Presseinformation (08/99)

AD&D: Neue Abenteuer

ADD: 3 neue Abenteuer

Flut des Verderbens

Feuchte Schuppen glitzern im Mondlicht, und kalte Augen starren auf die Stadt! Ein neues AD&D-Abenteuer wartet auf mutige Helden

Dumpf hallte das Echo einzelner Tropfen wider, die sich von der feuchten Höhlendecke lösten und das Meerwasser unter ihnen in sanfter Bewegung hielten. Doch dann störte die mürrische Stimme eines Zwerges die Harmonie der alten, schon lange vergessenen Höhle. "Also, ich sage euch, Höhlen und Stein sind zwar was Feines, aber solche ekelhaften, Schauder erregenden, mit nichts zu vergleichenden, widerwärtigen und mit versalzenem Wasser gefüllten Gro... " Der Zwerg wurde abrupt unterbrochen. Ein markerschütternder Schrei kam aus einem der Gänge im Dunkeln. Der Kämpfer stapfte mit seiner klammen Fackel heran. "Das müssen sie sein. Ich glaube, wir haben die Forscher gefunden. Los, laßt uns weitergehen!" Die Gruppe stapfte los, und das Plätschern in der Höhle wurde von eben jenem Geräusch übertönt, das nur eine Abenteurergruppe erzeugen kann, die durch kniehohes Wasser stampft. Nur der Elf betrachtete mit sorgenvoller Stirn die Wellen, die vor ihnen hinwegeilten und vielleicht ihre Ankunft in dem noch nicht erforschten Bereich ankündigten, wenn es der Lärm nicht ohnehin schon tat ...

Das Abenteuer Flut des Verderbens führt die Spieler und ihre Charaktere an Orte, die nur selten betreten werden: halb oder ganz unter Wasser stehende Höhlen und Bauwerke. Eine Gruppe Forscher ist nach einem Erdrutsch verschwunden. Zudem plagt neuerdings eine Horde Sahuagin die Anglerinsel. Steht das in einem Zusammenhang? Wo sind die Forscher? Und was hat es mit jenem rätselhaften Stein der widersteht" auf sich, der immer mehr von sich reden macht? Die Abenteurer werden diesmal einiges mehr brauchen als nur gute Waffen und Zaubersprüche, denn nun befinden sie sich nicht mehr in ihrem Element. Ihr Gegner ist im Meer Zuhause, und zudem gefährlich!

Neben dem eigentlichen Abenteuer werden, wie immer, neue Monster, Zauber und Gegenstände vorgestellt. Als besonderes Special gibt es einen neuen Magiercharakter, den Wassermeister. Ein derartiger Zauberer hat sich mit all seinen Zaubersprüchen und Talenten auf das Element Wasser spezialisiert.

Flut des Verderbens ist das erste Abenteuer einer Trilogie, die auf dem Quellenband Die Teufel der See fußt. In dem Quellenband werden die Sahuagin, im Volksmund die Teufel der See genannt, ausführlich beschrieben. Die Abenteuer Nacht der Haie und Fluch aus der Tiefe setzen die Trilogie fort. Obwohl die Abenteuer einzeln spielbar sind, gewinnen sie zusammen als Kampagne an Atmosphäre. Der Quellenband ist zum Spielen der Abenteuer nicht zwingend erforderlich, aber sehr hilfreich.

AD&D Flut des Verderbens, 64 Seiten, Amigo (1999), Preis 19,80 DM

Fluch aus der Tiefe

Einen Gott erzürnt man nicht ...

