anderem Thema und verbesserten Regeln erscheint es unter dem Titel Schwarzmarkt zur SPIEL '08 - in einer handgemachten Miniauflage von 110 Exemplaren! Es ist ein Handelsspiel ohne Geld. Die Spieler tauschen Waren miteinander. Jeder kann jede Ware produzieren, doch erst die Ware, die ein Spieler bei seinen Mitspielern eingetauscht hat, kann er in Siegpunkte umwandeln.
MoD Games hat in Essen einen Gemeinschaftsstand mit Clicker Spiele (9-37); am Stand laufen Testrunden für die nächste Neuheit, Die Nürnberger Zünfte (erscheint 2009 in professioneller Aufmachung). -kmw 13:45 Uhr | |
| NMG-Spiele: Neue Verlagsadresse, aber kein Messestand | [Top] |
13.10.08: H.-Georg Rausch teilt mit, dass er mit seinem Verlag nach Bonn umgezogen ist (siehe unter -kmw 16:41 Uhr | |
| Nürnberger Spielkarten: Zoff am Herd mit noch mehr Köchen | [Top] |
![]() Im Messe-Special der spielbox ist eine Anzeige der Nürnberger Spielkarten zu finden. Wer den dort abgebildeten Gutschein am Messestand (Standnummer 5-41) abgibt, erhält die Erweiterung gratis. -kmw 18:07 Uhr | |
| Österreichisches Spiele Museum: (Fast) Alles geschenkt! | [Top] |
07.10.08: Am Stand des Österreichischen Spielemuseums gibt's gleich fünf Geschenke:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() -kmw 11:37 Uhr | |
| Parker-Spiele: Die Herbstneuheiten | [Top] |
20.10.08: Auf den letzten Drücker haben wir nun auch das Neuheitenprogramm von Hasbro bekommen. Aus Zeitgründen müssen wir uns auf den Text beschränken. Beginnen wir mit den Parker-Spielen.
Mit Trivial Pursuit Choice kann jetzt jeder sein ganz persönliches Trivial Pursuit Spiel gestalten. Die neue Edition ist mit einem elektronischen Handheld ausgestattet, das die bisherigen Fragenkarten des Brettspiels ersetzt. Dieser digitale Trivial Pursuit "Wissensspeicher" ermöglicht es jedem Freund des Frage-Antwort-Spiels, mit ganz individuellen Fragen aus seinen liebsten Wissenskategorien zu spielen. Damit man gleich loslegen kann, sind 600 Fragen schon eingespeichert. Reichen diese nicht aus, schließt man das Handheld mit dem zugehörigen USB-Kabel an PC oder Laptop an. Per Internetdownload auf Pictureka! – das Spiel der schnellen Bildersuche – erfordert Aufmerksamkeit und blitzschnelle Reaktionen. Wer's zuerst sieht, siegt.Findigkeit und Schnelligkeit sind gefragt, wenn es darum geht, den Meister des scharfen Sehens zu finden. Kleine und große Spieler stellen hier vor einem übergroßen Spielbrett ihre Adleraugen und räumliches Denken unter Beweis: Wer findet unter Hunderten von skurrilen Abbildungen das gesuchte Motiv? Kinder ab acht Jahren können zusammen mit ihren Freunden, Mama, Papa oder auch den Großeltern auf Bildersuche gehen. Über 5,6 Millionen Wahlstimmen entschieden über das Spielbrett der neuen Monopoly World Edition. Deutschlands Metropolen sind nicht mit von der Partie (wir berichteten am Neu aufgelegt und modernisiert wurde Cluedo. Kamen in der bisherigen Version potenzielle Tatwaffen wie Bleirohr, Revolver und Schraubenschlüssel in Frage, so kommen nun schallgedämpfte Pistole, Hantel, Gift, Baseballschläger oder Trophäe zum mörderischen Einsatz. Als Tatort der spielerischen Verbrecherjagd dient bei der Neuauflage eine zeitgemäße Umgebung: Ein Anwesen im Stil der Villen reicher Hollywoodstars. So ersetzt ein luxuriöses Badezimmer mit großzügigem Whirlpool den Wintergarten und ein Heimkino den Salon. In der Mitte des völlig neu gestalteten Spielbrettes lädt ein Swimmingpool badelustige Stars und Sternchen zum Sprung ins kühle Nass ein. Damit ist die Liste der Veränderungen noch nicht beendet: Ganz neue Regeln wurden entwickelt, um den Spielverlauf zeitgemäß zu gestalten. Für Nervenkitzel der besonderen Art sorgen insbesondere die Charakter- und Komplottkarten. Die eine Seite der Charakterkarte verrät Details zum Wesen der einzelnen Beteiligten, die andere Seite erlaubt dem Spieler einmalige besondere Aktionen, die den Ausgang der Mörderjagd wesentlich beeinflussen können. Die Komplottkarten werden beim Würfeln des Fragezeichensymbols oder beim Besuch des Fragezeichenfeldes gezogen und können jederzeit ausgespielt werden. Ein Highlight ist das 'Ass im Ärmel'. Es kann einem Spieler in Bedrängnis beim Ausspielen den entscheidenden Vorteil verschaffen, indem er beispielsweise einen ausgesprochenen Verdacht nicht beantworten muss oder einen zusätzlichen Spielzug machen darf. Besonders wichtig für die heimischen Ermittler ist das neue Zeitlimit: Zieht einer der Spieler die achte Uhrkarte vom Stapel der neuen Komplottkarten, so ist für ihn die Spielzeit abgelaufen und er muss das Spiel um Logik und geschicktes Kombinieren vorzeitig beenden. Damit kommt neben der Suche nach Täter, Tatort und Tatwaffe jetzt neu auch noch eine Zeitdimension ins Spiel. Cluedo Harry Potter kombiniert das klassische Detektiv-Spiel mit der Top-Lizenz Harry Potter. In dieser "magischen" Edition verschwindet zu Beginn des Spiels ein Schüler unter geheimnisvollen Umständen aus der berühmten Schule für Hexerei und Zauberei. In der Rolle von Harry, Ron, Hermine, Ginny, Luna oder Neville versucht die Spielrunde herauszufinden, wer den Schüler wo und mit welchem Zauberspruch oder welcher Tatwaffe angegriffen hat. War es zum Beispiel Draco Malfoy mit dem Schlafmittel in der Eulerei? Mit einem technisch faszinierenden Spielbrett voller Geheimnisse und beweglicher Elemente wie geheimen Gängen und Türen erwacht Hogwarts zum Leben. Auf welchen Wegen die Filmhelden dem Rätsel auf die Spur kommen, bestimmen zwei Standard- und der Hogwartswürfel. Wirft ein Spieler beispielsweise ein Hauswappen, dreht er das dazugehörige Rad am Spielfeldrand eine Kerbe