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Spiele Jahrgang 2010 (II)

Informationen über Neuheiten der SPIEL '10 und andere neuen Spiele
Dieser Bereich der Messevorschau wird von den Verlagen gesponsert. Die spielbox sagt Danke!
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Übersicht (chronologisch sortiert)

Pegasus: Thunderstone (15.10.10-18:42)
iToy: Bet Your Brain (15.10.10-12:33)
W & L Verlag: SpielSpass (15.10.10-10:33)
Cwali: Drei neue Spiele (13.10.10-18:24)
Hall Games: Ein Mondstein für Luna (13.10.10-15:15)
Adlung Spiele: Das Herbstprogramm (13.10.10-10:10)
Bluestar: IRONDIE (12.10.10-17:05)
Pegasus: Kostenlos auf der Messe: Sancho Pansa (12.10.10-12:55)
DDD Verlag: 1655 - Habemus Papam (12.10.10-11:45)
Österreichisches Spiele Museum: Neue Giveaways (11.10.10-17:15)
Rallyman: Rasante Rallyes auf dem Spieltisch (11.10.10-15:23)
Zoch: Noch mehr Herbstneuheiten (11.10.10-14:20)
Soylent Games: Interstellar Mayhem (11.10.10-09:24)
ABACUSSPIELE: Ein neues Monument (08.10.10-15:59)
LeCardo: LeCardo (08.10.10-12:31)

Alternative Ansicht: Sortierung nach Verlagen
"Technische Daten" aller Spiele: Tabellarische Neuheitenübersicht

Ältere  Meldungen


Pegasus: Thunderstone [Top]
Produktfoto
15.10.10: Zur SPIEL in Essen erscheint endlich die deutsche Ausgabe von Thunderstone. In diesem Fantasy-Kartenspiel rüsten sich die Helden im Dorf, um dann in den Dungeon zu ziehen, um dort gegen die Günstlinge der Ritter der Verdammnis anzutreten. "Rüsten" heißt: Sie stellen sich ein möglichst mächtiges Kartendeck zusammen. Das Spielprinzip kennen wir schon von "Dominion", doch ist Thunderstone eher eine Weiterentwicklung. Mit dem Kartendeck müssen nämlich in der Unterwelt Monster besiegt werden.

Die erste Packung, die zu den Spieltagen veröffentlicht wird, enthält 580 Karten. Zum Jahresende wird bereits die erste deutschsprachige Erweiterung vorliegen, die 340 weitere Karten ins Spiel bringt.

Der Besuch des Pegasus-Messestands in Essen lohnt sich, denn dort gibt es exklusiv einen weiteren Krieger in einem Extra-Booster. Diesen Booster gibt es nur geschenkt, man kann ihn nicht käuflich erwerben. Die besondere Funktion des Kriegers: Er gibt seine Stärke an andere Helden im Spiel weiter. Zusätzlich wird es in Essen eine weitere Sonderkarte geben, deren Inhalt noch nicht veröffentlicht wurde.
-kmw 18:42 Uhr

 
iToy: Bet Your Brain [Top]
15.10.10:
Die BET YOUR BRAIN® - Familien Edition ist das perfekte Spiel für die Familie und für Gruppen mit Kindern und Erwachsenen. Durch die Extrapunkte für Kinder und das Einschätzen der richtigen oder falschen Antworten der Mitspieler, haben gerade Kinder jederzeit die gleiche und faire Chance zu gewinnen. Die Autorin hat bei der Entwicklung des Spiels immer darauf geachtet, dass Fairness, Chancengleichheit, sowie die Nutzung aller Talente und vor allen Dingen Spaß im Vordergrund stehen. Dies war die Grundlage in der Umsetzung des Spielmechanismus. Denn insbesondere durch den Aufbau der Fragen und Aufgaben, kombiniert mit den zusätzlichen Wetten auf die Antworten der Mitspieler und die richtige Einschätzung derer, kann somit am Ende jeder der Sieger des Spiels sein und nicht nur derjenige mit dem größten Wissensschatz. Und alle haben noch Riesenspaß dabei. Ob Taktiker, kreativer Zeichner, logisch Denkender, alle Talente sind hilfreich. Bemerkenswert: Jeder Spieler und jedes Team ist permanent in allen Runden aktiv im Spielgeschehen. Das Spiel enthält 1.200 knifflige Fragen und Aufgaben in 8 spannenden und sogleich witzigen Kategorien und begeistert mit einem einzigartigen, patentierten Spielmechanismus. Sehr kurze und übersichtliche Spielanleitung.

