Spiele-Tipps von anderen Spielern
Volker L. 03.01.2001 17:30:
Folgende Spiele kann man mit mehr als 6 Personen spielen:
* Junta (Ass) fuer maximal 7 Spieler. Einschraenkung: nicht geeignet fuer Personen, die ueber das Ende der aktuellen Partie hinaus eingeschnappt sind, wenn man eine Vereinbarung bricht und sie damit in die Pfanne haut.
* Civilization (Weld der Spiele) fuer maximal 8 Spieler. Einschraenkung: dauert ziemlich lange, ist eher geeignet fuer hartgesottene Spieler
* Wissensspektrum (Ass) fuer - laut Beschreibung - bis zu 36 Spieler. Wie bei den anderen Quizspielen (Trivial Pursuit o.Ae.) spielen maximal 6 Gruppen, die aber aus mehreren Leuten bestehen koennen.
* 6nimmt (Amigo) fuer bis zu 10(!) Spieler
* Bohnanza (Amigo) mit Erweiterung fuer bis zu 7 Spieler
* Ohne Furcht und Adel (Hans im Glueck) fuer bis zu 7 Spieler
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Carsten Wesel 04.01.2001 11:25:
Als richtig gutes Spiel für die große Gruppe war RAGE lange Zeit der Geheimtip unter denen, die das Spiel gekauft haben, bevor es in der Versenkung verschwand. Inzwischen hat Amigo es neu aufgelegt, so daß alle großen Gruppen wieder
RAGE (Amigo) - bis 10 Spieler
spielen können. Viel Spaß dabei.
FAIRspielte Grüßen, Carsten
Ralf Bielenberg 04.01.2001 12:10:
Neben dem bereits erwähnten "Bohnanza" mit der entsprechenden Erweiterung für bis zu 7 Spieler möchte ich noch "Robo Rally" mit der Erweiterung "Crash & Burn" für bis zu 8 Personen aufführen, da dieses Spiel meiner Meinung nach mit steigender Mitspielerzahl immer besser wird.
verspielte Grüsse von Ralf
Volker L. 04.01.2001 12:35:
Nachtrag zu meinem obigen Beitrag:
Wie ich festgestellt habe, kann auch Zoff im Zoo (Doris und Frank Spiele) mit bis zu 7 (mindestens 3) Leuten gespielt werden.
Pete 04.01.2001 23:00:
Hallo,
Spiele für mehr als 6 Personen, na klar:
Die Erben von Hoax: Tolles Bluffspiel, in dem sich jeder als ein anderer ausgibt und zum Schluß doch nur der Bauer ist. Spielbar bis acht Personen, mit zwei Spielen sogar bis 14 Personen. Es dauert zwar etwas bis man wider dran ist, aber in der Zwischenzeit kann man die anderen ja verbal beeinflussen.
Remmi Demmi: Ein Spiel bei dem sich alle anschreien und keiner ist dem Anderen wirklich böse. Jeder Spieler hat 9 Karten auf der Hand und versucht eine passende Kombination zu erhalten. Dazu tauschen alle Spieler gleichzeitig innerhalb der Spielzeit von Zwei Minuten (El. Zeituhr dabei) Karten miteinander. Wer einen Tauschpartner im Gewühl findet, tauscht die gleiche Anzahl an Karten. In der Profiversion dauert eine Spielrunde nur 70 Sekunden. Spiel für bis zu 9 Personen.
Der große Dalmuti/Karrierepoker: Bis zu 8 Spielern versuchen ihre Karten so schnell wie möglich loszuwerden (Prinzip wurde in "Zoff im Zoo" wieder aufgegriffen). Nach der Runde bleibt nur der gr. Dalmuti sitzen und die anderen Spieler gruppieren sich neu um den Tisch. Pech für den, der als letztes noch Karten auf der Hand hat - er wird der neue große Diener und muß alle niederen Arbeiten verrichten - wie die Karten des letzten Stiches abräumen, Getränke holen usw.