im Uhrzeigersinn weiter. Aber Vorsicht, es ergeben sich nicht nur neue Pfade, die zur Lösung führen – das Dunkle Mal kann ebenfalls erscheinen. Die gefürchteten Dunkle-Kräfte-Karten, die dann zu ziehen sind, bringen Überraschungen ins Spielgeschehen und lassen die Spieler um ihre gesammelten Hauspunkte bangen. Die so genannten Hilfekarten, die die Spieler über ein Sternsymbol auf dem Spielbrett erlangen, schützen allerdings vor der verheerenden Wirkung des Dunklen Mals. Wer alle Karten verbraucht hat und so um seine Punkte gebracht wird, scheidet aus dem Spiel aus. Hat ein Zauberschüler nach seinen Untersuchungen des Rätsels Lösung, geht er in Dumbledores Büro und erhebt Anklage. Liegt er richtig, hat er den Fall aufgeklärt und das Spiel gewonnen. Im Familienspiel Das weiß doch jedes Kind! geht's wie in der gleichnamigen TV Show zurück auf die Schulbank. Hier muss sich der Kandidat der Herausforderung von zehn Fragen aus dem Unterrichtsstoff der Klassen 1 bis 5 stellen. Zur Beantwortung kann man nur auf seine Erinnerung an die ersten Jahre seiner Schullaufbahn hoffen oder auf Joker, wie "Spicken", "Abschreiben" und "letzte Rettung" vertrauen. Sollte sich der Spieler einer Frage nicht stellen wollen, kann er sich mit dem Satz "Das weiß doch jedes Kind, nur ich nicht!" geschickt aus der Affäre ziehen und die Schule freiwillig verlassen. Trotz des frühzeitigen Ausscheidens bleibt der Schulabgänger allerdings am Spiel beteiligt, da er weiterhin von den Mitspielern als Joker zu Rate gezogen wird. So kommt garantiert keine Langeweile auf. Manch einer wird sich wundern, wie viel oder wenig Grundschulkenntnisse noch abrufbar sind. -kmw 16:40 Uhr | |
| Parker-Spiele: Komplett überarbeitet: Risiko Deluxe | [Top] |
18.08.08: 1957 von dem französischen Filmregisseur Albert Lamorisse erfunden, zählt Risiko längst zu den Klassikern unter den Strategiespielen. Jetzt hat Parker das Spiel gründlich überarbeitet und bringt es in einer neuen Deluxe-Version auf den Markt. Das neue Risiko spielt erstmals in der Gegenwart. Schon das völlig neue Spieldesign vermittelt, dass Risiko jetzt, nach über 50 Jahren Spielhistorie, modern geworden ist. In die Neuauflage haben die Umfrageergebnisse aus etablierten Spielerkreisen in Form zahlreicher Regelinnovationen Einzug gehaltn. Ein schnellerer Spieleinstieg, drei verschiedene Spielversionen, neue Spielfiguren und Regelmechanismen bestimmen ab August 2008 eine Partie Risiko Deluxe und machen aggressivere Spielverläufe möglich. Anstelle der sehr zeitraubenden Aufbauphase über die Armeenverteilung per zufällig verteilter Länderkarten gibt es jetzt in der Spielvariante "Grundausbildung" eine feste Startaufstellung – abhängig von der Zahl der Mitspieler. Durch diese und andere Regelinnovationen wird Risiko schneller, emotionaler und weniger durch Glück als durch weitsichtiges taktisches Handeln bestimmt. Ebenfalls neu: Jede Spielfarbe hat auf dem Spielplan fest markierte Hauptstädte, die es im Spielverlauf besonders zu schützen gilt, denn einem eventuellen Eroberer winken zusätzliche Armeen, wenn es ihm gelingt, die Kommandozentrale eines Mitspielers zu besetzen.
Vorbei auch die Zeit, in der der Risiko-Spieler auf einen blitzkriegartigen schnellen Spielgewinn dank einer einfach zu erfüllenden Missionskarte hoffen konnte. Im neuen Risiko Deluxe liegen die Missionskarten offen auf dem Spielbrett aus. Da wird jeder Schritt des Gegners mit Blick auf die ausliegenden Karten analysiert. Verfolgt ein Spieler ein Missionsziel allzu offensichtlich, werden die Kontrahenten alsbald die Pläne durchkreuzen. Endet im normalen Spielverlauf des neuen Risko Deluxe der Wettstreit der Strategen mit der erfolgreich gemeisterten dritten Mission und der Herrschaft über die eigene Hauptstadt, entführt die Spielvariante "Club der Offiziere" in eine neue Spieldimension. Diese erwartet karrierebewusste Heerführer im Anschluss an die absolvierte "Grundausbildung". In diesem weiterführenden Level des Spiels bereichern zahlreiche Auszeichnungen, die für jede erledigte Mission vergeben werden, den Spielfluss. Und ist den Hobby-Feldherren ein Spielende nach drei erfüllten Aufträgen zu kurz: Kein Problem. Im "Club der Offiziere" haben die Spieler die Möglichkeit, das Spiel mit der Befreiung der ganzen Welt zu beenden. ![]() -kmw 11:00 Uhr | |
| PD-Verlag: Die Prinzen von Machu Picchu | [Top] |
![]() Ein ganz spezielles Element des Spiels ist die alternative Siegbedingung. Die Spieler können entweder versuchen, möglichst viele Punkte für den Inka-Sieg zu erreichen, oder sie setzen auf den Sieg der Spanier und legen hierfür möglichst viel Gold beiseite. Je nach Interessenlage versuchen sie daher auf den Spielausgang Einfluss zu nehmen. Weil oft bis kurz vor Schluss des Spiels nicht klar ist, welche Seite gewinnen wird, verleiht dies dem Spiel eine ganz besondere Spannung. Nach "Antike", "Imperial" und "Hamburgum" ist "Machu Picchu" die vierte Spielveröffentlichung von Mac Gerdts im PD-Verlag. Ähnlich wie diese Spiele ist es wieder ein Strategiespiel mit einfachen Regeln, wobei diesmal die Spielzüge auf dem ganzen Spielplan ausgewählt werden. Die Ausstattung von "Machu Picchu" ist reichhaltig. Neben einem großen Spielplan gibt es u.a. über 200 Holzteile, von denen die Spielsteine für Lama, Coca, Keramik und Tuch jeweils individuell geformt sind. Vertrieben wird das Spiel vom Heidelberger Spieleverlag. ![]() -kmw 14:59 Uhr | |
| Pegasus: Brass in deutscher Ausgabe | [Top] |
27.08.08: Pegasus hat weitere Neuheiten angekündigt (und bei den bisherigen Ankündigungen ein paar Änderungen vorgenommen, die wir dort bereits eingearbeitet haben).