Kategorien:
  • Spaß & Aktionen: Erraten von Dingen, Personen oder Orten auf der Grundlage von Beschreibungen, Geräuschen, Worten und Gesten;
  • Bunt gemischt: Tiere, Länder, Spielzeug, Essen, Mathematik, Autos und vieles mehr;
  • Abenteuer & Showbühne: Musik, Märchen, Filme und Fernsehen;
  • Zwischen Himmel und Erde: Geographie, Biologie, Physik, Chemie und Astronomie;
  • Zeitreise: Geschichte, Religion und Zivilisation;
  • Sprachgenie: Sprache, Grammatik und die Bedeutung von Wörtern;
  • Sportliche Talente: Sportarten, Ereignisse, Athleten und ihre Ausrüstung;
  • Kritzeln: Zeichnen, Zeichen- und Schreibaufgaben.


Inhalt:
1.200 Fragen und Aufgaben, 92 Wissens-Punkte, 16 Verknüpfungssteine, 12 Wissens-Kredit-Punkte, 8 Wettmarker, 1 Drehscheibe mit Pfeil, 4 Aufbewahrungshalter, 1 Spielbrett, 4 Stifte, 1 Sanduhr, 4 Notizblöcke, 1 Spielregel.

Ab 9 Jahren für 2-36 Spieler. Die Spielzeit beträgt ca. 45 Minuten.
-kmw 12:33 Uhr

 
W & L Verlag: SpielSpass [Top]
15.10.10:

Party Alarm

In insgesamt 18 spannenden und lustigen Partydisziplinen versuchen 2 Teams am schnellsten ihr Stimmungsbarometer zum Anschlag zu treiben. Egal ob ein Spieler alleine seinem Team etwas vermitteln muss oder das ganze Team gleichzeitig versucht, eine Aufgabe zu lösen - bei diesem Spiel ist der Spaß garantiert. Bei Disziplinen wie "schwere Zunge", "Lippen lesen", "Spickzettel" oder einer der vielen anderen wird voller Einsatz aller Spieler verlangt. Auch und vor allem der Einsatz der Lachmuskeln.
Wenn zum Beispiel ein Spieler bei "schwere Zunge" ein Wort wie "Weihnachtsbäckerei" mit heraushängender Zunge auszusprechen versucht, gibt es auch bei den Mitspielern des gegnerischen Teams kein Halten mehr.
Dieses Partyspiel ist ein Muss für jede Party!
Hier ist Spaß und gute Laune garantiert. Wer schafft die meisten Punkte?

Inhalt:
135 Aufgabenkarten mit je 5 Fragen auf Vor- und Rückseite, 30 Fitnesskarten mit je 3 Fragen auf Vor- und Rückseite, 2 Spielfiguren, 2 Stimmungssteine,1 Sanduhr (ca. 2 min), 1 Spielanleitung, 1 Spielbrett

 


Geschlechterkampf 2
Jetzt erst recht!

Frauen und Männer sind unterschiedlich.
Auf der einen Seite muss man Fragen des anderen Geschlechts beantworten und wird von anderen Mitspielern eingeschätzt, ob man die Antwort weiß oder nicht.
Auf der anderen Seite kann man bluffen, begibt sich aber dann in die Gefahr wertvolle Punkte zu verlieren. Wer gewinnt diesmal den Geschlechterkampf?
Und darf sich als starkes Geschlecht sehen, zumindest bis zur nächsten Runde.

Inhalt:
1 Spielplan, 24 Einschätzungschips (je 3 Sets Männer- und Frauenchips), 6 Chips Wahrheit / Lüge, 6 Chips Zweifel, 6 Spielfiguren in 6 verschiedenen Farben, 55 Frauenkarten, 55 Männerkarten, 1 Würfel, 1 Spielanleitung
-kmw 10:33 Uhr

 
Cwali: Drei neue Spiele [Top]
13.10.10: Cwali präsentiert drei Neuheiten auf der Spiel '10. Sie können sie an 5 Tischen am Messestand 12-24 ausprobieren. Ein Spiel wird erst kurz vor Messebeginn fertig, deshalb können wir Ihnen davon hier nur ein Computerbild zeigen. Die anderen beiden Spiele haben wir fotografiert.

