Spielbeschreibung
12 Karten mit Abbildungen des berühmten Zauberers liegen offen (für jeden gut erreichbar) auf dem Tisch. Wer an der Reihe ist, deckt eine Karte vom verdeckten Stapel auf. Alle Mitspieler suchen jetzt einen Zauberer, der völlig anders aussieht als der aufgedeckte. Das ist garnicht so einfach. Auf den 30 Spielkarten zeigt der Magier unterschiedliche Attribute. Seine Körperfülle und die Farbe von Mütze, Schuhen, Mantel und Zauberstab verändern sich. Der Hexenmeister kann dünn, normal oder dick sein, die Kleidungsstücke und der Zauberstab die Farben rot, gelb oder blau zeigen. Keine Kombination kommt doppelt vor, alle möglichen Kombinationen kann das Spiel nicht zeigen (wer will, kann ja gerne ausrechnen, wieviel Karten dann im Spiel wären).
Hoppla wir sind ja mitten im Spiel stehen geblieben. Wer also eine gefragte Karte sieht, schlägt mit der flachen Hand darauf und markiert diese somit als seine. Stimmt seine Wahl, ist die Karte gewonnen, im anderen Fall ist eine bereits eingesammelte Karte wieder abzugeben. Merlin ist ein schnelles, unterhaltsames Spiel und fördert ungemein Beobachtung und Reaktionsschnelligkeit.
Merlin von Reinhard Staupe,
2 - 8 Spieler ab 5 Jahre, Spieldauer ca. 10 Minuten,
Staupe-Spiele (1998).
Die Spielbeschreibung wurde mit freundlicher Genehmigung dem Katalog von ADAM spielt entnommen.