Eins der Highlights der letzten Spieltage war sicherlich Brass von Martin Wallace. Pegasus bringt das Spiel in einer deutschen Fassung unter dem Titel Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum auf den Markt, ein Pflichtkauf für alle, die das Spiel bisher verpasst haben. Der Preis liegt bei knapp 40 EUR. Dass Pegasus auch Pandemic eindeutschen wird, war bereits bekannt, hier nun die Daten: Pandemie von Matt Leacock ist ein kooperatives Spiel, in dem 2-4 Spieler versuchen müssen, Seuchen zu besiegen. Der Preis liegt bei knapp 30 EUR. -kmw 17:14 Uhr | |
| Pegasus: Das Herbstprogramm (Update) | [Top] |
07.08.08: Wie gewohnt präsentiert ein sehr umfangreiches Programm, dessen Erscheinungstermine sich übers Jahr verteilen. Für unsere Messevorschau verzichten wir hier auf die Rollenspiele und greifen aus dem übrigen Programm die wichtigsten Titel heraus. Die vollständigen Daten finden Sie wie immer in unserer Auch bei Pegasus verpackt man Kartenspiele jetzt in einer Dose. Vier Titel sind zu nennen, darunter auch alte Bekannte: Circus Maximus von Jeffrey D. Allers hat den Schwarzmarkthandel zu Zeiten des Römischen Reiches zum Thema. Sie müssen hier alle denkbaren Tricks einsetzen, um die begehrten Tickets für Wagenrennen oder Gladiatorenkämpfe zu ergattern und danach gewinnbringend an Legionäre, Touristen oder gar Senatoren wieder zu verhökern. In Tatort Themse von Reiner Knizia hat ein Meisterdieb gegen Ende des 19. Jahrhunderts in London nicht nur die Bank von England um ihre Goldreserven erleichtert, auch die königlichen Kronjuwelen im Tower waren vor ihm nicht sicher. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Detektiven und sammeln Spuren, um dem Täter auf die Schliche zu kommen. David & Goliath von Reinhard Staupe ist ein pfiffiges Stichspiel, das es 1998 schon auf die Auswahlliste zum Spiel des Jahres schaffte. Der originelle Spielmechanismus wird neu präsentiert durch pfiffige Illustrationen von kleinen agilen Mäusen, die sich gegen dicke verschlagene Kanalratten zur Wehr setzen. Ochs & Esel von Wolfgang Kramer hieß früher "Einer ist immer der Esel" und war bei Phalanx im Programm. Die Spieler bemühen sich, die vielen Minuspunkte in Form von Handkarten schneller loszuwerden als die Mitspieler. Und wer sich noch an "Das große und das kleine A..." von Amigo erinnert, findet das Spiel hier in der Ochs-Variante wieder. ![]() ![]() ![]() ![]() Bleiben wir bei Kartenspielen und kommen zu den durchgeknallten: Munchkin 6 trägt den Zusatz "Durchgeknallte Dungeons". In der neuesten Erweiterung für Steve Jacksons Kartenspiel kannst du den Dungeon des Elfenüberschusses betreten oder das Tor zum Mangadungeon durchschreiten. Oder sie beide auf einmal erforschen! Jede der 22 extragroßen Dungeonkarten (inklusive 2 Blankokarten) bringt eine Sonderregel mit sich, die die ganze Gruppe und manchmal auch die Monster betrifft! Außerdem sind 6 neue Munchkin-Karten enthalten. Im Oktober gehen die Munchkin dann auf hohe See: Munchkin Freibeuter wird erscheinen. Auch für die Kleinen Helden kommt Nachschub: Kleine Helden 2 - Verstärkung. Erweitere deine Abenteurergruppe mit acht neuen Helden, wie der Zentaurin und dem Samurai. Rüste sie mit neuen Waffen aus, die du nun einhändig oder auch zweihändig benutzen kannst. Trickse deine Gegner durch vorher nicht gekannte Manöver aus oder überrasche sie mit neuen Zaubern. Außerdem werden zwei neue Kartenarten eingeführt: Runen und NSC. Die mächtigen Runen gehen eine Verbindung mit deiner Ausrüstung ein und geben dir zahlreiche Vorteile im Kampf. Die NSC verstärken deine Gruppe auf vielfältige Weise. ![]() ![]() ![]() Die Sterne stehen richtig ist ein Kartenspiel von Klaus Westerhoff, illustriert von Goomi alias François Launet. Die Großen Alten haben auf der Erde geherrscht, und werden dereinst wieder herrschen. Momentan sind sie gefangen in der Unaussprechlichen Gruft des Grauens. Das kannst du als richtiger Kultist natürlich nicht hinnehmen. Aber nur wenn die Sterne richtig stehen, vermagst du den Großen Cthuloo, Hastur, Chaugar und Tsatso zu befreien. ![]() Zombies!!! 3.5: Noch lange nicht tot! ist eine aus Ereigniskarten bestehende Erweiterung für das populäre Zombies!!!-Brettspiel. Die 50 neuen Karten mit brandneuem Artwork wurden designt, um Spielen der Zombies!!!-Reihe noch mehr Möglichkeiten zu geben. Mit Hilfe der beiliegenden Regeln für Deckbau kann man nun entweder die Art und Häufigkeit der vorkommenden Ereignisse steuern oder sich individuelle Spielerdecks bauen. Top Race ist eine Neuauflage des bekannten Autorennspiels von Wolfgang Kramer, erstmals 1980 als "Niki Lauda's Formel 1" erschienen. Zunächst müssen die Spieler ihr Startkapital geschickt bei einer Versteigerung der Rennwagen einsetzen. Danach navigieren sie die Autos über die Rennstrecke. Dabei können mit einem taktisch cleveren Einsatz der Tempokarten die Autos der Mitspieler in Schikanen blockiert werden. Auch Wetteinsätze auf den Ausgang des Rennens sind möglich. Am Ende gewinnt, wer das meiste Geld ansammeln konnte! Die Neuauflage bietet neue Rennstrecken und neue Regelvarianten. ![]() Through the Ages von Vlaada Chvatil kommt zwei Jahre nach seiner Premiere nun unter dem Titel Im Wandel der Zeiten - Die Geschichte der Zivilisation zu Pegasus. EIne ausführliche Beschreibung des Originals finden Sie bei unseren Kollegen von Neben diesen dürfen wir in diesem Jahr noch weitere Veröffentlichungen von Pegasus erwarten. Zum Beispiel Pandemic, Talisman... Und im nächsten Jahr folgt dann auch Munchkin - Das Brettspiel. -kmw 14:48 Uhr | |
| Phalanx Games: Sutter's Mill | [Top] |
01.10.08: Im Jahre 1849 wurde bei Sutter's Mill in Kalifornien das erste Gold gefunden und damit der berühmte Goldrausch ausgelöst. Die Spieler erleben in diesem Spiel Aufstieg und Fall der kalifornischen Goldgräberstadt Coloma, an deren Rand Sutter's Mill lag. Zunächst beteiligen sie sich am Aufbau der Stadt, rufen neue Bürger herbei, sorgen für reges Treiben in den Geschäften und schürfen Gold. Wenn jedoch die Zeit gekommen ist, gilt es, mit dem Wissen um die bald zur Neige gehenden Goldvorkommen das Hab und Gut zusammenzupacken und die Stadt so schnell wie möglich zu verlassen.
