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| Neuheiten der Internationalen Spieltage und andere Herbst-Neuheiten 2003 |
Amigo feiert in diesem Jahr auf den Internationalen Spieltagen ein kleines Jubiläum: Der Verlag ist zum zehnten Mal als Aussteller dabei. Wie immer präsentiert Amigo in Essen jede Menge Neuheiten, diesmal ein ganzes Dutzend. Darunter ist als "großes" Spiel ein Titel, über den schon die ersten Gerüchte in unserem Spieleforum zu lesen waren: ein Spiel von Claudia Hely und Roman Pelek mit dem Titel Santiago. Und darum geht's:
Passend zur Hitze des vergangenen Sommers geht's darum, eine Landschaft ausreichend zu bewässern. Und nicht nur das, das Brachland muss auch kultiviert werden. Dazu kommen Runde für Runde Plantagen unterschiedlicher Sorten ins Spiel, die so versteigert werden, dass jeder Spieler ein Plättchen bekommt, das er dann anlegt und mit seinen Besitzsteinen markiert, die gleichzeitig den Ertrag der Fläche anzeigen. Wer am niedrigsten geboten hat, wird Kanalaufseher und entscheidet, wo in dieser Runde ein Kanal gebaut wird, um das Land zu bewässern. Die anderen Spieler dürfen ihm bei der Entscheidungsfindung helfen, machen Vorschläge für den Kanalverlauf und untermauern diese Vorschläge mit Geld. Dennoch ist der Aufseher in seiner Entscheidung völlig frei.
Am Ende jeder Runde wird festgestellt, wie's mit der Wasserversorgung aussieht. Was nicht bewässert wird, büßt Erträge ein, passiert das öfter, wird die Plantage wieder zur Wüste. Bei Spielende zählt natürlich nur das fruchtbare Land. Wobei die Plantagen nach Sorten abgerechnet werden, je größer die Fläche, desto besser. Da dabei auch die Ertragssteine eine Rolle spielen, kann das Endergebnis für ein und dieselbe Fläche von Spieler zu Spieler sehr unterschiedlich sein. Das Spiel klingt vielversprechend!
Yellowstone Park ist ein Familienspiel von Uwe Rosenberg. Hunderte von faszinierenden Tierarten bevölkern die Umgebung, dichte Wälder und gigantische Felsen spenden kühlen Schatten. Ein imposanter Geysir sprüht eine heiße Fontäne in den blauen Himmel - Willkommen im Yellowstone Park! Die Spieler wandern (mit Hilfe von Karten) durch den Park, um die Schönheiten der Natur zu bewundern - und um durch geschicktes Ablegen schnell alle ihre Karten loszuwerden, denn nur so können sie das Spiel gewinnen.
Die sieben Siegel ist ein Kartenspiel von Stefan Dorra (3-5 Spieler ab 10 Jahren): Die Zukunft ist ein Buch mit sieben Siegeln - niemand weiß, was geschehen wird. Doch ein wenig Vorsehung kann gerade bei diesem Spiel nicht schaden, wenn es darum geht, nicht nur die Anzahl der erwarteten Stiche vorauszusagen, sondern auch noch deren Farbe. Und wer ganz schlechte Karten hat, der kann immer noch als Saboteur die Pläne der anderen durchkreuzen und dieses ungewöhnliche Stichspiel gewinnen.
Intrige stammt ebenfalls von Stefan Dorra (3-5 Personen ab 10 Jahren): Ein Posten als Gelehrter am Hofe eines Edelmannes ist gut fürs Ansehen - und äußerst lukrativ dazu. Und genau darum geht es bei Intrige. Den Spielern ist jedes Mittel recht, um mit Absprachen, Bestechung, Drohungen, Schmeicheleien und dem nötigen Schmiergeld ihre Ziele zu verwirklichen und möglichst viel Geld zu scheffeln. Ganz so edel, wie es zunächst schien, geht es am Hofe offenbar doch nicht zu.
Die Älteren unter uns werden sich erinnern: Intrige war schon einmal als Brettspiel bei F.X.Schmid auf dem Markt - und seinerzeit Gegenstand einer heftigen Kontroverse unter Rezensenten, die offen in der spielbox ausgetragen wurde (Hefte 5/94 und 6/94). In der Spielreiz-Wertung reichten die Noten von 1 bis 9.
