TA/TE-Erweiterung
Age of Steam Erweiterung

Nürnberg 2002

Neuheiten der Spielwarenmesse
und andere Neuerscheinungen des Jahres

Hans im Glück

Der Verlag hat den Schleier gelüftet und präsentiert die Neuheiten auf seiner Website:

Carcassonne - Die ErweiterungIn Carcassonne - Die Erweiterung gibt's viele Zutaten, um das Grundspiel aufzustocken. Es sind 18 neue Landschaftskarten enthalten, die bislang unbekannte Formen zeigen, und neue Taktiken ermöglichen. So wertet ein Wirtshaus am See eine Straße auf und die Kathedrale verdreifacht gar den Wert einer Stadt. Aber das Risiko ist hoch. Werden Straße und Stadt nicht fertig, so zählen sie überhaupt nicht. Weiterhin liegen 6 Punktekarten bei, welche die Wertung wesentlich übersichtlicher machen. So nimmt man sich einfach eine Karte mit dem Wert 50, wenn man den Kurs der Wertungstafel einmal durchlaufen hat. Schafft man eine zweite Umrundung, muss man seine Karte nur noch von 50 auf 100 drehen. Darüber hinaus ist es mit dem neuen Kartensatz möglich, Carcassonne zu sechst zu spielen. Die Gefolgsleute in einer neuen Farbe liegen bei. Zu guter Letzt gibt es für jeden Spieler noch eine große Figur, die doppelt so stark ist wie die bekannten Gefolgsleute. Mit ihr lässt sich so manche verloren geglaubte Wertung noch umbiegen.


MagellanMagellan von Tom Lehmann ist ein Versteigerungsspiel um Ruhm und Ehre: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Königen, die versuchen, die besten und kühnsten Entdecker auf Ihre Seite zu ziehen. Dazu steht allen Spielern der gleiche Vorrat an Dukaten zur Verfügung. Mit diesem müssen sie die erste Runde auskommen, in der von jedem Entdecker je 3 Karten versteigert werden.
Der König mit dem höchsten Gebot schickt den ersten Entdecker auf seine Reise. Die übrigen Spieler versuchen, es ihm gleich zu tun. Das bringt ihnen Ruhm und bisweilen auch einen Nachschub an Dukaten. Die Entdecker sind nämlich keineswegs gleich. Während Marco Polo vor allem den Geldbeutel seines Königs füllt, bringt Christoph Columbus vielleicht die entscheidenden Ruhmes-Punkte für den Sieg.
In der zweiten Runde spitzt sich die Situation zu. Erst einmal gibt es unterschiedlich viele Dukaten Nachschub, je nachdem, auf welche Entdecker ein Spieler gesetzt hat. Danach werden pro Entdecker nur noch 2 Karten versteigert. Einer muss also zurückbleiben. Ganz eng wird es in der dritten und letzten Runde, in der nur noch eine Karte pro Entdecker zur Versteigerung kommt. Wer gelangt ans Ziel, um die meisten Punkte einzufahren?

Spielmaterial


Kampf der GladiatorenReiner Knizia veranstaltet den Kampf der Gladiatoren, bei dem die Spieler mehrere Teams in die Arena schicken, um gegeneinander anzutreten. Nur die Stärksten und Schlauesten werden sich durchsetzen. Der Kampf wird durch Würfel ausgetragen, wobei es aber eine entscheidende Rolle spielt, welche Gladiatoren ein Spieler aufgestellt hat.
Der Netzwerfer schaltet bereits vor dem Kampf gegnerische Gladiatoren aus, der Speerwerfer dagegen setzt auf Schnelligkeit und bestimmt, welches Team als Erstes zuschlagen darf. Den Schwertkämpfer sollte jedes Team beinhalten, da dieser die Anzahl der Würfel im Kampf erhöht. Mit dem Schildträger wehrt man Verwundungen ab und der Zweizackträger ermöglicht es, einen missglückten Würfelwurf zu wiederholen.
So wird Runde um Runde ausgefochten, die erfolgreichen Teams erobern immer mehr Platz in der Arena und am Ende bleiben nur die Gladiatoren des stärksten Spielers übrig. Allerdings haben ausgeschiedene Spieler die Möglichkeit, mit einem der wilden Tiere weiter im Spiel zu bleiben und so noch Punkte gut zu machen. Der Spieler, dessen Gladiatoren sich am erfolgreichsten geschlagen haben, darf am Ende die Lorbeeren von Cäsar entgegen nehmen.

Spielmaterial

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Bitte wählen Sie einen Verlag (in Klammern die letzte Aktualisierung in 2002):

Abacus (16.04.)
Alea (16.04.)
Amigo (16.04.)
Clementoni (16.04.)
Eurogames (16.04.)
Fantasy Flight G. (16.04.)
Games Workshop (16.04.)
Goldsieber (16.04.)
HABA (16.04.)
Hans im Glück (16.04.)
Jumbo (16.04.)
KidultGame (16.04.)
Kosmos + Klee (16.04.)
Piatnik (16.04.)
Queen (16.04.)
Ravensburger (16.04.)
Schmidt-Spiele (16.04.)
Spiele aus Timbuktu (16.04.)
Winning Moves (16.04.)
Zoch (16.04.)

Ausgespielt: Spiele, auf die wir verzichten müssen.

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Weitere Links zum Thema:
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