Ich habe noch ein Spiel im Hinterkopf:
Pepper: Leider habe ich es seit über einem Jahr nicht mehr gespielt, aber die regeln sind ungefähr so: Jeder Spieler erhält Handkarten, die in Stichen abgespielt werden. Besonders gefährlich sind die Einsen jeder Farbe, denn diese geben am Ende des Spieles Minuspunkte. Doch werden diese Karten nicht wie alle anderen verdeckt vor den Spieler gelegt, der sie im Stich hatte, sondern offen. Diese Karten können anstatt einer Handkarte auf einen der nächsten Stiche platziert werden. Dadurch wandern die scharfen Pepper-Schoten auf dem Tisch umher und es kommt vor, daß die Spieler verschieden viele Karten auf der Hand haben. Die Runde ist beendet, wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat. Spielbar bis 9 Personen.
Power Play (früher:Phantoms of the Ice): Bis zu 10 Spieler. Jeder Spieler führt eine Eishockey-Mannschaft und spielt gegen die anderen. Man muß 9 Siege davontragen, um in die Finalrunde zu kommen und dann geht es im k.o.System bis zum Sieg.
Gruß Pete
Markus Barnick 04.01.2001 23:01:
Robo Rally
Rasende Roboter
Volle Lotte
Rage
6 nimmt
Formula De
Anno Domini
PowerPlay
Zoff im Zoo
Take it easy
(evtl. auch Siedler, wenn man sich die nötigen Zusätze besorgt)
Democrazy
Bohnanza
Die Erben von Hoax
Diplomacy
Ein solches Ding
Elfer raus
Mikado
Zaster / Pit
Es war einmal
Hans Dampf
Mord in der Villa (Silvesternacht)
Ohne Furcht und Adel
Junta
Rasende Roboter
diverse Rollenspiele (Paranoia)
Set
Sherlok Holmes (Kartenspiel)
Martin Spirgatis 05.01.2001 12:24:
Nicht zu vergessen:
Carabande (2-8 Spieler)
Eine Mischung aus Formel1-Wettrennen und Carrom-Geschicklichkeit. Sorgt immer für gute Stimmung!
Rainer Fieseler 05.01.2001 12:27:
Es spricht nichts dagegen auch KREML (Fata Morgana) zu siebt zu spielen, wenn man sich ein Spieltaleau dazu kopiert.
Michael Lang 07.01.2001 00:38:
Tick...Tack...Bumm von Piatnik
Ein kurzweiliges, schnelles und sehr witziges Spiel, dass man laut Spielanleitung mit bis zu 12 Personen spielen kann.
Bernd Geiges 12.01.2001 17:09:
Für mehr als 6 Spieler ist auch TABU zu empfehlen.
Gruss Bernd
klaus hofmann 19.04.2001 11:31:
ganz vortrefflich kann man meiner Meinung nach auch
"Die Siedler von Catan", mit allen Erweiterungen, mit mehr als 6 Teilnehmern spielen.
Wir spielen meißtens zu siebent oder zu acht !!
Ganz einfach zwei ganze Sätze Siedlungen, Städte, Straßen, Schiffe, Mauern und Ritter umfärben (mühsam).
Wir haben SCHWARZ und GELB hinzugenommen.
Funktioniert SUPER !!!
Uli Schumacher 12.06.2001 17:06:
Visionary
Tabu
Charade
Anno Domini
Zaubercoktail (auch mit mehr als 7, generell aber nur in schalldichten Räumen)
Ina Broß 01.07.2001 09:51:
Für große Runden mit großem Unterhaltungswert:
Mitternachtsparty
Anno domini
Heinz Deichmann 11.07.2001 21:11:
Nicht vergessen: Goldrush, so für 8-15 Spieler! Jederzeit zum Einsteigen, das ideale Spiel zum Start eines Spielabends, aber es sind noch nicht alle da!
Otto 20.08.2001 11:22:
Heimlich und Co.!!!
