Spielbeschreibung
Eine bekannte Spielidee (z.Bsp. vor einigen Jahren aufgegriffen in ZUMA/Parker), die schon immer für turbulente Unterhaltung gut war, taucht hier wieder auf. Etwas fremdartiges, schlankes steht in der Tischmitte und harrt der Dinge, die da kommen sollen. Arribaston ist der Name des "kleinen" runden Plastikstabes. 80 Karten, die 18 verschiedene Formen in 4 Farben, 4 Köpfe und 4 mal den besagten Arribaston zeigen, sind gemischt und an alle Mitspieler verteilt. Jeder plaziert seine Karten als verdeckten Stapel direkt vor sich. Damit es keine Unordnung gibt, halten alle Bastonjäger ihre Hände unter dem Tisch.
Wer an der Reihe ist, dreht seine oberste Karte (dafür und für andere Aktionen im Spielverlauf, darf eine Hand unter dem Tisch hervorgeholt werden) mit der Bildseite nach vorne um und legt sie offen vor seinen verdeckten Stapel. Je nachdem was diese oder bereits aufgedeckte Karten zeigen kann es sehr turbulent werden. Taucht der Arribaston auf, schlagen sich alle Spieler um diesen Stock (man denke an die Bastonade). Dieses sollte aber nicht wörtlich genommen werden, sondern der Spieler, der zuerst den Arribaston gegriffen (oder seine Hand am weitesten unten) hat, darf seinen offenen Ablagestapel in die Tischmitte schieben. Zeigen nach dem Aufdecken zwei Karten bei unterschiedlichen Farben die gleiche Form, sind nur die 2 betroffenen Spieler am Griffwettbewerb beteiligt.
Wer zu spät kommt, den bestraft der Schnellere, indem er alle seine offenen Karten an den Saumseligen gibt. Dieser darf jetzt mit allen seinen Karten und solchen die eventuell noch in der Tischmitte liegen einen neuen verdeckten Stapel bilden. Zeigt die zuletzt herumgedrehte Karte einen Kopf, ruft der betreffende Spieler "1-2-ARRIBA!" und alle Mitspieler drehen gleichzeitig eine Karte herum. Jetzt heißt es schnell reagieren, je nachdem was die Karten zeigen, wobei ein aufgedeckter Arribaston Vorrang vor gleichen Formen hat! Greift ein Spieler ohne gegebenen Anlaß nach dem Stab in der Tischmitte (das kommt häufiger vor als man denkt), erhält er zur Strafe sämtliche aufgedeckten Karten aller Mitspieler und darf den Arribaston nicht nach diesen werfen!
Sobald ein Spieler alle Karten abgeben konnte, oder alle Mitspieler ihre letzte verdeckte Karte herumgedreht haben, ist das Spiel beendet. Jeder zählt nun alle Karten die vor ihm liegen und läßt diese Summe als Minuspunkte auf seinem Konto eintragen. Von diesen nach drei Durchgängen die wenigsten vorzuweisen, ist das Spielziel. Der betreffende Mitspieler hat das Spiel gewonnen.
Arriba! ist ein schnelles, unterhaltsames Spiel für zwischendurch und motiviert auch "Nichtspieler" durch seinen minimalen Erklärungsbedarf und hohen Aufforderungscharakter (lange schaut keiner einer Arriba!-Runde zu, ohne über kurz oder lang selber am Tisch zu sitzen) zu einer Runde mit dem Arribaston.
Arriba! von Thomas Vuarchex und Pierric Yakovenko, 3-8 Spieler ab 7 Jahre. Spieldauer ca. 30-60 Minuten (10-15 pro Spiel), Goldsieber (1999), Preis ca. 20 DM
Die Spielbeschreibung wurde mit freundlicher Genehmigung dem Katalog von ADAM spielt entnommen.