SUN, SEA & SAND
Optimieren Sie die Arbeitszeit Ihrer Arbeitskräfte und bauen Sie eine Ferienanlage.
Weitere Infos finden Sie auf .www.cwali.nl/sss/sss.htm
Familienspiel oder Spiel für Experten?
Kein Glück im Spiel, aber trotzdem unvorhersehbar.


In diesem Bild sehen Sie die Anlage eines Spielers mit Appartements und Attraktionen. Touristen mit unterschiedlichen Wünschen halten sich hier auf. (Gelbe Touristen beispielsweise lieben es, am Strand zu liegen.) Die Kosten der Attraktionen (Geld + Zeit) sind auf dem Spielplan abgebildet. Am oberen Bildrand sehen Sie die Zeitleiste.

SUMMY
Puzzlen Sie mit Ziffern und Operatoren und bilden Sie Ergebnisse.
Weitere Infos finden Sie auf .www.cwali.nl/summy/summy.htm
Ein Familienspiel?
Überraschend lustig, taktisch, herausfordernd.
(nur 501 Spiele wurden produziert)
Sie können Summy (auf der holländischen Seite heißt es Kruissom) auch im Internet spielen; auf .www.jijbent.nl (und seinen Mirrorsites) wurden etwa 100.000 Partien gespielt.


Summy wird aus dem Holz eines Gummibaums hergestellt,

TRICKY SAFARI
Fotografieren Sie alle Tiere, die Sie auf Ihrer Safari sehen.
Weitere Infos finden Sie auf .www.cwali.nl/safari/safari.htm
Familienspiel oder Kinderspiel
Kein Glück im Spiel (außer beim Spielaufbau), aber reizvoll für Kinder ab 7 oder 8 Jahren.
(330 Spiele wurden produziert)


Rot fotografiert das Zebra. Du bewegst Dich orthogonal oder diagonal, so weit wie Du willst oder kannst. Um schöne Bilder vobn den Tieren aufzunehmen. Nicht von ihrem Hintergrund. Aber die Tiere bewegen sich auch...

Preise auf der SPIEL '10:
Sun, Sea & Sand EUR 30,-
Summy EUR 28,-
Tricky Safari EUR 26,-
2 verschiedene neue Spiele: EUR 44,-
Alle 3 neuen Spiele: EUR 50,-
Die Preise sind sehr knapp kalkuliert und gelten nur für Vorbestellungen und Donnerstagmorgen am Stand.
Vorbestellungen sind willkommen; gehen Sie auf die Website .www.cwali.nl und scrollen Sie nach unten, um eine E-Mail zu schicken.

Auch die MINIMALS sind wieder lieferbar. Neu dabei sind Ratten.
-kmw 18:24 Uhr

 
Hall Games: Ein Mondstein für Luna [Top]
Produktfoto
13.10.10: Hall Games bietet in Essen ein kleines Extra an: Wer am Verlagsstand ein "Luna" erwirbt, erhält - solange der Vorrat reicht - einen echten Mondstein dazu, der als Startspielerstein verwendet werden kann. Dabei handelt es sich um einen Mineralstein, dessen Schimmern an Mondlicht erinnert.

Damit setzt der Verlag seine im letzten Jahr mit den "Käsch-Münzen" begonnene Serie alternativer Startspielerfiguren fort. "Luna" hatten wir an dieser Stelle am .22.09. ausführlich vorgestellt.
-kmw 15:15 Uhr

 
Adlung Spiele: Das Herbstprogramm [Top]
13.10.10: 20 Jahre Adlung-Spiele! In seinem Jubiläumsjahr präsentiert der Verlag nach seinen fünf Neuheiten vom Frühjahr nun vier weitere neue Spiele.

ADLUNGLAND
Coole Attraktionen und spektakuläre Fahrgeschäfte

Seit nun mehr 20 Jahren wird der phantastische Themenpark ADLUNGLAND ausgebaut. Ständig arbeiten und planen verschiedene Investoren an den ungewöhnlichen Attraktionen und Fahrgeschäften, um damit noch mehr Besucher anzulocken. Dabei müssen die Baukosten beachtet und Risiken in Erwägung gezogen werden und es ist gar nicht so einfach, einen geeigneten Bauplatz zu finden, denn die benachbarten Attraktionen beeinflussen sich gegenseitig.

