Spieltip

Mississippi Queen

Die ultimative Passagierabholtabelle

Viele Mitspieler, speziell Kinder, puzzeln erheblich dabei herum, die beiden Passagiere einzuladen. Wolfgang Ditt hat deshalb die folgende Tabelle entwickelt, mit deren Hilfe man die beste Möglichkeit, einen Passagier abzuholen, schnell ermitteln kann.

akt. Tempo 1 2 3 4 5 6
Distanz Rd. Ablauf Kst Ablauf Kst Ablauf Kst Ablauf Kst Ablauf Kst Ablauf Kst
11101011 121314
2211011011 1112113114
3221021021 0211212213
4321102110211 0       
2312311311 311312313
532210 221022103111     
241 441 3412 412 41241 3
64 22110             
3321 1321 03210 3210 3211321 2
251 651 5514 513 51351 3
74 22210 321103211 03211 0     
3331 2331 14211 4211 4211421 1
2     61 661 5614 614
84 23210 322103211 03221 0     
3431 3431 24311 4311 4311521 2
95 232210             
43321 13321 033210 33210 42211   
3441 4441 34412 5312 5312531 2
105 232210             
44321 24321 143210 43210 432104321 1
3541 5541 45413 5412 5412541 2
115 233210 33221043221 043211 0432110   
43431 23431 143311 53211 532115321 1
3551 6551 55514 5513 6413641 3
126 2332110             
533321 133321 0432210 432210 432210   
44431 34431 244311 54211 542115421 1
3   6516 6515 6514651 3651 3
136 2332210             
534321 134321 0433210 433210 433210   
45431 45431 354312 54311 543115431 1
3     661 6661 56614 6614
146 2333210 3332210          
544321 244321 1443210 443210 43321044321 1
44541 44541 345412 55312 652126521 2
156 2343210 3432210443211 0        
554321 354321 2543211 543210 54321054321 0
46531 66531 565314 65313 653126531 2
166 3433211 3433210443221 0543211 05432110 5432110
544431 34431 2444311 543311 64321164321 1
46541 66541 665414 65413 654126541 2
177 23432210             
6344321 1343321 04432210 5432210 5432210543221 0
545431 345431 2454311 544311 65321165321 1
4   66416 66415 664146641 36641 3

Erklärung der Tabelle

Funktionsweise:

Wenn man einen bestimmten Passagier einladen möchte, ermittelt man zunächst die Distanz, und zwar als Anzahl der notwendigen Felder. Das eigene Feld wird nicht mitgezählt, aber das Zielfeld. Das aktuelle Tempo des eigenen Raddampfers findet man auf dem roten Rädchen.

Mit der Distanz suchen wir links die Zeilen mit der gesuchten Entfernung, danach ermittelt man die Spalte, die durch das aktuelle Tempo bestimmt wird.

So findet man die Möglichkeiten, den Passagier abzuholen, wobei oben die kostengünstigste und unten die schnellste Möglichkeit angegeben ist.

Beispiel: die Distanz beträgt 9 Felder und mein aktuelles Tempo beträgt 2. Daraus ergeben sich zwei Möglichkeiten: ich kann 4 Runden mit den Geschwindigkeiten 3-3-2-1 fahren und zahle nichts, oder ich bin eine Runde schneller, fahre 4-4-1 und zahle 3 Kohle (eines, um auf 4 zu beschleunigen und hinterher 2, um wieder abzubremsen).

Inhalt der Tabelle:

In der Tabelle sind nur Möglichkeiten angegeben, die entweder kostengünstig oder zeitgünstig sind. Andere Möglichkeiten wurden nicht eingetragen. Gibt es mehrere Möglichkeiten, wurden diejenigen gewählt, bei denen zunächst schnell gefahren wird.

Vorsicht:

Durch Rempeleien kann sich die Distanz verändern, so daß kurzfristig umdisponiert werden muß. Auch kann es, besonders in inselreichen Gebieten, vorkommen, daß ein höheres Tempo nicht fahrbar ist.

Wolfgang Ditt

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