Kaispeicher

Village

Cuba

Redaktion: spielbox@kmws.de
Übersicht (chronologisch sortiert)
Pegasus Spiele: Noch mehr Eggertspiele bei Pegasus (14.10.11-16:57)
White Goblin Games: Panik? Panic Station schon ausverkauft! (14.10.11-08:03)
Pegasus Spiele: Pictomania (13.10.11-11:43)
Wattsalpoag Games: Pinguine und Jet Set (13.10.11-11:34)
Surprised Stare Games Ltd: Ein Schienennetz aus Büroklammern (13.10.11-09:39)
Steffen-Spiele: Neuheiten 2011 (13.10.11-08:28)
Pegasus Spiele: Nightfall - und ein Wettbewerb dazu (12.10.11-19:27)
Kosmos: Händler, Hobbit und Helvetia (12.10.11-16:04)
Hutter Trade: Trajan nach den Spieltagen bei Hutter (12.10.11-14:05)
Treefrog: Old Men of the Forest (12.10.11-13:36)
Topyspiele Verlag: Flick Flack Spiel (11.10.11-14:11)
Grouper Games: Masters of Commerce (11.10.11-08:42)
dlp games: Siberia (10.10.11-12:39)
Argentum Verlag: Coney Island (10.10.11-10:50)
Hurrican: Sidi Baba (10.10.11-10:23)
"Technische Daten" aller Spiele: Frühjahrsneuheiten / Herbstneuheiten
Ältere Meldungen
| Pegasus Spiele: Noch mehr Eggertspiele bei Pegasus | [Top] |
14.10.11: Kurz vor Redaktionsschluss für die Messevorschau platzt Pegasus noch mit einer neuen Nachricht ins Haus. Wir zitieren wörtlich: Eggertspiele werden nach der bereits angekündigten SPIEL Essen Neuheit "Santiago de Cuba" auch in Zukunft bei Pegasus Spiele veröffentlicht. Dazu zählen das in Essen zu testende "Village", eine Weltneuheit von Inka und Markus Brand die auf deutsch und englisch erscheinen wird. Ebenso veröffentlicht Pegasus Spiele die lang erwartete Fortsetzung zum Spiel "Speicherstadt" und bringt die Neuauflage zu "Cuba" unter seinen Fittichen auf den Markt.
Kaispeicher ![]() Village ![]() Cuba ![]() -kmw 16:57 Uhr | |
| White Goblin Games: Panik? Panic Station schon ausverkauft! | [Top] |
![]() -kmw 08:03 Uhr | |
| Pegasus Spiele: Pictomania | [Top] |
![]() -kmw 11:43 Uhr | |
| Wattsalpoag Games: Pinguine und Jet Set | [Top] |
13.10.11: A Fistful of Penguins - Uraufführung!
![]() Der erste Würfelwurf dient als Orientierung, mit weiteren Würfen wird das Einfangen der Tiere abgeschlossen. Dabei gilt es abzuwägen zwischen dem Einfangen wertvoller Tiere und dem Einfangen von Pinguinen, die den Spielern zu mehr Würfeln für die Jagd verhelfen. Wer nach 3 Runden die wertvollste Tiersammlung hat, gewinnt. A Fistful of Penguins ist ein lustiges und spannendes Würfelspiel von Jonathan Franklin. 1-6 Spieler ab 8 Jahren können mitspielen, das Spiel dauert 15-30 Minuten. Spielregeln auf Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch liegen bei. Distant Lands - Jet Set Expansion Set #1 - EU Premiere! ![]()
-kmw 11:34 Uhr | |
| Surprised Stare Games Ltd: Ein Schienennetz aus Büroklammern | [Top] |
13.10.11: Paperclip Railways
![]() ![]() On The Cards Ein Spiel, um neue Spiele zu erschaffen ![]() -kmw 09:39 Uhr | |
| Steffen-Spiele: Neuheiten 2011 | [Top] |
13.10.11: Ein Glasperlenspiel und Schokolade
KULAMI .....mit Murmeln denken..... ![]() Unterschiedlich große Holzplättchen mit Mulden zum Ablegen der Glasmurmeln werden zu einem Spielfeld zusammengefügt. Durch geschicktes Platzieren ihrer Glasmurmeln versuchen die Spieler, möglichst viele Platten zu erobern, indem sie die Mehrheit der Mulden einer Holzplatte besetzen. Das Besondere bei KULAMI: Jeder Zug baut auf dem vorangegangenen auf. Die zuletzt gelegte Murmel bestimmt die Reihen, in die der nächste Spieler seine Kugel platzieren kann. Je klüger diese Regel