Wer baut die attraktivsten Fahrgeschäfte im Park?

Empfehlung: Familien- / Erwachsenenspiel
auch zu zweit sehr gut spielbar
für 2 – 4 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 – 45 Minuten
Autor: Silvano Sorrentino
Grafik: Claudia Flor
Sprachen: D, GB, F, I, E
Best.-Nr.: 101011


ANTIGUA
Inseln im Wind

Antigua im Jahr 1717: Es geht das Gerücht um, der wilde Pirat Black Sam habe das viele Gold, das er beim Entern erbeutet hat, auf den „Inseln im Wind“ versteckt. Als Black Sam später mit seinem Schiff auf ein Riff lief, konnten sich nur 2 Mann retten. Er selbst nahm dabei die Schatzkarte mit in den nassen Tod.
Welcher Kapitän stellt die erfolgreichste Crew zusammen, um sein Schiff geschickt durch die Inseln zu steuern und die wertvollsten Schätze zu sammeln? Doch das ist gar nicht so einfach, denn ein Pirat gönnt keinem anderen die Beute!

Wer navigiert am besten durch die Inseln im Wind?

Empfehlung: Familien- / Erwachsenenspiel
auch zu zweit sehr gut spielbar
für 2 – 4 Spieler ab 9 Jahren
Spieldauer: 20 – 45 Minuten
Autor: Ulrich Blum
Grafik: Alexander Jung
Sprachen: D, GB, F, E
Best.-Nr.: 101028


SPOT!
Wer findet die meisten SPOTs?

Auf den Karten sind jeweils 3 Kreise oder Quadrate in unterschiedlichen Größen und Farben abgebildet. Diese sind entweder mittig oder versetzt angeordnet.
Ein SPOT entsteht, sobald aus genau 3 Karten ein Motiv in einer Farbe gebildet werden kann. Die Spieler versuchen möglichst viele SPOTs zu finden um damit die meisten Karten zu sammeln.

Wer spottet die meisten Motive?

Empfehlung: sehr schnelles Kinder- / Familien- und Erwachsenenspiel, wird auch in Schulen, Vorschulen und Therapien eingesetzt (differenzierte Wahrnehmung, Konzentrationsstörungen, Hyperaktivität)
auch zu zweit sehr gut spielbar
für 2 – 6 Spieler ab 7 (5) Jahren
Spieldauer: 10 – 20 Minuten
Autor: Jörg Domberger
Grafik: Dennis Lohausen, Mira Lob
Sprachen: D, GB, F, I, NL, E, P
Best.-Nr.: 101042


QUIRRLY ABC
Ein atem(be)raubendes Buchstabensammeln

Alle suchen gleichzeitig und QUIRRLYg durcheinander aus verschiedenen Kartenstapeln ihre jeweiligen Buchstaben von A-Z heraus. Dabei wird entweder nach dem Alphabet oder nach Worten gesammelt. Doch Vorsicht: alle haben Zugriff auf jeden Stapel und da sucht man schnell mal vergeblich nach einem bestimmten Buchstaben!

Wer buchstabiert am schnellsten?

Empfehlung: sehr schnelles Kinder- / Familien- und Erwachsenenspiel, wird auch in Schulen, Vorschulen und Therapien eingesetzt (perfekt für die Feinmotorik; Lese - / Rechtschreibschwäche (LRS), Konzentrationsstörungen, Hyperaktivität)
für 2 Alphabetsucher ab 6 Jahren
für 2-4 Wortsucher ab 8 Jahren
Spieldauer: 5 – 10 Minuten
Autor: Karsten Adlung
Grafik: Dennis Lohausen
Sprachen: D, GB, F, I, NL, E, P
Best.-Nr.: 101035
-kmw 10:10 Uhr

 
Bluestar: IRONDIE [Top]
12.10.10: Es ist Zeit, die Würfel sprechen zu lassen!

IRONDIE ist ein taktisches Würfelspiel, bei dem 2 oder 4 Spieler mit massiven, versilberten Metallwürfeln um die Vorherrschaft auf dem Schlachtfeld kämpfen.

Anders als bei anderen Würfelspielen entscheidet aber nicht in erster Linie das Glück über den Sieg. Viel wichtiger ist es, die Würfel für das eigene Würfelset strategisch klug auszuwählen und taktisch geschickt einzusetzen.