Gutes "Timing" und Einschätzen der Gesamtsituation auf dem Spielplan sind wichtig, um in Sutter's Mill Erfolg zu haben. Regeltechnisch ist das Spiel recht einfach und kann sowohl von Familien als auch vom "Strategiespieler" genossen werden. Die Spielregel können Sie ![]() -kmw 19:00 Uhr | |
| Pilot Games: Neue Erweiterungen für "Duel in the dark" | [Top] |
08.08.08: Der Verlag kommt mit zwei neuen Erweiterungen für sein "Duell im Dunkeln" nach Essen.
![]() Baby Blitz - die große Erweiterung zu "Duel in the dark" Zum Ende des Jahres 1943 hatte sich das Kriegsglück eindeutig gegen Deutschland gewendet. An allen Fronten belagert und auf dem Rückzug und in düsterer Vorahnung der kommenden Invasion der westlichen Alliierten erhielt die Luftwaffe den Befehl, die Bombereinsätze gegen England wieder aufzunehmen. Nachdem die wenigen verbliebenen Bestände in Frankreich, einschließlich der neuen He177 "Greif", zusammengekratzt worden waren, begannen im Januar 1944 die Einsätze gegen London. Zur gleichen Zeit verstärkte das RAF Bomberkommando stetig seine nächtlichen Angriffe auf deutsche Städte. Die erfolgreiche Bombardierung Hamburgs ("Schlacht um Hamburg") führte schließlich zu der Luftschlacht um Berlin. Kannst Du als Leiter des RAF Bomberkommandos weiter die deutschen Städte bombardieren, um die deutsche Bevölkerung in die Knie zwingen? Oder wird sich, wenn Du Kommandeur der deutschen Nachtjagd bist, dank des neuen Heinkel-Bombers und der ersten "Wunderwaffe" V1, das Blatt wenden? Es liegt an Dir, die richtigen Entscheidungen in "Baby Blitz" zu fällen! Inhalt: 1 Regelheft, 1 Erweiterungs-Spielplan, 2 Kurzregelkarten, 7 Flugzeughalter, 4 Flugzeugelemente und 3 V1-Flugkörper aus Karton, 1 Benzinanzeiger, 53 Kompasskarten, 24 Wetterkarten, 11 V1-Startkarten, 2 "Window"-Karten, 1 Split-Karte, 5 Wolkenelemente mit Haltern, neue Bodenobjekte, 15 V1-Zielmarkierungen. ![]() Early Nights - die Luftschlacht beginnt. Eine Erweiterung zu "Duel in the dark" Hintergrund dieser Erweiterung sind die ersten nächtlichen Bombenangriffe des britischen Bomberkommandos. Zu dieser Zeit war das Bomberkommando technisch gerüstet, aber taktisch nicht in der Lage, Vernichtungsschläge zu liefern. Es war jedoch bereit, die Prahlerei des Reichsmarschall Göring auf die Probe zu stellen, der optimistisch sagte: "Wenn ein feindlicher Bomber die Ruhr erreicht …, kann man mich Meier nennen!" Während dieser frühen Angriffe mussten sich die Bomber einzeln zu ihren Zielen durchkämpfen. Erlebe das gleiche Gefühl beim Fliegen eines einzelnen Wellington-Bombers durch die wachsame deutsche Abwehr auf dem Weg zu Deinem nächtlichen Ziel! Inhalt: 1 doppelseitiges Blatt mit Spielregeln, 2 "Frühe Nächte" Kurzübersichten, 2 Me110 D Flugzeug-Figuren, 3 Flugzeug-Sockel aus Plastik, 1 Wellington-Bomber aus Pappe, 11 Stadtwappen-Teile mit Siegpunkten, 3 Horchgeräte/Scheinwerfer Am Messestand in Halle 6 (6-154) warten auf die Besucher Messe-Sonderangebote. -kmw 15:45 Uhr | |
| Queen Games: Wabash Cannonball als deutsche Ausgabe | [Top] |
26.08.08: John Bohrer hat soeben bestätigt, dass Queen Games die Rechte für das Eisenbahnspiel Wabash Cannonball erworben hat. Das Original von Winsome Games wurde in spielbox 1/08 rezensiert. Noch nicht bestätigt wurde, ob das Spiel, das in mehreren Sprachen erscheinen wird, bereits zur SPIEL'08 in Essen verfügbar ist. -kmw 15:54 Uhr | |
| QWG Games: Jetzt auch bei Hutter | [Top] |
21.10.08: Die drei Neuheiten des niederländischen Verlages QWG werden in Essen auch am Stand der Hutter Trade zu spielen und zu erwerben sein.
Michael Schacht lockt Kartenspielfreunde mit seiner Neuheit Boss Kito, mit Bloom werden nicht nur Blumenfreunde spannende Spielrunden erleben können und das von Mike Doyle herausragend gestaltete Cavum von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling verspricht Spielgenuss nicht nur für das Auge. Für alle Routenplaner durch die Messehallen: QWG hat die Standnummer 5-50 und Hutter Trade / HUCH! & friends findet man unter 12-89. -kmw 12:31 Uhr | |
| QWG Games: Drei Neuheiten für Essen | [Top] |
20.08.08: QWG Games wird in Essen drei neue Spiele präsentieren.
![]() Cavum ist ein neues Spiel vom Erfolgsteam Michael Kiesling und Wolfgang Kramer (in alphabetischer Reihenfolge). Illustriert wird es von Mike Doyle. Über den Inhalt ist bisher nur bekannt, dass es um Bergbau und die Förderung von Edelsteinen geht. Das Spiel laufe auf "hohem strategischen Niveau", eine Partie dauert etwas 90 Minuten. In Essen wird Cavum zu einem Sonderpreis von 34 EUR zu haben sein. ![]() Bloom von Laurent Escoffier und David Franck wurde unter dem Titel La Bonne Soupe 2006 beim Autorenwettbewerb der Ludotheque de Boulogne-Billancourt ausgezeichnet. Für die Produktion wurde das Thema geändert: Aus Suppenzutaten wurden Blumensorten, je mehr Sorten ein Strauß enthält, desto wertvoller ist er. Dumm nur, dass im eigenen Garten nur wenige Sorten wachsen, da muss man schon mal beim Nachbarn stiebitzen. Messesonderpreis: 24 EUR. ![]() Boss Kito ist ein lustiges Kartenspiel von Michael Schacht, der mal wieder im Zoo war. Boss Kito ist der Name eines bekannten Gorillas, der aus dem Rotterdamer Zoo ausgebrochen war. 3-5 Spieler ab 10 Jahren gehen 45 Minuten lang auf Gorillajagd. Auf der SPIEL kostet Boss Kito nur 12 EUR. -kmw 17:36 Uhr | |
| Ravensburger: Weitere Details über den Diamonds Club | [Top] |
10.09.08: Erste Fotos vom Spielmaterial - aufgenommen von einem Handmuster - und Details zum Spielablauf.