genutzt wird, desto besser kann man die Wege der Glasperlen lenken und die eigenen Murmeln gezielt auf den Plättchen ablegen, die man erobern möchte. In der Erweiterung für Fortgeschrittene gibt es Zusatzpunkte für zusammenhängende Reihen und Gebiete, die die Spieler aufbauen können. Da die Holzplatten immer wieder zu neuen Feldern zusammengelegt werden, entwickelt jede Partie ihre eigene Dynamik. KULAMI ist nicht nur eine Herausforderung für die grauen Zellen, sondern dank seines außergewöhnlichen Materials auch ein Genuss für Auge und Hand. ![]() SCHOKOLY .....Süß & fies Das Schokoladenspiel ![]() Wer kann die meisten süßen Schokostückchen aneinanderreihen? Wer ist so fies, immer wieder die gegnerischen Stückchen anzuknabbern? Wer hat am Ende noch eines der begehrten Smarties übrig, um den entscheidenden Zug auszuführen? SCHOKOLY ist ein raffiniertes und etwas gemeines Legespiel mit vielen „süßen“ Kärtchen. Zwei bis vier Schoko-Strategen lassen ihre Tafeln wachsen und versuchen zugleich, sie gegen die Raubzüge der gegnerischen Sorten zu schützen. Vier Personen und drei Schokoladensorten?? Kein Problem! Was im Spiel zu dritt genau aufgeht – jeder übernimmt eine Farbe – bietet im Zweipersonen-Duell und im Teamspiel zu viert neue taktische Möglichkeiten: Hier wird die dritte Schokoladensorte zur neutralen Farbe erklärt. In dem man neutrale Gebiete geschickt mit seinen Schokoladenstückchen umzingelt, kann man sie dem eigenen Schoko-Territorium einverleiben. Wer die größten Gebiete der leckeren Landschaft erobert wird am Ende Schokoladenkönig. Das Beste daran: SCHOKOLY macht klug – nicht dick! ![]() -kmw 08:28 Uhr | |
| Pegasus Spiele: Nightfall - und ein Wettbewerb dazu | [Top] |
![]() Passend zum Spiel ruft Pegasus Spiele für die SPIEL in Essen zum "Nightfall"–Kostüm- und Look-alike-Wettbewerb aus. Prämiert werden dabei die besten Look-alikes. Wie das aussehen kann, zeigen euch die aktuelle Bilder aus "Nightfall" auf der Facebook-Seite des Unternehmens. Die beste Darstellung, das schönste Kostüm, den meisten Vampirismus, was auch immer gezeigt wird, die Auswahl auf der SPIEL in Essen legen die Spielemacher in professionelle Hände: Mit Ophelia Overdose trifft diese Entscheidung ein Modell mit Style, Ausstrahlung und Sex Sexappeal, das von vielen Fans heiß verehrt wird, am Pegasus Spiele Stand in Halle 6. Wer glaubt, einen der Charaktere der "Nightfall"-Boxen oder einen anderen Vampir, Werwolf oder Jägercharakter aus dem Spiel darstellen zu können, der kann sich am Stand 6.417 bei Pegasus Spiele vor der großen "Nightfall"-Wand mit Ophelia Overdose ablichten lassen. Diese ist am Freitagnachmittag sowie am Samstag für euch da. Aber Obacht, die "Nightfall"-Vampirin könnte beißen! Jeder Teilnehmer erhält als ein kleines Sofort-Dankeschön eines der exklusiven "Nightfall"-Promopacks, die nicht in den Spielen enthalten sind. Am Samstag Nachmittag ab 17 Uhr kürt Ophelia Overdose dann eine Gewinnerin oder einen Gewinner. Der Sieger erhält natürlich alle brandneuen "Nightfall"-Kartenspiele und zudem zwei VIP-Dauerkarten für die Role Play Convention 2012 vom 5.–6. Mai 2012 als Preis. Teilnahmevoraussetzungen sind unter anderem die Einwilligung, sich fotografieren und diese Bilder auch publizieren zu lassen. Konkret heißt das, wir stellen die Bilder bei Facebook unter -kmw 19:27 Uhr | |
| Kosmos: Händler, Hobbit und Helvetia | [Top] |
12.10.11: Drei Neuheiten aus dem reichhaltigen Kosmos-Herbstprogramm.