DAS SPIEL

Die Regeln von IRONDIE sind schnell gelernt und die erste Partie ebenso schnell gespielt, und mit jeder weiteren Partie erschließen sich neue Strategien und taktische Nuancen.

Vor dem Spiel stellt sich jeder Spieler sein eigenes Set aus 9 Würfeln zusammen. Durch die unzähligen Kombinationen aus 9 Würfelformen und 8 Farben entstehen so immer wieder neue Sets, jedes mit seiner ganz eigenen Strategie. Form und Farbe der Würfel bestimmen dabei, wie sie im Spiel eingesetzt werden können und welche Fähigkeiten sie haben.

Ziel des Spiels ist es, mit seinen Angriffswürfeln die Verteidigungswürfel des Gegners zu überwinden und ihm Schadenspunkte zuzufügen. Schadenspunkte zerstören Lebenswürfel, und wer keine Lebenswürfel mehr hat, ist besiegt. Bevor aber Angriff und Verteidigung ausgewertet werden, können die Spieler weitere Würfel einsetzen, um das Schlachtfeld auf vielfältige Weise zu beeinflussen. Mit den unterschiedlichen Würfeln können die Spieler z. B. eigene Würfel verstärken, gegnerische schwächen oder gar ganz aus dem Spiel nehmen.

DIE ERWEITERUNGEN

IRONDIE ist ein sammelbares Würfelspiel. Ein Basis-Set enthält die 9 verschiedenen Würfel einer Farbe und stellt ein voll spielbares Set dar. 2 Basis-Sets sind also zunächst alles, was 2 Spieler brauchen, um ihre ersten Duelle auszufechten.

Es macht aber natürlich auch Spaß, neue Kombinationen und Strategien auszuprobieren und das Set dem eigenen Spielstil anzupassen: offensiv, defensiv, flexibel… die Vielfalt ist enorm. Dazu gibt es die Erweiterungsschachteln mit 3 zufällig ausgewählten Würfeln, unter denen auch ein seltener Würfel sein kann.

Trotz des sammelbaren Charakters ist IRONDIE aber deutlich weniger kostenintensiv als andere sammelbare Spiele. Denn jeder Spieler braucht nur 9 Würfel zum Spielen, und der Unterschied zwischen seltenen Würfeln und ihren normalen Gegenstücken ist keineswegs spielentscheidend. Es gewinnt nicht der Spieler, der mehr Geld investiert hat, sondern derjenige, der mehr Gedanken in Strategie und Taktik investiert.

Wer gerade den sammelbaren Aspekt besonders schätzt, sollte es nicht versäumen, sich an unserem Stand (9-30) die Würfel der limitierten 1. Auflage zu sichern. Die 2. Auflage wird Ende des Jahres erscheinen.

IRONDIE IN KÜRZE

IRONDIE ist ein Spiel, das Strategie und Taktik gleichermaßen fordert. Denn das eigene Würfelset will strategisch zusammengestellt sein, von Runde zu Runde muss aber immer wieder taktisch neu entschieden werden, welchen Würfel man in welcher Phase einsetzt und wie man die Züge des Gegners am besten kontert.

IRONDIE lässt sich problemlos überall hin mitnehmen und auf jeder ebenen Fläche spielen. Und da alle Würfel die Werte 1-6 zeigen, kann man mit IRONDIE-Würfeln auch anderen Spielen ganz neuen Glanz verleihen.

Für 2 oder 4 Spieler ab 13 Jahren
Dauer ca. 15 min
Messe-Stand 9-30
Reduzierte Messepreise erhältlich
-kmw 17:05 Uhr

 
Pegasus: Kostenlos auf der Messe: Sancho Pansa [Top]
Produktfoto
12.10.10: Sancho Pansa, so heißt der treue Gefolgsmann von Don Quixote im berühmten Roman von Miguel de Cervantes. Und so heißt auch die Erweiterung für das gleichnamige Spiel, das von der Jury Spiel des Jahres auf die Empfehlungsliste gesetzt und von der Wiener Spieleakademie als SpieleHit für Familien ausgezeichnet wurde. Die Erweiterung hatte Pegasus bei verschiedenen Fachhandelsaktionen im Laufe dieses Jahres verteilt. Exklusiv an den Pegasus-Ständen auf der SPIEL (Halle 12-01 & Halle 6-417) kann man sich nun ebenfalls den treuen Gefährten sichern, sei es beim Einkauf, einer Demo-Runde oder dank eurem Charme. Sancho Pansa bringt ein neues Legeplättchen ins Spiel. Die Erweiterung ist kostenlos zu haben, aber nur in begrenzter Stückzahl verfügbar. Wie man von Pegasus hört, gibt es für alle, die vorbeikommen, möglicherweise noch eine weitere Erweiterung als Überraschung!
-kmw 12:55 Uhr