Dirk 26.10.2001 18:20:
Betr. Civlisation (A.Hill)
Fuer die englische Ausgabe gibt es als Erweiterung Advanced Civilisation. Damit wird auf dem Originalfeld mit bis zu acht Personen gespielt. Durch die erweiterten Optionen erhaelt das Spiel alternative Strategiemoeglichkeiten zum Sieg. Der offensive Charakter wird betont. Gerade zu acht bei limitierten Resourcen gut zu spielen.. dauert meistens deutlich laenger als die angegebenen vier Stunden.
Carsten Holzhauer 13.12.2001 17:02:
MIch wundert, daß in dieser Rubrik der Name "Diplomacy" gar nicht auftaucht? Ein großartiges Spiel um die Vorherrschaft europäischer Mächte. Ähnlich wie Risiko - Allerdings - Reine Strategie, nichts mit Würfeln. Hierbei entscheidet das geschickte "diplomieren" mit seinen Kontrahenten. Optimal spielbar mit 7 Spielern, geht aber auch mit weniger. Allerdings ähnlich wie bei Civilisation durch die LANGE Spieldauer fast nur was für hartgesottene!
Carsten Holzhauer 13.12.2001 17:04:
Oooops, ganz übersehen - Diplomacy stand ja schon da!
Naja egal! Hier noch eine URL zum Diplomacy via eMail spielen!
http://www.ludomaniac.de/
tüli 10.01.2002 18:55:
nicht zu vergessen und ein sehr vergnügliches Spiel für 8 ? Personen:
Das kleine und das große A
Joachim Dell 03.04.2002 23:41:
Ein absolutes Muß für bis zu 8 Spielern ist das Outpost von Tim Jim Games. Mich wundert, dass dies noch keiner erwähnt hat. Auch nach so vielen Jahren (1991) kommt es immer noch sehr häufig in unseren Spielerunden auf den Tisch, was man noch lange nicht jedem Spiel nachsagen kann. Das ich diese Meinung nicht alleine habe, zeigt auch der Preis in Sammlerkreisen und bei eBay habe ich es noch nie gesehen, (verkauft wohl keiner).
Peter 15.04.2002 09:18:
hier noch 4 Spiele fuer bis 6 Spieler, die sich zumindest mit 7 Spielern auch noch recht gut spielen lassen:
Acquire, Union Pacific, Shark und Koenig der Elfen.
Volker L. 28.02.2003 13:50:
Inzwischen neu hinzugekommen fuer diese Rubrik sind "Attribut" (3-8) und "die Werwoelfe von Duesterwald" (8-18), beides eher Partyspiele.
"Fische Fluppen Frikadellen" von 2F ist als Einzelspiel fuer 2-5 Personen, man kann jedoch bis zu 3 Exemplare kombinieren und an 2 oder 3 Tischen mit Interaktion zwischen den einzelnen Runden spielen, wodurch man es mit bis zu 10 (2 Exemplare) bzw. 15 (3 Exemplare) Leuten spielen kann.
jammer 23.03.2004 00:36:
hai folks,
was nur selten erwähnt wird, aber immer wieder zum schreien ist, ist ZAUBERCOKTAIL vom Kosmos-Verlag. Am besten zu siebt, bei Kreativen auch gerne mehr. Ein tauschandelspiel bei dem jeder mit allen tauschen darf, gleichzeitig. für vergnügen ist gesorgt....
viel spass
Jürgen Kiesheyer 11.07.2004 11:01:
Outpost von TimJim kann man auf gut und gerne mit 9 Spielern spielen. Man stellt sich einfach eine neunte Spielerreihenfolgekarte her. Möglicherweise benötigt man dann auch einige zusätzliche Erzkarten. Diese sind aber auch bei 7 und 8 spielern recht knapp.
Mark 11.10.2004 15:25:
Turfmaster fuer 8 Spieler is sehr witzig.
Fuer die lange Dauer sind die verschiedene 18xx Spile da, zB 1835. Meistens fuer 7 Spieler aber auch weniger geëignet.
Siedler, natürlich. Jetzt kann man sich in viele verschiedene Farben Holzfiguren dazu kaufen (Schwarz, Grau, Lila usw.)
ThorusBlood 08.02.2005 01:46:
BANG! (daVinci Games, 2003)
http://www.davincigames.com/
4-7 Spieler
mit der Erweiterung (Dodge City) sogar bis 8 Spieler!