Helvetia ![]() Gesteuert wird das dörfliche Leben durch fünf Charaktere, die jeder Spieler in Anspruch nehmen kann, sofern er über die nötigen Münzen verfügt. (Den Anfangsbestand kann man durch Einheirat in fremde Dörfer noch aufstocken, dort wartet die Mitgift.) Der Baumeister errichtet neue Gebäude. Der Fuhrmann liefert die produzierten Güter zum Markt und verhilft zu Siegpunkten. Der Nachtwächter weckt schlafende Bürger eines eigenen Stadtviertels wieder auf. Der Pfarrer verheiratet ungebundene Dorfbewohner und die Hebamme hilft dem Nachwuchs auf die Welt. Matthias Cramer hat in Helvetia neue Ideen entwickelt und ein sehr überzeugendes Spiel in die Welt gesetzt. ![]() Die Siedler von Catan - Aufbruch der Händler ![]() Der Spielplan zeigt ein Europa, das aus fünf verschiedenen Landschaften zusammengesetzt ist: Wälder, Weideland, Ackerland, Gebirge und Salzgärten. Jeder Spieler ist Repräsentant eines Handelshauses und startet mit drei Kontoren. Aus den Landschaften um die Kontore bezieht man seine Einkünfte. Um zu einem weiteren Kontor zu kommen, muss man einen Händler anwerben und losschicken, damit er einen geeigneten Platz sucht. Jedes neue Kontor bringt eine neue Ladung Handelswaren, die per Händlerkarren an fremden Kontoren abgeladen werden soll. Dafür wird der Karren über Handelswege gesteuert. Benutzt man einen fremden Handelsweg, heißt es zahlen. Da jedes Kontor nur eine Ladung Waren aufnehmen kann, sollte man sich sputen. Wer alle Kontore und Warensteine losgeworden ist, gewinnt. Bei Catan - Aufbruch der Händler handelt es sich um eine leicht abgewandelte Adaption des erfolgreichen US-Catan-Spiels "Trails to Rails" auf Europa. Das Spielkonzept wurde hierbei originalgetreu übertragen, das Spielgefühl ändert sich jedoch, da die US-typische Ost-West-Bewegung einem zentralen Start auf der Europa-Karte mit Ausbreitung in alle Richtungen gewichen ist. ![]() Der Hobbit ![]() Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Zwerge und begleiten Bilbo auf seiner langen, gefährlichen Reise von Beutelsend zum Einsamen Berg, dem Versteck des Drachen Smaug. Der Spielverlauf gliedert sich in Reise- und Abenteuerphasen. Ereigniskarten führen Bilbo und die Spieler auf den Pfadfeldern entlang bis zum nächsten Abenteuerfeld. Unterwegs sammelt jeder Proviant und versucht, seine Charaktermerkmale Mut, Klugheit und Stärke zu verbessern. Sobald Bilbo auf ein großes Abenteuerfeld trifft, wie etwa den Hinterhalt der Orks, bestehen die Spieler nacheinander Abenteuer. Je besser die Spiele ihre Charaktermerkmale entwickelt haben, desto eher wird es ihnen gelingen. Als Belohnung für ein bestandenes Abenteuer, erhält ein Spieler Edelsteine – bei Misserfolg drohen Verluste und das Näherkommen des Drachen Smaug. Wer am Ende die meisten Edelsteine hat, gewinnt. ![]() -kmw 16:04 Uhr | |
| Hutter Trade: Trajan nach den Spieltagen bei Hutter | [Top] |
![]() Unmittelbar nach den Spieltagen übernimmt Hutter Trade den Deutschen Vertrieb für Trajan sowie die weltweiten Rechte. Deshalb wird das Spiel in Essen auch schon am Stand von Hutter (12-89) präsentiert. Zu kaufen allerdings ist es auf der SPIEL exklusiv bei Ammonit. -kmw 14:05 Uhr | |
| Treefrog: Old Men of the Forest | [Top] |
![]() Die Erlöse aus dem Verkauf des Spiels gehen in voller Höhe an die britische Orang-Utan Foundation. Deren Kuratorium gehört auch Sir Terry Pratchett an, dessen Scheibenwelt Wallace gerade zu einem Spiel verarbeitet hat. -kmw 13:36 Uhr | |
| Topyspiele Verlag: Flick Flack Spiel | [Top] |