 
DDD Verlag: 1655 - Habemus Papam [Top]
Produktfoto
12.10.10: Rom, 1655 anno domini. Eine Meldung schockiert die ganze Christenheit - Papst Innozenz X. ist tot. In Windeseile reisen die Kardinäle nach Rom, jenem Zentrum der religiösen Macht und der Ränkespiele. Hochspannung ist angesagt, wenn die Spieler in ihrer Funktion als Preferiti - der Favoriten auf den Stuhl Petri - alles daran setzen, mit Bestechung, Täuschung und taktischem Kalkül möglichst viele Stimmen auf sich zu vereinigen. Denn letztlich wird sich nur derjenige durchsetzen, der nicht nur die meisten Purpurträger mit harter Münze auf seine Seite ziehen kann, sondern auch auf dem politischen Parkett zu bestehen vermag. Eines ist gewiß, wenn am Ende des Konklaves der weiße Rauch aufsteigt, wird es wieder heißen: "Habemus Papam - wir haben einen Papst!"

1655 - Habemus Papam, der spannende Kampf um den Stuhl Petri für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 30 min. Material: 120 Spielkarten, 52 Edelsteine, 4 Sichtschirme, 1 Standfuß, 1 Spielregel, 1 historisches Booklett.

Das Spiel kann auf der Spiel in Essen auf dem Stand des DDD Verlages in Halle 9 (9-29) getestet werden. Der Autor Christoph Bauer ist Samstags und Sonntags am Stand.
-kmw 11:45 Uhr

 
Österreichisches Spiele Museum: Neue Giveaways [Top]
Produktfoto
11.10.10: Wie schon auf der Homepage von Wolfgang Kramer zu lesen, hatte er bereits in den Prototyp seines neuen Ravensburger Spiels Asara "Das Haus des Flaschengeistes" integriert. Das Österreichische Spielemuseum, der Österreichische Spieleclub und die Spieleakademie halten diese Erweiterung an ihrem Stand in Essen für Sie bereit - kostenlos! Ebenfalls kostenlos gibt es eine Erweiterung für das neue eggertspiel Grand Cru von Ulrich Blum. Sie bringt ein wenig österreichischen Weinbau ins Spiel: "Heuriger" und "Gemischer Satz". Die Auflage beider Erweiterungen ist limitiert und sie werden am Stand 9-14 verteilt, so lange der Vorrat reicht.
-kmw 17:15 Uhr

 
Rallyman: Rasante Rallyes auf dem Spieltisch [Top]
11.10.10: Rallyman, das neue Brettspiel, das jedes Rallyeliebhaberherz schneller schlagen lässt.

Am Steuer Ihres Micro-Rennwagens, kämpfen Sie mit Freunden und Familie um Bestzeiten und erleben den Nervenkitzel einer echten Rallye, bequem am Wohnzimmertisch!
Riskante Beschleunigungen, enge Kurven, driften und cutten, geplatzte Reifen, Kuppen,...
Rallyman liefert Ihnen eine überraschend naturgetreue, aufregende Rallyesimulation.
Dank der 4 modularen Spielbretter haben Sie eine fast endlose Auswahl verschiedener Rennstreckenkombinationen und Gelände.
Die besondere Eigenschaft von Rallyman ist, dass am Ende der Partie die Stoppuhr entscheidet, wer die Special Stage gewinnt!

RALLYMAN ist ein Gesellschaftsspiel für 1 bis 4 Spieler ab 9 Jahren.
Einen Führerschein werden Sie hier mit Sicherheit nicht brauchen, aber es ist von Vorteil, bis 5 zählen zu können, um die fünf Gänge Ihres MRC (Micro Rally Car) einzulegen.

