Leserbeitrag

Contra

Contra von Michael Schacht, Grafik: Michael Schacht, 2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten, Spiele aus Timbuktu (2001), Preis ca. 4,95 DM.

Udo Möller <udomoeller@nikocity.de> 01.04.2001 23:54:

ContraBevor es bei diesem auf 600 Exemplare limitierten Zweipersonenspiel der Reihe "Spiele aus Timbktu" von Michael Schacht losgehen kann, müssen erst einmal die Spielsteine und die Goldsteine ausgeschnitten werden. Wenn diese Arbeit erledigt ist, fällt der Startschuss.

Jeder Spieler erhält einen Satz Spielerkarten, die in der Mitte das eigene Wappen (Jungfrau oder Bär) zeigen. An den vier Seiten fndet sich jeweils eine von vier Farben, dabei kann eine Farbe auch doppelt vorkommen.
Von diesen Spielerplättchen hat man jeweils drei offen ausliegen, die anderen bilden den verdeckten Zugstapel. Ebenfalls offen werden drei Kronenkarten hingelegt. Auch hier gibt es einen Nachziehstapel. Die Kronenkarten besitzen eine der vier Farben und in der Mitte eine Krone. Zwei diagonal benachbarte Kronenkarten bilden den Start des langsam wachsenden Spielfeldes. Jeder erhält noch drei Goldstücke Startkapital und los geht's.

Für das Spiel gibt es zwei Siegbedingungen:
- bei Spielende das meiste Gold besitzen
- der Gegner hat alles Gold verloren

Das Spielprinzip selbst ist simpel. Wer an der Reihe ist, darf eine von drei Aktionsmöglichkeiten ausführen:
- zwei Spielerplättchen anlegen
- zwei Kronenplättchen anlegen
- ein Spieler- und ein Kronenplättchen anlegen

Dabei dürfen immer nur die offenliegenden Plättchen ausgewählt werden und diese müssen an die bereits liegenden so angelegt werden, dass immer Kronenplättchen neben Spielerplättchen zu liegen kommt. Weiterhin muss immer mindestens eine Seite der Spielerplättchen farblich zu einem angrenzenden Kronenplättchen passen.

Und wozu das Ganze? Nun, wenn ein Spielerplättchen auf allen vier Seiten von Kronenplättchen umzingelt ist, zeigt sich sein Wert: passen alle vier farbigen Seiten zu den Farben der umliegenden Kronen, ist das Ganze ein Goldstück wert, dass der Besitzer des Plättchens aus dem Vorrat erhält. Bei drei passenden Farben passiert nichts. Und wehe, es passen nur zwei oder gar nur eine Farbe, dann heißt es, sich von zwei liebgewonnenen Goldstücken wieder trennen! Sollte der Spieler dann keine Gold mehr haben, ist das Spiel für ihn sofort verloren!

Ansonsten endet das Spiel, wenn weniger als zwei Kornenplättchen übrig sind. Dann gewinnt der reichste Spieler, dummerweise kann es auch ein Unentscheiden geben.

Wie spielt sich "Contra"? Sehr flott (ca. 20 min) und sehr locker. Dabei hängt der Spielverlauf sehr von der Taktik des Mitspielers ab: spielen beide auf "Contra", dann muss man auf das liebe Goold achtgeben, denn ein unachtsamer Zug und das Spiel ist verloren. Spielen jedoch beide Kontrahenten auf "miteinander", dann vermehrt sich in der Anfangsphase das Gold und erst gegen Ende entscheidet der richtige Zug.

Was sich so einfach anhört, enthält doch eine gewisse Menge Tiefgang, da beide Spieler darauf bedacht sein sollten, dem anderen eine Falle zu bauen. Da man aber nur eine begrenzte Anzahl an offen Plättchen zur Wahl, ist das nicht immer leicht. Oft fehlt einem gerade die passende Krone oder das Spielerplättchen, dass dem Gegner das Spiel so richtig vermiesen könnte.

Mir jedenfalls gefällt das Spiel bisher von dieser Reihe am besten, da hier Preis (4,95 bei adam spielt), Spielidee und -verlauf sowie Tiefgang sehr gut zueinander passen. Wer also ein kleines Spiel für die Westentasche sucht, dass in 20 min gespielt ist, aber bestimmt zu einer Revanchpartie herausfordert, der sollte sich eines der limitierten Exemplare besorgen und die "Schneidarbeit" nicht scheuen.

[ Home ] [ Top ] [ Archivübersicht ]