![]() Beim Flick Flack Spiel geht es darum, so viele Flick Flack Smileys wie möglich zum Lachen zu bringen. Der Gewinner wird zum Jongliermeister gekrönt. Das lustige Würfel-Lernspiel ist sowohl für Kinder im Vorschulalter als auch für die ganze Familie geeignet. 2 bis 5 Personen können mitspielen, die Spieldauer liegt bei 7 bis 10 Minuten. ![]() -kmw 14:11 Uhr | |
| Grouper Games: Masters of Commerce | [Top] |
11.10.11: ![]() Die Spieler teilen sich auf in zwei Gruppen: Grundbesitzer und Kaufleute. Um zu gewinnen, musst Du am Ende der fünften Runde mehr Bargeld haben als jeder andere Deiner Gruppe. In jeder Runde verhandeln Kaufleute und Grundbesitzer 2 Minuten lang völlig frei miteinander; dabei geht's darum, die Ländereien der Grundbesitzer zu mieten. Kaufleute kassieren Einkünfte von den angemieteten Grundstücken - aber erst, nachdem ein Würfelwurf deren Wert manchmal drastisch verändert hat. Am Ende jeder Runde kassieren die Grundbesitzer von den Kaufleuten Mieteinnahmen, zahlen Steuern für ihre Ländereien und ersteigern neue Besitztümer. Am Ende der 5. Runde gewinnt der Kaufmann mit dem meisten Geld und der Grundbesitzer mit dem meisten Geld, sie sind die wahren "Masters of Commerce". Masters of Commerce ist das perfekte Spiel für große Familien oder Spielegruppen, die eine Alternative zu hirnlosen Partyspielen suchen. ![]() -kmw 08:42 Uhr | |
| dlp games: Siberia | [Top] |
![]() -kmw 12:39 Uhr | |
| Argentum Verlag: Coney Island | [Top] |
10.10.11: Aus dem Blickwinkel der Schaustellerfamilien: ![]() Polizisten sind einem wohlgesonnener, die dringende Mithilfe eines Wanderarbeiters, da der eigene Arbeiter völlig mit dem Vorbereiten der Bauplätze beschäftigt ist, leichter zu bekommen. Und wer will auf die Unterstützung eines Werbejungen oder Journalisten verzichten? Mehr Aufmerksamkeit zu bekommen ist das oberste Ziel! Und dafür ist auch zwischenzeitlich die Zusammenarbeit der Familien untereinander unverzichtbar, denn die Großbauprojekte sind ansonsten nicht zu stemmen. Dass dies trotz des Feilschens um den größten Anteil an Aufmerksamkeit dennoch klappt, dafür sorgt das ehrwürdige Oberhaupt des Schaustellerclans. Denn am Ende beeindrucken nur die großen Attraktionen und die euphorischen Schlagzeilen in den Zeitungen... ![]() Aus dem Blickwinkel der Spieler: Auf der New York vorgelagerten Halbinsel Coney Island entstand im letzten Jahrhundert der größte Vergnügungspark der Welt. Verschiedenste Attraktionen wie Achterbahnen, Autoscooter und Karussells lockten Besucher in großer Zahl an. Im Spiel Coney Island sind die Spieler Teil eines Schaustellerclans, der sich zum Ziel gesetzt hat, den größten und abwechslungsreichsten Vergnügungspark zu errichten. Hierzu müssen sie sich vielfältigen Herausforderungen stellen: Jedem Spieler stehen drei Hauptaktionen zur Verfügung, mit denen er Bauplätze festlegen, seine Schausteller ins Spiel bringen und alleine oder auch zusammen mit Mitspielern die großen Attraktionen errichten kann. Dabei muss er beachten, dass er genug Geld und Baustoffe einnimmt, um diese Vorhaben umzusetzen. Aber das Wichtigste ist, im Vergleich zu den Konkurrenten die größte Aufmerksamkeit zu erlangen. Ein Werbejunge, ein Journalist oder auch ein Polizist können da die entscheidende Unterstützung anbieten. Strategische Planung, taktische Entscheidungen, gutes Timing und ein wachsames Auge auf die liebe Konkurrenz sind gefordert, um als Sieger in diesem liebevoll gestalteten Spiel hervorzugehen. Die kurze Spielzeit und ein spannendes Spielerlebnis, das mit unterschiedlichen Spielverläufen für viele abwechslungsreiche Partien sorgt, laden sowohl Familien als auch erfahrene Spieler zu einer sofortigen Revanche ein. Nur