Vorschau

Die Siedler von Catan
Die Seefahrer-Erweiterung

[ enEnglish version ] [ Seefahrt für Arme ] [ Foto Foto-Seite ]

Als die Siedler von Catan auf den Markt kamen, war dies nur eine abgespeckte Version - ein Zugeständnis an die breiten Käuferschichten, die mit dem vollständigen Spiel vielleicht überfordert gewesen wären. Nachdem das Spiel so ungeheuer erfolgreich war, nicht nur in der Szene, sondern auch bei "Otto Normalspieler", kommen zur Spielwarenmesse im Februar 1997 in Nürnberg auch die noch fehlenden Teile auf den Markt. Damit können die Siedler von Catan dann so gespielt werden, wie sie von Klaus Teuber ursprünglich konzipiert worden sind.

Zur Zeit ist folgendes Spielmaterial für die Seefahrer-Erweiterung vorgesehen:

Wie das Ganze aussieht und wie mit dem Material gespielt wird, sehen Sie, wenn Sie auf unserer Foto-Seite.

Die Schiffe haben dieselbe Funktion wie die Straßen: Sie werden entlang der Küste oder über Wasser gebaut. Die Baukosten pro Schiff: eine Einheit Wolle (Besegelung) und eine Einheit Holz (Rumpf). Das Besondere: So lange eine Schiffslinie noch ein offenes Ende hat, also noch nicht 2 Siedlungen oder Städte miteinander verbindet, kann sie umgebaut werden. Dazu wird das Schiff an der Spitze entfernt und an einer beliebigen Stelle wieder angesetzt. Dieser Umbau ist kostenlos.

Schiffslinien dürfen nur an Siedlungen oder Städten beginnen, bilden aber gemeinsam mit den Straßen Handelsstraßen, zählen also bei der Ermittlung der längsten Handelsstraße mit. Wer die Fortschrittskarte "Straßenbau" spielt, darf anstatt der Straßen auch Schiffe bauen.

Wann es Sonder-Siegpunkte gibt, hängt vom jeweiligen Szenario ab. Beispielsweise gibt es einen Sonder-Siegpunkt, wenn ein Spieler mit einer Schiffslinie eine Insel erreicht, auf der er bisher noch nicht vertreten war, und dort eine Siedlung baut.

Die Szenarien im Regelheft sind Vorschläge, was mit diesem Material gespielt werden kann. Wie viele Szenarien dem Erweiterungssatz beiliegen, steht heute noch nicht fest. Praktisch sind den Spielmöglichkeiten keine Grenzen gesetzt. Generell wird nicht mehr auf einer einzigen Insel, sondern auf mehreren gespielt. Es ist absehbar, daß jeder Spieler hier auch seine eigenen Szenarien schaffen wird. Beispielsweise ist es bisher nicht vorgesehen, daß Schiffslinien über den linken Rand der Spielfläche zum rechten Rand führen, doch wer sagt denn, daß Catan nur eine Inselwelt und nicht vielleicht ein ganzer Planet ist, wo solche Züge möglich sind?

Die Seefahrer-Erweiterung wird nur das Material für 3 und 4 Spieler enthalten, weil man beim Verlag davon ausgeht, daß nicht jeder den Ergänzungssatz für 5 und 6 Spieler gekauft hat. Dem Spiel liegt jedoch eine Bestellkarte bei, mit der zusätzliches Material angefordert werden kann, um die Seefahrer-Erweiterung auch zu fünft und sechst zu spielen. Die Preise stehen heute noch nicht fest.

Nachdem ich bereits mit einem Prototyp der Seefahrer-Erweiterung spielen konnte, steht für mich fest, daß ich ihn Zukunft nur noch diese Plus-Version der Siedler spielen werde.

Die Siedler von Catan - PC-Version

Auf der Messe 1996 wurde bereits eine PC-Version der Siedler von Catan angekündigt. Wann sie in den Handel kommt, steht noch in den Sternen. Von Klaus Teuber war aber zu erfahren, daß die PC-Ausgabe nicht auf dem Grundspiel, sondern auf dem Kartenspiel aufbauen wird, aber nicht nur zu zweit, sondern auch zu dritt und viert spielbar sein soll.

Die Siedler von Catan - Die Seefahrer-Erweiterung von Klaus Teuber, 3+4 Spieler, Verlag: Kosmos

KMW

Seefahrt für Arme

Den folgenden Beitrag hat Gerald Siek in den Newsgroups "z-netz.freizeit.brettspiele" und "de.rec.games.misc" gepostet. Er ist so gut, daß ich ihn Euch nicht vorenthalten kann ;-)

Bis die angekündigte Seefahrer-Erweiterung für die Siedler auf dem Markt erscheint, werden ja noch ein paar Monate ins Land gehen. Für die Zwischenzeit gibt es eine interessante Variante, die mir in Essen ein Vetreter von Mayfair Games (der US-Verleger der Siedler) empfohlen hat (das kann nur Jay Tummelson gewesen sein, der hin und wieder in der Newsgroup "rec.games.board" als "Jay at MG" schreibt und mir in Essen dieselbe Variante erklärt hat - KMW):

Anstatt die übliche Insel mit Wasser drumherum zu legen, werden alle Plättchen gemischt und ausgelegt, so daß Wasser und Land durcheinander liegen. Danach werden alle Häfen, die keinen Landkontakt haben, im Uhrzeigersinn gedreht, bis sie an Land grenzen. Nun werden die Nummernplättchen wie gewohnt ausgelegt. Da bei dieser Anordung nach dem Auslegen durchaus gute Zahlen (wie 6 und 8) nebeneinander legen können, sollten die Nummernplättchen ggf. noch leicht umgelegt werden.

Nun wird wie gewohnt gesiedelt. Ergänzend zu den "normalen" Straßen kann man aber auch über Wasser bauen und zwar, indem man Brücken baut. Brücken sind normale Straßen-Steine, kosten aber 1 Lehm, 1 Holz, 1 Wolle. Ferner ist über Brücken die 2-Felder-Abstand-Regel aufgehoben, d.h. sind zwei Siedlungen/Städte durch Wasser getrennt, so genügt es, wenn sie ein Feld auseinander stehen.

Diese Variante ist recht interessant. Durch die zerklüftete Struktur gibt es kaum noch Plätze, die an drei Landfelder grenzen, die 2-Felder Plätze werden wesentlich aufgewertet. Durch die neue Abstandsregel hat man außerdem mehr Platz zum Bauen. Mein Tip: Ausprobieren!

Jerry


Vilem Liepelt <j.liepelt@personal-affairs.de> 22.04.2001 20:09:

Ich finde die Anleitung von STAEDTE & RITTER

nicht gut verstaendlich!


Hagen <hagenschulze@web.de> 07.08.2002 18:06:

Eine tolle Erweiterung die Sinn macht, die aber bereits im ersten Siedlerkasten hätte dabei sein müssen. Geld wird halt überall gemacht - hier lohnt es sich aber es auszugeben: "In See stechen" bereichert Catan ungemein - Pflicht.

[ Home ] [ Top ] [ Archivübersicht ]