Jeder Spieler verkörpert einen Rallye-Fahrer, einen Rallyman, der seinen Rennwagen so schnell wie möglich fährt, indem er auf die Hinweise seines Kopiloten achtet, und sich zugleich bemüht die Kontrolle über sein MRC nicht zu verlieren.
Beim Würfeln zeigen die Symbole "!" schrittweise das Niveau des eingegangenen Risikos an.

Vor dem Wettkampf hat die Besatzung die Route erkundet. Der Kopilot hat sich nach den Anweisungen des Piloten Notizen gemacht, die er ihm später im Verlauf des Rennens mitteilt, das so genannte Streckenprotokoll. Bei RALLYMAN bezieht sich dieses auf der Strecke benutzte Protokoll auf die am besten einzulegenden Gänge, um sicher Ideallinien, geschnittene Kurven und Sprungkuppen zu meistern.

Der Pilot sammelt entsprechend seiner Fahrweise Gangkarten, deren Wert zwischen 10 und 50 Sekunden beträgt. Wenn der Pilot die Attacke spielt, vermindert er seine Zeit um mehrere Sekunden. Die Summe dieser Werte minus die während einer Attacke gewonnenen Sekunden bestimmt dann seine Zeit am Ende der gestoppten Strecken, der so genannten Wertungsprüfungen.

Der Gewinner ist derjenige, der in Summe die drei Wertungsprüfungen am schnellsten durchfährt. Es kann sich manchmal um Sekunden handeln!!

Schwierigkeitsgrad:
Erwachsene werden jede Menge Spass daran finden Risiken einzuschätzen und eine vernünftige Rennstrategie zu entwickeln, während jüngere Spieler mit hals- und beinbrüchiger Raserei eher Geschwindigkeitsrekorde aufzustellen versuchen werden!

Spieldauer:
Eine Partie mit 1 bis 4 Spieler hat eine Spieldauer von 20 Minuten bis zu 2 Stunden.
Bei einer Einzel-Partie geht es darum, seine persönliche Bestzeiten immer wieder zu schlagen.
Sie können auch am Rallyman World Cup teilnehmen und Ihre Bestzeiten auf .www.rallyman.fr uploaden.

Erleben Sie den Nervenkitzel einer echten Rallye in einem Brettspiel.

Rallyman ist ein Spiel von .Rallyman vertrieben von .Intrafin nv.
Spiel 2010 Stand 5-59

Kontakt Herausgeber:
Jean-Christophe Bouvier, Autor und Herausgeber: .jcb@rallyman.fr

Kontakt Distribution:
Max Silvapulle .max@intrafin.be
-kmw 15:23 Uhr

 
Zoch: Noch mehr Herbstneuheiten [Top]
11.10.10: Die Schachteln der folgenden beiden Spiele haben wir Ihnen .neulich schon gezeigt; heute nun eine kurze Info, worum es in den Spielen geht.

Mord im Arosa: Kriminalistisches Gespür ist gefragt

Mord im Arosa (es soll ein gleichnamiges Hotel in Essen geben) von Alessandro Zucchini ist ein dreidimensionales Krimispiel für ambitionierte Spürnasen. Ein neuartiges Spielkonzept bringt bei der Suche nach den Tätern der zwei Verbrechen knisternde Atmosphäre und Hochspannung an die Spieltische: Auf den acht Stockwerken des dreidimensionalen Hotelturms ereignen sich nacheinander zwei Verbrechen. Jeder Spieler kommt als Täter in Betracht.
Doch wohin die Spuren der Verdächtigen "wandern" ist nicht zu sehen – nur zu hören. Ein gewitzt geregeltes Wechselspiel aus Verdächtigungen und "Spurenkosmetik" sorgt für verblüffende Wendungen: Spuren verschwinden und tauchen woanders wieder auf... Eines ist jedoch sicher: Wer zu oft zur falschen Zeit am falschen Ort ertappt wird, wird als Täter überführt.

Fifty Fifty: Alles dreht sich um die Ausgeglichenheit

Bei Fifty Fifty geht der Gewinner leer aus! In dem flotten Kartenspiel von Reiner Knizia geht es ums Haben und Nicht Haben. Um eine grimmige (blaue) Gesichtshälfte und um ein lachendes (gelbes) Auge. Fügt man beide Hälften zusammen, löst sich das Gesicht "in Wohlgefallen" auf, denn man befindet sich im "inneren Gleichgewicht". So wollen die Spieler stets diejenigen Gesichtshälften haben, die sie momentan nicht haben. Dabei bekommen jene Spieler, die hohe Karten ausspielen, die grimmigen Gesichter. Niedrige Karten verhelfen zu lachenden, gelben Gesichtshälften.
Aber nur wer es versteht, die unterschiedlichen Hälften auszugleichen und am Ende keine davon zu besitzen, gewinnt das Spiel.