![]() In dem nostalgisch von Franz Vohwinkel illustrierten und von Rüdiger Dorn erdachten Spiel legt jeder Spieler seinen eigenen Park an und stattet ihn so prächtig wie möglich aus. Dazu muss er sich zunächst mal auf einem von Runde zu Runde wechselnden Markt (oberes Bild) mit den nötigen Utensilien ausstatten, um Edelsteine zu fördern. Er kann hier auch in Technologie investieren, um die Ausbeute seiner Minen zu erhöhen. Oder er verbessert seine Vermögensverhältnisse. Oder er schafft sich einen Tierpark an. Oder er sorgt für eine bessere Position in der Spielerreihenfolge, die sich mancher auch hier schon wünscht, weil Einkäufer in der Nachbarschaft die Preise erhöhen. Die Möglichkeiten sind vielfältig und dabei habe ich noch nicht mal alle aufgezählt. Nach der sehr wichtigen Marktphase werden die Edelsteine gefördert und die brauchen wir, um Anschaffungen für unsere Parks zu machen (mittleres Bild). Dafür hat jeder Spieler seinen eigenen Spielplan (unteres Bild), auf dem er Pavillons und Springbrunnen platziert, Bäume anpflanzt oder Tiere ansiedelt. Je später jemand ein Objekt erwirbt, desto teurer wird es - darum ist die Spielerreihenfolge wichtig. Ist der erste Park komplett angelegt, werden am Ende der Runde alle Parks bewertet. Wer dabei die meisten Punkte erzielt, gewinnt. Mehr soll an dieser Stelle nicht verraten werden, denn im Messeheft der spielbox stellen wir Diamonds Club ausführlich vor. -kmw 18:58 Uhr | |
| Ravensburger: Erster Blick auf die Herbstneuheiten (Update) | [Top] |
14.08.08: Der Ravensburger Spieleverlag präsentiert zu den diesjährigen Spieltagen gleich mehrere Neuheiten, fast alle in einer quadratischen Schachtel.
![]() Diamonds Club stammt von Rüdiger Dorn. Die Story: London, 1899: Im renommierten Diamonds Club treten vier erfolgreiche Edelsteinhändler in einen ehrgeizigen Wettstreit: Sie wollen – mit den Einnahmen aus dem Edelsteinhandel – die Parks ihrer Landhäuser prachtvoll ausstatten. Dazu investieren sie ihr Geld in Minen, Schürfrechte und die neuesten Technologien. Die damit gewonnenen Edelsteine finanzieren dann die prächtigen Parks. Wer am Ende den wertvollsten Park vorweisen kann, ist der wahre Lord of Diamonds! Eine ausführliche Rezension des Spiels finden Sie bereits in der Messeausgabe der spielbox. ![]() Der Name der Rose von Stefan Feld war als Schachtelcover bereits in Nürnberg zu sehen: Jeder Spieler schlüpft in die geheime Rolle eines Mönchs und versucht, möglichst unverdächtig durchs Spiel zu kommen. Gleichzeitig gilt es herauszufinden, welche Mönche die Mitspieler darstellen und diesen dann so viele Verdachtspunkte wie möglich zu verschaffen. Gemeinsam mit William von Baskerville und seinem gelehrigen Gehilfen Adson liefern sich dies Spieler so einen spannenden Wettstreit um heiße Spuren und stichhaltige Beweise. Wer macht sich am wenigsten verdächtig? Wer durchschaut die anderen am besten? Wer gewinnt dieses reizvolle Deduktionsspiel um verdächtige Mönche, geheimnisvolle Mächte und dunkle Machenschaften? ![]() Das Spiel der Namen beschäftigt sich mit deutschen Nachnamen. - Kommt Merkel wirklich von makellos? - Bedeutet Mozart eigentlich "im Schlamm rumrühren"? - Und waren Pinkepanks Schmiede und Puffpaffs Jäger? In diesem Spiel erfahren Sie alles über Deutschlands Nachnamen, ihre Häufigkeit und Bedeutung. Von Jauch bis Gottschalk, Mozart bis Müller und Zickendraht bis Büchsenschütz: Über 8 Millionen Deutsche werden beim Namen genannt! Sind Sie mit von der Partie? Update: Neues Cover mit einem Cartoon von Tetsche, geänderter Titel. Den Fluch der Mumie von Marcel-André Casasola Merkle hatten wir bereits zur Nürnberger Messe vorgestellt, aber erst im September kommt das Spiel in den Handel. Das Familienspiel überrascht mit einem pfiffigen Magnet-Mechanismus. Bis zu vier Abenteurer streifen mit ihren Spielfiguren auf dem aufrecht stehenden doppelseitigen Spielplan durch die Gänge einer Pyramide. Hier warten Schätze auf sie - aber auch eine aufgebrachte Mumie. Die ist erbost über den Trubel in ihrem Heim, und will die beutegierigen Abenteurer fangen. So ziehen beide Parteien durch das Pyramidenlabyrinth: Der Spieler in der Rolle der Mumie sitzt auf der einen, die Schatzsucher auf der anderen Seite des Plans. Fünf Schätze soll jeder Abenteurer ergattern - sprich, er versucht mit seiner Figur auf die entsprechenden Schatzfelder zu ziehen. Wie schnell er dort hin kommt, und wohin er ziehen darf, bestimmen die Würfel. Der Weg durch die Labyrinthgänge ist gefährlich, denn überall kann die Mumie lauern: Trifft deren Figur auf einen Schatzsucher, macht es „klack!“ - und schon schnappt sich die - magnetische - Mumie den glücklosen Schatzsucher. Der wandert in das Verlies, aus dem er in der nächsten Runde nur dann frei kommt, wenn er einen seiner drei Lebenspunkte opfert. Zum Glück für die Schatzsucher kann der Mumienspieler nicht sehen, wo sich seine Kontrahenten befinden. Die wiederum beobachten von ihrer Seite aus, wohin die Mumie gerade wandert und können ihr - hoffentlich - ausweichen. ![]() -kmw 18:08 Uhr | |
| Spielspass (W&L): Neuheiten von SPIEL SPASS | [Top] |
11.08.08: SPIEL SPASS ist das Label der W&L Verlagsgesellschaft mbH und von dort wurden zwei Neuheiten für die SPIEL '08 angekündigt.
