Spielbeschreibung
Ein kreisrundes Spielfeld ist in drei drehbare Kreise aufgeteilt. Jeder Mitspieler erhält 17 Spielsteine in seiner Farbe, drei davon versucht er im zentralen Kreis in eine Reihe zu bringen. Zwei "durchgehende" Diagonalen enden an vier "Einspielpunkten". Ein schwarzer, neutraler Stein sitzt zu Spielbeginn in der Brettmitte.
Wer an der Reihe ist, nimmt einen Stein und schiebt ihn an einem der Einspielpunkte von außen rein. Sitzt dort schon ein anderer Spielstein, wandert dieser nach innen. Bei gefüllten Diagonalen verläßt sogar ein Gegenüber das Spielfeld.
Zum Abschluß des Zuges wird einer der "besetzten" Ringe in aufgedruckter Pfeilrichtung weiter gedreht, bis die Diagonalen wieder sichtbar sind. Das ist im äußeren Ring ein 16tel Kreis, der mittlere wandert 45 Grad weiter, und der innere Kreis bewegt sich um 90 Grad. So vergehen außen 4 Schritte, bis ein Stein wieder in der Diagonalen erreichbar ist, in der Mitte sind dies 2, und innen wechseln die Spielsteine mit jeder Drehung die Diagonale (außer dem zentralen Stein).
Sobald im Zentrum des Spielgerätes drei Steine einer Farbe eine Reihe bilden, steht der Sieger fest.
Die Ausstattung von Tres ist lobenswert, das Verschieben in den Diagonalen funktioniert durch die seitliche Führung reibungslos. Nur wer den Einsatz seiner Steine richtig vorausplant, und den Mitspieler durch "Zwickmühlen" erdrücken kann, hat Siegchancen. Tres ist ein Zwei-Personen-Spiel mit neuen spieltaktischen Ansprüchen.
Tres von Jörg Bauer, 2 Spieler ab 10 Jahre. Spieldauer ca. 20 Minuten, FX-Spiele (1998).
Die Spielbeschreibung wurde mit freundlicher Genehmigung dem Katalog von ADAM spielt entnommen.