Und hier zwei weitere Zoch-Neuheiten im Bild:
-kmw 14:20 Uhr

 
Soylent Games: Interstellar Mayhem [Top]
Produktfoto
11.10.10: Im Gammaquadranten tobt die Schlacht der Schrotter. Jeder will die Herrschaft über das wertvolle Asteroidenfeld erlangen und dafür gibt es nur ein Mittel - die gegnerischen Raumschiffe zerstören. Antrieb, Schilde und Waffen wollen optimiert werden, damit kein bisschen Energie verschwendet wird. Die Finten und Manöver des Gegners müssen vorhergesehen werden, um im richtigen Moment zuzuschlagen. Und als wäre das nicht schon schwer genug, finden die Kämpfe auch noch mitten in einem Asteroidenfeld statt!

Interstellar Mayhem bietet schnell zu erlernende und rasante Weltraumduelle inmitten eines todbringenden Asteroidenfeldes. Jeder Spieler steuert dabei ein Raumschiff mit Taktik und einem Quäntchen Glück und versucht möglichst viele gegnerische Raumschiffe zu zerstören. Die Regeln sind in wenigen Minuten erklärt und bieten dennoch eine ordentliche taktische Herausforderung. Ein Spiel dauert ca. 30 Minuten und eignet sich für 2-6 Spieler ab 12 Jahren.

Der neugegründete Spieleverlag Soylent Games aus Dortmund präsentiert zur Spiel 2010 in Essen sein Erstlingswerk Interstellar Mayhem. Das Spiel wird auf der Essener Spiel am Stand 217 in Halle 6 präsentiert und kann dort für 39,95 EUR erworben werden. Zusätzlich finden mehrere Promoaktionen am Stand statt.

Soylent Games freut sich auf euren Besuch auf der Spiel 2010!

.www.soylent-games.de
.info@soylent-games.de
-kmw 09:24 Uhr

 
ABACUSSPIELE: Ein neues Monument [Top]
08.10.10: Für Monuments hat sich der Autor Stefan Risthaus eine neue Erweiterung ausgedacht:

Der sagenumwobene Pergamonaltar verleiht große Macht und ermöglicht demjenigen, der ihn kontrolliert, besondere Wertungsmöglichkeiten.

-kmw 15:59 Uhr

 
LeCardo: LeCardo [Top]
08.10.10:
LeCardo ist ein Wortspiel mit Karten, bei dem es gilt, Verbindungen zu setzen.

Jeder Spieler besitzt am Anfang sieben Handkarten, die jeweils ein anderes Wort anzeigen. Man legt eine Karte neben eine andere um Verbindungen oder Sätze zu bilden - von unten oder links nach rechts. Man erhält dann soviele Punkte wie man Karten miteinander verbunden hat. Danach zieht man eine Karte nach und hat so wieder sieben zur Auswahl.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler keine Karten mehr besitzt oder keiner mehr eine Karte spielen kann. Alle noch verbliebenen Karten werden dann von der Gesamtpunktzahl abgezogen.

Man könnte sagen, es ist eine Art Scrabble mit Sätzen.

LeCardo gibt es in Essen am Prime Games Stand, Standnr. 5-55
-kmw 12:31 Uhr

 
Heidelberger Spieleverlag: Magestorm [Top]
08.10.10: Der Sturm der Magie wird entfesselt!

Ein neues Fantasy-Ereignis erschüttert die Bühne der Brettspiele. Mit dem Brettspiel Magestorm erscheint ein Zwei-Personen-Fantasy-Epos der besonderen Art. Die Spieler veranstalten ein Duell der Magier, bei dem sie ihre gewaltigen Armeen mit noch gewaltigeren Zaubern verstärken. Mehr über Magestorm, das von Nexus Editrice herausgegeben und vom Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird, lesen Sie auf .www.heidelbaer.de.
 

-kmw 12:11 Uhr

 

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