![]() Ein kuuhles Taktikspiel Die Kühe haben den ganzen Tag auf der Weide verbracht. Nun müssen die Spieler ihre Herde gemeinsam durch Einsatz der Bewegungs- und Aktionskarten in den Stall bringen. Der Weg in den Stall ist voller Kuhfladen und dann stehen einem auch noch ständig die Kühe der Mitspieler im Weg. Durch rennen, drängeln, schubsen und erschrecken versucht jeder Spieler als erstes seine Herde von vier Kühen in den Stall zu bringen. Hierzu hat jeder Spieler die identischen 29 Bewegungs- und Aktionskarten als Zugstapel vor sich, davon jedoch nur fünf Handkarten zum direkten Einsatz. Aber welche Karten habe ich gerade auf der Hand und welche kann ich überhaupt einsetzen? Die Spieler sind in einer ständigen Entscheidungsnot und Interaktionen um die besten Plätze auf dem Spielplan. Die Aktionen bringen Spaß ins Spiel. Mit "Platsch" darf man doch in einen Kuhfladen laufen, mit "Grr" kann ich den Platz mit einer Kuh vor mir tauschen. Ein kuuhles Geschubse beginnt... Fiese Kühe von Anita Mazzoli & Peter Ratschiller, 2-4 Spieler ab 8 Jahre, W & L Verlagsgesellschaft mbH, Artikel Nummer: 10107.4 ![]() Wackelt er nur… oder fällt er schon? Dieser Wackel-Kugel-Turm ist die absolute Spaßgarantie. Bei diesem Kugelturm wackelt alles und es braucht ruhige Hände, um eine Kugel aus einer der Ebenen in das Turm-Innere zu stoßen. Denn der Turm ist komplett aus den farbigen Kugeln aufgebaut. Da liegt es in der Natur der Sache, dass die Ebenen wackeln und auch mal gerne ins Rollen kommen. Also versucht man mit viel Geschick, den Turm nicht zum Einstürzen zu bringen. Wobei... Dann geht der Spaß erst richtig los. WobBally, 1-6 Spieler ab 5 Jahre, W & L Verlagsgesellschaft mbH, Artikel Nummer: 10106.7 -kmw 18:24 Uhr | |
| StrataMax Games: Days of Steam | [Top] |
![]() -kmw 15:14 Uhr | |
| Surprised Stare Games Ltd.: Confucius | [Top] |
31.08.08: Confucius spielt im kaiserlichen China zur Zeit der Ming Dynastie, die von der Mitte des 14. bis zur Mitte des 17. Jahrhunderts dauerte. Es war eine Zeit der Restauration und des Wiederaufbaus nach den Bauernaufständen, die der Herrschaft der Mongolen über das Land ein Ende gesetzt hatte. Unter Kaiser Hongwu wurde die Regierung wieder eingesetzt. Die neuen Gesetze stellten familiäre Beziehungen in den Vordergrund und stützten sich auf das Gedankengut Confucius'. Dank eines großen stehenden Heeres wurden Gebiete unter mongolischem Einfluss und angrenzende Regionen erobert und ins Reich eingegliedert. Die Kenntnisse über die Welt wurden durch Zheng Hes ausgedehnte Seefahrten erweitert, die ihn vielleicht sogar an die Küsten Amerikas gebracht haben.
![]() In Confucius stellt jeder Spieler eine chinesische Familie dar, die ihre Macht in der Regierung und den Land- und Seestreitkräften auszudehnen versucht. Dabei vermeidet sie den direkten Konflikt und wendet statt dessen subtile politische und soziale Einflussmöglichkeiten an. Geld, die Manipulation von Regierungsbeamten und die strategische Verteilung von Geschenken, die Ihre Gegenspieler verpflichten, Ihre Familie zu unterstützen - das sind Ihre Waffen. Confucius, erschaffen von Alan Paull, ist eine Koproduktion mit JKLM Games. -kmw 14:55 Uhr | |
| Tenkigames: comuni | [Top] |
![]() In dem reichhaltig ausgestatteten Spiel aus der Feder von Acchittocca übernehmen die 2-5 Spieler je eine Stadt und versuchen sich mit dieser zu behaupten. Der Spagat zwischen gemeinsamer und individueller Verteidigung, der Wettstreit um die besten und damit ertragreichsten Bauwerke verspricht immer wieder neue Spannung. Jede Stadt ist mit einer anderen Grundversorgung ausgestattet, so dass von Spiel zu Spiel die Strategien neu ausgerichtet werden müssen. Dazu gibt es eine einfache Faustregel bei den Angriffen von außen: Eine reiche Stadt steht in der Gunst der Angreifer weiter oben - sehr zum Leid des Oberhauptes der Stadt. Denn wenn dieser beim Aufbau und der Entwicklung die Verteidigung vernachlässigt hat, sind Plünderungen vorprogrammiert. In Deutschland wird das Spiel von HUCH & friends veröffentlicht und von Hutter Trade vertrieben.
Das Spielmaterial als Ganzes (oben) und im Detail (unten)
-kmw 16:24 Uhr | |
| Vendetta: Street Paintball | [Top] |
![]() Jeder Spieler hat eine Paintball Mannschaft, die aus 6 Mitgliedern besteht. Sie müssen versuchen, die anderen Spieler genau im richtigen Moment mit Ihrem Ball zu treffen - und selbst nicht getroffen zu werden. Hüten Sie sich vor der Polizei! Wer zum Spielende noch die meisten Mannschaftsmitglieder übrig behält, gewinnt. Special Messepreis: 20 EUR. Andere neue Vendettasspiele zur SPIEL '08:
Join us for real Gemütlichkeit, neue Spiele & Gratis-Kaffee in Halle 4, Stand 102. Ab sofort können Sie vorbestellen unter -kmw 18:59 Uhr | |
| Wattsalpoag Games: Jet Set | [Top] |
13.10.08: Eröffne Dir neue Horizonte am Himmel im neuesten Strategiespiel von Wattsalpoag. Bau Dir ein Flugnetz auf, um die berühmtesten Städte Europas miteinander zu verbinden. Wenn die Ferienzeit ansteht, sollte der gewiefteste Unternehmer mit seiner Fluglinie bereit stehen, um in den JET SET aufzusteigen!