Der Zufall will's, dass in derselben Ausgabe der spielbox (6/94) ein Spiel von Karl-Heinz Schmiel vorgestellt wurde, das er in seinem Verlag Moskito-Spiele herausgebracht hatte: Das regeln wir schon!. Darin stimmen die Spieler über die Spielregeln ab, nach denen gespielt wird. Die Spielidee geht zurück auf Nomic, ein Spiel, das Peter Suber erfunden und im Juni 1982 im Scientific American veröffentlicht hatte. Fluxx, dem dritten neuen Amigo-Kartenspiel, liegt die gleiche Spielidee zugrunde.
Was mit nur einer simplen Regel beginnt ("Ziehe eine Karte, Spiele eine Karte") entwickelt sich "fluxx" zu einem (aber-)witzigen Kartenspiel für 2-6 Personen ab 8 Jahren. Das Spiel, dessen Urheberschaft jetzt Andrew Looney geltend macht, ist im angelsächsischen Bereich schon sehr erfolgreich. Luding kennt bereits zahlreiche Rezensionen. Das Spiel ist bereits im Handel.
Einfach Tierisch ist ein Kartenspiel von Reiner Knizia für 3-5 Personen ab 8 Jahren: Als steinreiche Tierparkbesitzer sind die Spieler immer auf der Suche nach wilden Kreaturen für ihre Privatzoos. Je ausgefallener das Tier, desto größer wird das Ansehen der Spieler. Doch Drahtesel, Papiertiger und Skihasen sind nicht billig, da muss man als Zoochef schon ein paar Mäuse (die Währung bei Einfach Tierisch) herausrücken. Doch Vorsicht - wer sein Geld vorschnell auf den Kopf haut, geht am Ende vielleicht völlig leer aus. Wie inzwischen bekannt wurde, gab's das Spiel schon einmal 1995 im Ravensburger Programm unter dem Titel "High Society" (Rezension in unserem Spielarchiv); das Thema ist neu, die Regeln sind die gleichen.
Die Wilden Fußballkerle ist ein Kartenspiel von Thorsten Löpmann und Andreas Wetter, die in der Vergangenheit auch schon für San Francisco verantwortlich waren. Sie lassen zwei Spieler zu einem spannenden Fußballmatch antreten. Mit speziellen Fußballerkarten, Zweikampf,- Torschuss- und Torwartkarten liefern sie sich ein packendes Spiel auf dem Bolzplatz (Spielplan).
Weihnachten, wenn die Glocken am lautesten klingen, kann man nun fröhlich mitmachen und kräftig auf dieselbe hauen, denn Amigo bringt das Spiel mit der Glocke in einer speziellen Edition auf den Markt: Halli Galli - Die X-Mas Edition. Mit Christbaumkugeln, Kerzen und Tannenbäumen auf den Karten wird das Spiel zum idealen Mitbringsel und Weihnachtsgeschenk. Nach den Feiertagen greift man dann wieder zu den Normalausgaben Halli Galli und Halli Galli Junior, die sich bisher über 2 Millionen Mal verkauft haben.
Für Kinder gibt's diverse neue Laura-Titel. Schauen Sie dazu einfach in unsere tabellarische Übersicht.
Und schließlich gibt's auch Neues für Magic Spieler: Zum 10-jährigen Jubiläum von Magic: The Gathering gibt es seit Ende Juli die Achte Edition™. Diese Edition beinhaltet insgesamt 350 Karten, darunter mindestens eine Karte aus jeder Erweiterung der vergangenen zehn Jahre. Das Spiel gibt's als Hauptspiel für Einsteiger, in Boostern zu je 15 Karten und in fünf verschiedenen Themendecks zu je 40 Karten. Die Themendecks sind vorkonstruiert, das heißt, sie sind gleich nach dem Auspacken spielbereit, müssen lediglich gemischt werden. Jedes Themendeck verlangt nach einer eigenen Spieltaktik, Tipps dazu finden sich in der beiliegenden Strategiehilfe.
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