Macht ungemein Spaß, da hoher Suchtfaktor, schnelles Spiel (ca. 15min im Schnitt), hoher Ärgerfaktor, einfachste Regeln, aber dennoch vielschichtig.
Origineller Spielmechanismus (man schiesst auf andere Spieler, die im erreichbaren "Abstand" (=Reichweite der ausliegenden Waffe) sitzen)
Eines der genialsten Spiele für gr. Runden nach Bohnhanze!
http://www.spieletest.at/cgi-bin/spiele.cgi?Spiel=629
Th. Benthin 18.04.2005 12:56:
"Die Werwölfe von Düsterwald" kann ich auch nur empfehlen. Allerdings sollte die Gruppe schon aus 10 bis 12 Personen bestehen, damit es richtig Spaß macht.
Ein weiteres Spiel, das man durch kopieren der Farbkarten sehr einfach für 8 Personen erweitern kann ist noch gar nicht erwähnt:
"Confusion"!
Sehr einfaches aber auch sehr unterhaltsames SPiel, das immer wieder für viele Lacher sorgt.
Oliver 23.05.2005 22:48:
Brandneu und ein absoluter Knaller: Schatten über Camelot - für bis zu 7 Spieler. Richtig bunt wird es, weil alle zusammen gegen das Spiel spielen, es sei denn, ein Verräter hat sich unter die Ritter der Tafelrunde begeben - und das ist bei sieben Spieler ziemlich wahrscheinlich.
Heinrich Tegethoff 30.07.2005 14:18:
Neu in der 6+ Klasse:
Diamant (Schmidt, bis 8 Spieler)
Schönes Zockerspiel als Aufwärmer oder Absacker (20 Minuten). Spielmechanik ist ein Can't-Stop-Element mit gleichzeitiger Entscheidung aller Diamantjäger. Spannend!
Heckmeck am Bratwurmeck (Zoch, bis 7 Spieler)
Zockerspiel - macht gierig und anschliessend süchtig. Kinderfreundlich und doch im Spieletreff beliebt.
Saboteur (Amigo, bis 10 Spieler)
Hier gilt: je mehr Zwerge desto besser. Aber wer sind die Saboteure? Spannend und überraschend - der Sieg ist Nebensache.
Servus,
Heinz
Timur88 03.08.2005 16:04:
Durch den Dschungel der Verhütung.
Funzt bis über 30 Mitspieler.
Anita Krebs 19.10.2005 23:18:
Einer ist immer der Esel. Phalanx Games
René 16.03.2007 22:49:
Grand Prix F-1, da wird es zu acht erst lustig. Ein Auto-Rennspiel ohne Glücksfaktor, und trotzdem flott zu spielen.
angie 22.07.2007 15:33:
und natürlich
Kill Doktor Lucky (bis zu 8 Spieler)
Moses 02.12.2007 22:53:
Razzia von Ravensburger fehlt hier noch.
Zwar schon etwas älter, aber für maximal 8 Personen gut geeignet
Steffen Wallraff 08.09.2010 23:38:
times up von repos production
kopf an kopf von kosmos
und natürlich gift trap
Christian Stür 11.11.2010 20:39:
Acquire ist ein Wirtschaftsspiel für 2 - 6 Personen (u.a. auch als Hotelkönig veröffentlicht). Trotz seines Alters von ca. 40 Jahren+ für mich ein wunderschönes Spiel.
Heinz Deichmann 14.03.2012 22:41:
Kreml zu siebt(siehe Beitrag von Michael Lang)?
Wir spielen das zu 12 bis 15, je nach dem, wer Lust hat. Aber nur die harte Version, das heißt: Oktoberparade mit "Völker höret die Signale" quer durch den Raum, Beisetzung an der Kremlmauer mit Zylinder und Bestatter mit weißen Handschuhen und anschließend Wodka für die Trauergemeinde. Zugegeben, bei der zehnten Beisetzung hat der Parteisekretär Probleme bei der Formulierung der Trauerrede ;-)