Das familienfreundliche Strategiespiel macht aus den Spielern Eigentümer von Fluglinien. Man muss seine Strecken ausbauen und geschickt sein Geld einsetzen, um mit den anderen Spielern im Wettbewerb um die europäischen Flugstrecken mithalten zu können. Das wunderschön ausgestattete Spiel enthält einen grossen Spielplan, über 100 Karten, 144 Flugzeuge aus Plastik und noch vieles mehr. 2-6 Personen ab 12 Jahre spielen etwa 90 Minuten. ![]() -kmw 13:52 Uhr | |
| Winning Moves (D): Aktuell: Aktienspiel mit moralischer Note | [Top] |
07.10.08: Reich ist gut. Reich und gut angesehen ist besser, denken sich die Industriebarone der Gründerzeit in dem Spiel Hab & Gut von Carlo A. Rossi. Der Italiener entwickelte ein taktisches Aktienspiel, das durch seine moralische Note verblüffende Tagesaktualität bekommen hat. Denn für die 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren ist es mit Geldscheffeln allein nicht getan, die Spieler müssen sich auch durch Wohltätigkeit hervortun. Denn wer von seinem hart erwirtschafteten Reichtum zu wenig spendet, scheidet bei diesem Brettspiel aus, egal wie viel Geld er auch erwirtschaftet haben mag. ![]() ![]() ...aber bitte mit Sahne ist ein kleiner taktischer Leckerbissen von Jeffrey D. Allers. Der Amerikaner entwickelte für Winning Moves ein Tortenspiel nach der alten Kuchenregel "einer teilt, der andere darf wählen". Bei der Tortenschlacht im Kompaktformat müssen sich die Spieler entscheiden: gleich essen und sich Punkte sichern, oder Tortenstücke sammeln – in der Hoffnung, am Ende die meisten Stücke einer Sorte zu haben und Extrapunkte einzuheimsen. Erst im November erscheint das vierte eigenständige Spiel um die Piraten von Cartagena: Die Meuterei. Michael Rieneck fordert die 2 bis 4 Spieler auf, Partei zu ergreifen: für Captain Valverde oder den Meuterer Ramon Diaz. Mit ihren Gesinnungskarten versuchen die Spieler, ihrem Anführer zum Sieg zu verhelfen. Während der Seefahrt wird zudem Gold erbeutet, das am Ende ausschlaggebend sein kann. Auf der Spiel in Essen zeigt Winning Moves erste Handmuster des Spiels. Nachschub gibt's schließlich auch für die Kartenspielserie TOP TRUMPS: TOP TRUMPS Star Wars: The Clone Wars, TOP TRUMPS Bedrohte Tierarten sowie die neue Sports-Edition TOP TRUMPS Borussia Dortmund 2008/2009. -kmw 15:27 Uhr | |
| Winning Moves (D): Blokus 3D und Getta Letter | [Top] |
18.09.08: Von den Neuheiten, die Winning Moves in Essen präsentieren wird, seien hier die ersten beiden detaillierter vorgestellt.
![]() Blokus 3D ergänzt das erfolgreichste Spiel des 21. Jahrhunderts aus dem Hause Sekkoia um eine neue Dimension. Jeder Spieler erhält 11 Spielsteine seiner Farbe, die alle unterschiedliche aus Würfeln zusammengesetzte Formen besitzen. Vier Schablonen stehen zur Auswahl, von denen eine in das Spielbrett eingesetzt wird. Die Schablonen geben die Baupläne vor (Turm, Mauer, Treppe, Pyramide). Abhängig vom Bauplan und der Anzahl der Spieler ergibt sich die maximale Höhe, in die gebaut werden darf. Die Spielsteine dürfen nicht über die Begrenzung der Schablone und die vorgegebene Höhe hinausragen. Reihum stellen die Spieler ihre Steine in die Schablone, wobei in der 1. Runde jeder Stein einen anderen berühren muss. In den folgenden Runden, müssen alle Steine so platziert werden, dass Sie mit mindestens einem Würfel der eigenen Farbe berühren. Das Spiel endet, wenn die Spieler keine weiteren Steine regelgerecht setzen können. Jeder von oben sichtbare Würfel ergibt einen Punkt, nicht platzierte Spielsteine einen Minuspunkt. Wem das bekannt vorkommt, der erinnert sich richtig, denn Blokus 3D ist eine überarbeitete Ausgabe von RUMIS von Stefan Kögl, das bereits viele Auszeichnungen gewonnen hat (u.a. den 2. Platz beim Hippodice-Autorenwettbewerb 2001 und Auswahlliste für das Spiel des Jahres 2003). Blokus wiederum hat mehr als 25 Auszeichnungen weltweit erhalten. Blokus 3D ist bereits im Handel erhältlich und ergänzt die Blokus-Reihe bei Winning Moves: Blokus Klassik, Blokus Duo, Blokus Trigon und Blokus Giant. Wer noch in diesem Jahr an der 1. Deutschen Blokus-Meisterschaft teilnehmen möchte, sollte unbedingt auf ![]() Getta Letter heißt soviel wie: Hol' dir 'nen Buchstaben. Und genau darum geht es in dem neuen Rate- und Wissensspiel: Möglichst schnell viele Begriffe aus einem vorgegebenen Sachgebiet zu finden und laut auszurufen. Wer einen Begriff ruft, flippt dessen Anfangsbuchstaben auf der Buchstabenleiste zu sich rüber. Derweil läuft die Uhr in der Leiste gnadenlos herunter. Wenn sie klingelt, ist die Runde beendet und es gewinnt, der die meisten Buchstaben auf seiner Seite hat. Wie viele Reiseziele fallen Ihnen ein? Bermudas, Kenia, Italien, Japan! Doch was fällt Ihnen mit X, Y oder Z ein? Und zählt das J des Gegenspielers für Jordanien? Wo ist denn das? Wer Zweifel hat, hält einfach die Uhr an und fragt nach! 150 verschiedene Kategorien bringen viel Spaß und Abwechslung ins Spiel - von "Obstsorten" über "Dinge in einer Garage" bis zu "Figuren aus Harry Potter". Oder Sie wählen ganz einfach Ihre eigene Kategorie wie "Unsere Klassenkameraden". Es können beliebig viele mitspielen; bei mehr als zwei Spielern bildet man Teams. Auch Getta Letter ist bereits im Handel erhältlich. -kmw 08:39 Uhr | |
| Winsome Games: Age of Scheme - Routes to Riches | [Top] |
25.09.08: Ein Überraschungscoup kommt von John Bohrer: Zusätzlich zu den bereits angekündigten Neuerscheinungen, die nur komplett im Set zu haben sind (oder besser waren, denn inzwischen sind alle Exemplare reserviert), bringt Winsome Games ein weiteres Spiel nach Essen, sofern es noch rechtzeitig fertig wird. Mit Age of Scheme: Routes to Riches betritt der Verlag gleichzeitig spielerisches Neuland, denn das Spiel hat nichts mit Eisenbahnen oder Gleisbau zu tun. Das ergibt sich schon aus der zeitlichen Einordnung: Es versetzt die Spieler in das Jahr 450 und in den mittleren Osten, genauer in die Landschaft zwischen Ägypten und China.