Das spannende Finale der AD&D-Abenteuertrilogie um die Sahuagin

Ganz wohl fühlte der Magier sich nicht. Sicher, die magische Flüssigkeit hatte ihn in einen der ihren verwandelt. Bedächtig blickte er an sich herab. Seine nun klauenbewehrten Hände hatten Schwimmflossen zwischen den Fingern. Ob man damit zaubern könnte? Seine Zunge umspielte scharfe Reißzähne, und die grünen Schuppen seines verwandelten Körpers ekelten ihn an. Erhoffte, sich in seinem neuen Körper schnell zurecht zu finden. Seinen Gefährten würde es nicht anders ergehen. Schließlich wollten sie, gerade weil sie nun wie Sahuagin aussahen, in der Stadt nicht auffallen. Einer Stadt unter dem Meer. Einer Stadt mit tausenden von Sahuagin ...

Im Abenteuer Fluch aus der Tiefe kommen die Charaktere endlich dem Geheimnis des"Steins der widersteht" auf die Spur. Dazu müssen sie nicht nur eine gewaltige Stadt voller Gefahren betreten, sondern sie geraten auch noch in Intrigen der SahuaginPriesterinnen! Nach einem Verrat landet die Abenteuergruppe erst einmal im Kerker, aber die Rettung naht. Und die Gefahren, die auf die Abenteurer warten, verlagern sich noch weiter in die Tiefe. Dort lauert ein uraltes Wesen namens Mutter der Tiefe und arbeitet an der Auferstehung von etwas sehr Gewaltigem ...

Fluch aus der Tiefe ist das letzte Abenteuer einer Trilogie, die auf dem Quellenband Die Teufel der See fußt. In diesem Quellenband werden die Sahuagin, im Volksmund die Teufel der See genannt, ausführlich beschrieben. Die Trilogie begann mit dem Abenteuer Flut des Verderbens und fand ihre Fortsetzung in Nacht der Haie.

Obwohl die Abenteuer einzeln spielbar sind, gewinnen sie zusammen als Kampagne an Atmosphäre. Der Quellenband ist zum Spielen der Abenteuer nicht zwingend erforderlich, aber sehr hilfreich.

AD&D Fluch aus der Tiefe 96 Seiten, Amigo (1999), Preis 19,80 DM.

Nacht der Haie

Und der Haifisch, der hat Zähne ...

Die spannende AD&D-Abenteuertrilogie erfährt ihre Fortsetzung

Der letzte Todesschrei der Mannschaft des gesunkenen Schiffes war verhallt. Und dann waren die Haie verschwunden. Vor Kälte zitternd klammerten sich die Abenteurer an Fässer und Planken, armselige Zeugnisse einer Karavelle, die nun unter den Wellen ruhte. Doch das Schicksal war nicht gnädig. Sturm peitschte die Wogen und Regen prasselte auf die vor Schmerz verzerrten Gesichter der Überlebenden hernieder. Als ob das nicht genug wäre, schob sich ein seltsam glühendes Schiff aus den schwarzen Wolken des Unwetters. Zerfetzte Segel flatterten an den Masten; Muscheln hatten sich an uralten Planken, die dem Meer schon längst nicht mehr standhalten dürften, niedergelassen und irgendwelche Kajütentüren schlugen im Unwetter auf und zu. Langsam kam das unheimliche Schiff immer näher, keine Besatzung zu sehen. War es die Rettung oder ein neuer Schrecken?

Das Abenteuer Nacht der Haie läßt die Charaktere nach einer Katastrophe auf ein Geisterschiff treffen. Und wieder stehen die Sahuagin im Hintergrund, beobachten das Geschehen argwöhnisch und verstecken den geheimnisvollen "Stein der widersteht". Noch weiß niemand, was es mit dem Stein auf sich hat, aber den Sahuagin scheint er wichtig zu sein, zu wichtig!

Nacht der Haie ist das zweite Abenteuer einer Trilogie, die auf dem Quellenband Die Teufel der See fußt. In dem Quellenband werden die Sahuagin, im Volksmund die Teufel der See genannt, ausführlich beschrieben. Die Trilogie begann mit dem Abenteuer Flut des Verderbens und findet ihr Finale in Fluch aus der Tiefe.

AD&D Nacht der Haie 64 Seiten, Amigo (1999), Preis 19,80 DM

Tanja Hohmann

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