hereinspaziert: Coney Island wird Sie nicht so schnell loslassen… ![]() Aus dem Blickwinkel des Verlages: Bei unserer Neuheit Coney Island treffen der Ansatz von Michael Schacht, mit pfiffigen, einfachen Spielmechanismen mit wenig Regelaufwand erfolgreiche Spiele zu erfinden, und der Ansatz des Argentum Verlages, Spiele mit vielen Freiheiten und unterschiedlichsten, Erfolg versprechenden Strategien zu entwickeln, aufeinander. Die Konsequenzen: Das Spiel ist in gewisser Weise wieder ein typisches Argentum Spiel geworden: Es gibt viele verschiedene Wege, um erfolgreich zu spielen, das Spiel fordert Interaktion zwischen den Spielern ein, es gibt verschiedene Spielenden, die alle beeinflussbar sind. Also ganz in der Tradition von Hansa Teutonica und First Train to Nürnberg. Aber es lässt sich in deutlich kürzerer Zeit, bei einer leicht überschaubaren Regelmenge spielen. Es ist somit ein Spiel für Vielspieler. Aber auch geübtere Familien, die schon das ein oder andere Spiel gespielt haben, können schnell den Reizen dieses bis zum Schluss spannenden und stimmig illustrierten Spiels - wie den Reizen eines echten Vergnügungsparks - erliegen. Schaut bei uns am Stand (5-64) vorbei und lasst euch auf eine Probepartie mit uns ein. Am Donnerstag (11:30 & 16:00) und am Freitag (14:30) kann sogar ein Spielchen in Anwesenheit des Autors gewagt werden. Und nur bei uns am Stand wird auf der Messe dem Spiel eine kleine Erweiterung in Form einer Postkarte beigefügt! Solange der Vorrat reicht… ![]() -kmw 10:50 Uhr | |
| Hurrican: Sidi Baba | [Top] |
10.10.11: Sidi Baba und seine Gefährten stehen vor der Räuberhöhle. Einer von ihnen tritt näher an den riesigen Felsen, der den Höhleneingang verschliesst, heran und ruft: "Sesam, öffne Dich!"
Mit dumpfem Grollen gleitet der riesige Steinblock langsam zur Seite und gibt den Eingang zu einem dunklen Labyrinth frei. Sidi Baba und seine Begleiter beschliessen, sich in die dunklen Gänge zu wagen, die nur schwach vom Schein ihrer Öllampen beleuchtet werden. Doch welche Richtung sollen sie einschlagen, um sich des berühmten Schatzes der Räuber zu bemächtigen? Schnell... Die Zeit verrinnt! Zumal der Räuberhauptmann ihr Eindringen bemerkt hat und sich auf die Verfolgung macht... ![]() 1001 Gründe, der Versuchung dieses Spiels zu erliegen Sidi Baba ist ein ungewöhnliches Spiel, das den Spielern eine einzigartige Erfahrung beschert: Das Spiel verläuft in Echtzeit. Eine Gruppe von Spielern, Sidi Baba und seine Gefährten, stehen einem einzigen Gegenspieler gegenüber, dem Räuberhauptmann. Jede Partei verfolgt ihr eigenes Spielziel und verfügt über eine je eigene Funktionsweise. Für Sidi Baba und seine Begleiter geht es darum, in ein dunkles und geheimnisvolles Labyrinth einzudringen, sich so gut wie möglich zurecht zu finden, den Schatz aufzuspüren, unter sich aufzuteilen und heil aus dem Labyrinth zu entkommen. Alle Entscheidungen werden gemeinsam getroffen, und die Zeit, die dazu benötigt wird, kann teuer werden. Doch wenn es um die Aufteilung der Schätze geht, ist jeder sich selbst der nächste, und nur der reichste Spieler wird das Spiel gewinnen. Der Räuberhauptmann wird dagegen alles tun, um Sidi Baba und seine Gefährten aufzuhalten, so dass sie für immer in der Finsternis gefangen bleiben werden. Über die Originalität und Vielschichtigkeit des Spielprinzips hinaus entführt Sidi Baba die Spieler in eine Fabelwelt wundervoller Bilder. Eine Ausstattung ebenso reichhaltig wie der Schatz...
-kmw 10:23 Uhr | |
| Myndzei Games: Pirates of Gold Cove | [Top] |
![]() -kmw 09:27 Uhr | |
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