Age of Scheme: Routes to Riches entstand aus der Zusammenarbeit von Harry Wu und Dave Peters. Es ist für 3 bis 6 Personen angelegt, dauert ungefähr 60-90 Minuten und kommt wie alle Harry Wu-Spiele ganz ohne Glücksfaktoren aus. Wer Interesse hat, kann in Essen an einer Demo-Session teilnehmen, die Dienstagnacht vor der Messe ab 20 Uhr im Frühstücksraum des Hotel Jung stattfindet. ![]() -kmw 17:12 Uhr | |
| Winsome Games: 2 Neuheiten und 2 Erweiterungen (Update) | [Top] |
11.07.08: Früher als sonst hat John Bohrer die neuen Spiele bekannt gegeben, die sein Verlag Winsome Games in Essen präsentieren wird. Wieder sind es 80 Sets, die am Stand 10-66 in Halle 10 abzuholen sind - abzuholen deshalb, weil das komplette Sortiment bisher immer bereits durch Vorbestellungen ausverkauft war. Und das dürfte auch in diesem Jahr der Fall sein. Es empfiehlt sich also, sich sein Exemplar reservieren zu lassen. Die Spiele gibt's wieder nur komplett im Set zum Preis von 80 EUR. Reservierungen bitte an In diesem Jahr gibt es zwei neue Spiele und zwei Erweiterungen - in derselben Qualität wie im Vorjahr (mit Holzwürfelchen aus deutscher Produktion). Gulf, Mobile & Ohio von Eddie Robin ist ein neuartiges Brettspiel ohne Glücksfaktor. Schauplatz ist der Süden der USA in den Jahren 1830 bis 1850, als viele kleine und große Eisenbahngesellschaften entstanden. Die Spieler gründen Bahnlinien, bauen Strecken, geben Aktien aus und konkurrieren mit anderen Gesellschaften um den Anschluss von Städten. Der Spielplan umfasst das Gebiet von Richmond bis New Orleans und von Savannah bis Memphis. Ein neuartiger Mechanismus beim Streckenbau beschränkt die Möglichkeiten der Spieler und bestimmt sowohl Strategie als auch Taktik. Das Spiel ist für 3 bis 5 Spieler und dauert nur 1 Stunde. ![]() Preußische Ostbahn stammt - wie schon das ausgezeichnete Wabash Cannonball im letzten Jahr - von Harry Wu. Schauplatz ist - der Name verrät es bereits - Deutschland in der Zeit von 1840 bis 1870. Acht historische Bahnlinien bilden ein Srreckennetz, das die verschiedenen deutschen Staaten miteinander verbindet. Jede hat ihre eigene, historisch begründete Chrakteristik. Das Spiel, das ebenfalls für 3 bis 5 Spieler angelegt ist und 90 Minuten dauert, bietet einen neuartigen Mechanismus für die Festlegung der Spielerreihenfolge. Für das bereits erwähnte Wabash Cannonball kommt eine Erweiterung: Die "Erie Railroad" hatte auf diese Epoche des amerikanischen Eisenbahnbaus einen wichtigen Einfluss. DIe Erweiterung ändert nichts an der Spielerzahl, auch die Spieldauer bleibt gleich, verlängert sich allenfalls um ein paar Minuten. Natürlich gibt's auch wieder eine Age of Steam Erweiterung: Texas, Oklahoma & New Mexico spielt im Wilden Westen und bringt zwei neue Aktionen ins Spiel: Farmbe- und Viehtrieb. Zur Erweiterung, die für 3 bis 6 Spieler gedacht ist und 2 Stunden Spielzeit bringt, gehören 32 Rinderwürfelchen. Update: John Bohrer teilt mit, dass alle 80 Sets reserviert sind. -kmw 14:25 Uhr | |
| Wolf Fang: Erstmals auf der SPIEL | [Top] |
05.08.08: Der polnische Verlag Wolf Fang kommt zum ersten Mal nach Essen. Die technischen Daten der Spiele finden Sie in unserer -kmw 18:19 Uhr | |
| YunGames: Aus dem Schlaf erwacht! (Update) | [Top] |
01.10.08: Nachdem es in den letzten Jahren etwas still um den jungen Verlag aus Hanau war, werden dieses Jahr auf der Messe gleich wieder jede Menge neue Spiele vorgestellt.
Eines haben alle Titel gemeinsam: Sie sind jeweils in einer Mini-Auflage von nur 150-200 Exemplaren hergestellt, die relativ schnell vergriffen sein dürfte. Vorbestellungen sind per Email ( ![]() Der Schiefe Turm von Pizza Pizzen stapeln bis es kracht, aber natürlich nur die vom Kunden bestellten Sorten. Das klingt ganz einfach, erfordert aber jede Menge Geschick, Planung und ein bisschen Glück. Mit schönen Holzspielsteinen und jeder Menge Chaos! Memoz Basteln Sie Ihr eigenes Memo-Spiel. Mit hochwertigen Holzspielsteinen und vorgestanzten Aufklebern für Inkjet- und Laserdrucker kein Problem. Viele Ideen für verschiedene Spielvarianten und Lernspiele gibt's obendrein. Insel der Piraten Schatzkarten sind nicht immer einfach zu lesen. Können Sie die Einzelteile in eine logische Reihenfolge bringen und den richtigen Weg finden? Ein cleveres Deduktionsspiel für schnelle Denker. Mit 20 Rätseln und Karten für eigene Rätsel. ![]() Shellz Bauen Sie die verzwicktesten Strandwege und sammeln Sie die schönsten Muscheln. Ein taktisches Legespiel für 2 bis 4 trickreiche Spieler. Mit schönem Strandthema und vielen kniffligen Möglichkeiten für rauchende Köpfe. Aztekz Retten Sie die verlorenen Seelen der Azteken. Das Labyrinth verändert sich mit jedem Spielzug und so ist geschickte Planung nötig, um nicht den Rückweg zu verlieren. Für 2 bis 4 Spieler - einfache Regel, viele taktische Möglichkeiten, schöne Atmosphäre. ![]() Pillz Pillenbastelei für Zwei - Jeder Spieler versucht seine Karten so anzulegen, dass möglichst viele zweifarbige Pillen entstehen. Ein schnelles und spannendes Legespiel zum kleinen Preis - einfach zu lernen, schwer zu meistern. Kaiza 300 vor Christus kämpen im alten China mehrere Kaiser um die Macht. Jeder Spieler versucht durch geschicktes Bauen von Wegen möglichst viel Macht und Einfluss zu erstreiten und gleichzeitig das Gleichgewicht von Yin und Yang zu erhalten. Ein schnelles Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren. Limitierte und nummerierte Auflage von 200 Exemplaren. Bonus Außerdem die Spiele "Zeckenburger - Fiese Zecken in dicken Burgern" und "Gruftmeister Adventure" in letzter Auflage und neuem Gewand. Jeder Besucher am Messestand erhält eine nummerierte Gewinnkarte, alle 15 Minuten werden am Stand Gewinnnummern eröffnet. Es gibt jede Menge Preise einzuheimsen. Mit der Karte kann man zusätzlich noch an der Dezember-Verlosung auf der Website -kmw 18:58 Uhr | |